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[HOTS] Next Patch!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2013 à 02:25:23

http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/6533624206?page=1

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2013 à 02:28:46

A venir:

-Recherche vitesse d'overlord est descendu du T2 au T1.
-Le spore crawler est buffé contre la bio. (peut etre 15+15bio) ça servira surtout contre muta au final (et les vigilants...
-Nerf du fungal.
-Buff du sort envision oracle.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 février 2013 à 02:33:23

Comme il est dit sur le forum bnet, c'est vrai que c'est des changements très mineurs pour deux semaines de silence de la part de blizzard.

Au final le multijoueur, j'ai vraiment l'impression qu'il pourront le modifier quand ils voudront (cf la c'est pas du tout balance) et que acheter l'extension pour ces changements qu'ils peuvent amener avec juste un "gros" patch c'est un peu limite...

Mais bon j'acheterais quand même vu que je kiffe ce jeu mais ca me fais un peu mal au cul...

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
05 février 2013 à 05:05:37

on devrait etre encore au stade alpha vu les changements qu'ils pondent en ce moment , a 2 mois de la sortie vraiment inquiet ...

ça se touche chez blibli

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
05 février 2013 à 05:18:05

si on aurait eu jay wilson comme game director, SC2WoL serait beaucoup plus casualisé et le jeu serait "sortie" mais aussi poussé qu'une beta.

MakADames
MakADames
Niveau 10
05 février 2013 à 05:40:51

Ca peut être simpa la vitesse au T1, pour des timmings de prise d'info.

dark01450killer
dark01450killer
Niveau 9
05 février 2013 à 07:17:47

Ils s'en tapent un peu, de la sortie dans 2 mois.

Le jeu, ils peuvent le commercialiser avec le patch qu'ils veulent à la sortie, pour équilibrer :)

Mais on va être juste dans la meta, quand le jeu va sortir.

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
05 février 2013 à 13:50:42

je prédit que quelques semaines/mois après la sortie, on aur une bonne patch qui vas nous faire plus aimé le jeu.

Jougle
Jougle
Niveau 9
05 février 2013 à 14:29:58

Très bon patch :ok:

Tklstarcraft
Tklstarcraft
Niveau 6
05 février 2013 à 15:08:53

Un patch intéressant mais comme dit dans l'un des commentaires, le buff du sporuleur rampant n'apportera rien au meta game du ZvZ actuel. Il faudrait potentiellement soit un buff de l'hydra (aussi comme suggérer dans le post) ou alors buffer la viper (peut-être avec un changement de spell ou une augmentation des points de vies)parce que je pense que son petit nuage qui réduit la portée à un peu être très intéressant si utiliser en mass contre muta afin de forcer un positionnement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 février 2013 à 14:12:33

Encore des nouvelles de David Kim:

Nous ne pensons pas que les Hydralisks soient faibles. Les Hydralisks font partie des unités les plus utilisées actuellement dans la Beta.

En ce qui concerne les unités aériennes Protoss, nous constatons une augmentation de l’utilisation des unités issues de la Porte spatiale. Quelques-unes de nos réflexions sont les suivantes :

- Les Tempêtes font peut-être un peu trop de dégâts aux unités non massives par rapport à lors coût en ravitaillement.

- De nouvelles stratégies pourront sembler plus fortes qu’elles ne le sont réellement, car elles sont nouvelles et n'étaient pas tant utilisées avant. Nous pensons actuellement que c’est une bonne chose, car autrement, comment pourrions-nous présenter de nouvelles options puissantes, si chaque stratégie reste telle qu’elle était ?

- Peu de joueurs se forcent à faire fuir leurs unités lorsqu’elles sont attaquées par un Disloqueur chargé. Cela nous laisse penser que même les joueurs au top ne sont pas habitués à gérer les attaques du nouveau Disloqueur.

- Étonnamment, beaucoup de joueurs semblent ne pas savoir que la capacité du Disloqueur ne fait pas de dégâts supplémentaires contre les Hydralisks, ni contre aucune des unités légères. Cela nous fait dire qu’il est encore trop tôt pour conclure sur le fait que les Disloqueurs soient trop forts, dans l’état actuel.

- Les tournois sur HotS vont bientôt commencer, et nous voudrions nous assurer de la manière dont les nouvelles stratégies seront utilisées dans HotS.

Nous sommes et serons extrêmement attentifs aux parties des tournois de haut niveau, se jouant sur HotS, afin de nous assurer que les doutes de la communauté, et que nos propres doutes, sont des problèmes réels.

source: http://www.millenium.org/starcraft-2/accueil/esport/modifications-possibles-dans-hots-david-kim-nous-donne-ses-impressions-sur-de-possibles-evolutions-82202

La vidéo du moment