Bonjour, je suis GM Zerg sur la beta.
On peut pas rajouter encore de la puissance de feu, il y a déjà enormement de dps dans ce jeux.
Protoss :
-Le tempest, vous whinez sur son nerf ? Vous avez jouer ? Il pouvait déboiter des bases sans qu'on puisse rien faire...
-L'oracle est vraiment fort et utile. Celui qui à sortis que l'open stargate était peu commune est juste un mec qui s'y connait pas. Dans chaque mu, il y a un open avec une stargate...
Par contre, pas encore vu de protoss utilisé sont shield.
-Le core permet de faire de jolie truc, une bonne défence, permet d'harass et back. Pas OP d'envoier 30blink two shoot ta hive et la recall.
Son DPS n'est pas négligeable, déjà vu des games être win avec 2zealot et un core...
Permet de boosté les nexus pour avoir une grosse prod...
Les Zerg :
-Le Swarm est pas mal en grand nombre il permet de faire des sièges et les units qui pop ont un très bon dps
-Le Viper est totalement awesome avec le grip, pas encore pu utiliser sa blind zone efficacement...
Les Battlehelions sont pas une nouvelle unité? Des hélions bio (qui peuvent se faire heal par des médivacs donc) et qui ont une double pose. Avec des dégâts plus que bon, un bon tanking...Une bonne units
-Les mines...Juste une unité abusé par contre, déjà les dégâts sont monstreux (180dmg + 40 en aoe) , se rechargent (WTF) et peuvent être créer très rapidement.
- La regen des reapers qui est assez affolante toute de même
Donc si, cela apporte un gameplay au jeu mais cela ne le change pas pour l'instant, mais la metagame va changer, c'est juste obvious...
Ambr