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Balance année 2012

LuNaCy-Is-Back2
LuNaCy-Is-Back2
Niveau 10
07 février 2013 à 23:43:49

http://www.starcrafttrends.com/

C'est marrant depuis mai y'a eu ... comme un changement :( :hap:

LuNaCy-Is-Back2
LuNaCy-Is-Back2
Niveau 10
07 février 2013 à 23:44:28

En dehors du fait que les zergs sont pétés depuis Mai 2012, c'est chaud comme protoss est la race faible en Corée :fou:

LPX-Balrog
LPX-Balrog
Niveau 9
08 février 2013 à 00:52:05

MarineKing 2.05 de ratio. :bave:
Daboss. :bave:

LuNaCy-Is-Back2
LuNaCy-Is-Back2
Niveau 10
08 février 2013 à 00:54:19

Hé oui :content: C'est DIEU
merci balrog d'empecher mon topic de bider :-(

LuNaCy-Is-Back2
LuNaCy-Is-Back2
Niveau 10
08 février 2013 à 00:56:00

le whine c'est plus à la mode faut croire :-(

OviaZ
OviaZ
Niveau 10
08 février 2013 à 02:18:51

DesRow > All :cool:

BlackHearted
BlackHearted
Niveau 10
08 février 2013 à 02:54:26

Ben, y'a moins de 5% d'écart sur l'ensemble des parties.
Je vois pas où est-ce qu'on peut parler de whine.
Sauf si il vous fait du 50% partout u_u

Et le style de jeu Coréen étant assez particulier ... leurs chiffres ne sont pas forcément très parlant.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
08 février 2013 à 07:49:58

A partir de 3 % il y a un problème d'équilibrage ou alors le jeu a toujours été balance.

tomve
tomve
Niveau 10
08 février 2013 à 08:28:56

3%, ca dépend de la base de données aussi. 3% sur 100 000 joueurs, c'est pareil que sur une centaine de joueurs.

idealisme
idealisme
Niveau 10
08 février 2013 à 10:10:54

Le jeu était balance, c'est juste que les zergs ne savaient pas appuyer sur A et F en même temps :ok:

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