Y'avait des trucs inhumainenment prévisibles (puisque y'a aucun foreshadow donc c'est presque comme si ils avaient ajouté ça à la dernière seconde). Mais y'avait des trucs largement prévisibles dès qu'ils ont intégré le concept de tear.
Après le jeu j'y ait joué 2 semaines après avoir fini Virtue's last reward et 1 mois et demi après 999, le pauvre tenait aucune chance.
(Et le gameplay ne sert absolument à rien pour la narration)