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Liste des sujets

[HOTS] Beta balance patch numéro 12

ImGlugluglu
ImGlugluglu
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:18:27

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7591982824

Sa vient de tomber et sa change pas mal de trucs :rire:

tomve
tomve
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:19:52

lol nerf voidray

blizzard :rire:

ImGlugluglu
ImGlugluglu
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:19:58

Je résume :

Up terran d'une unitée déja imba

Nerf void rays

Le burrow t1

kokomuniste
kokomuniste
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:24:31

Le reaper imba ? T'as suivi les derniers patchs où tu te contentes de juste dire n'importe quoi ?

ZBLEXX_V2
ZBLEXX_V2
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:25:21

Heu pourquoi il nerf le void ray ? C'était fort ?
Et pourquoi il UP les zerg ?

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
17 janvier 2013 à 23:28:33

les voids defonçaient l'air zerg, et sans doute terran easy avec très peu de perte

Last-Requiem
Last-Requiem
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:41:44

ImGlugluglu
Up terran d'une unitée déja imba

=> Tu parle de l'unité qui a moins de DPS qu'un marine, quel que soit la cible ?

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
17 janvier 2013 à 23:43:23

bien le harass hellion quand les drones se burrow t1 . bien les bannelings trap a 6 minute de jeu
^^

]VDM-spotted[
]VDM-spotted[
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:50:03

Up Terran, nerf Protoss, certes, mais la modification des Zergs n'est ni un buff ni un nerf, c'est simplement une modification de leurs possibilités.

ZBLEXX_V2
ZBLEXX_V2
Niveau 10
17 janvier 2013 à 23:51:59

Pouvoir ameliorer ses unités plus tôt dans la game c'est un up.

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
17 janvier 2013 à 23:53:17

j'appelle ça un up moi ça vdm , genre on me mets le thor dans la caserne c'est pas un up ? ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 janvier 2013 à 23:55:38

Ils ont nerf le VR parceque cs cons de joueurs Zerg se faisaient défoncer leurs corruptors ... L'unté qu'est censé contrer le Void Ray.

Si les Zergs avaient faient des mutalisk plutôt que des corru, on aurait jamais eu ce nerf !

Jougle
Jougle
Niveau 9
17 janvier 2013 à 23:59:36

Nerf VR :rire:

Zerg op :rire:

[xeno]
[xeno]
Niveau 9
18 janvier 2013 à 00:13:22

Je parie que le vr repassera a 3 de pop :ok:

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
18 janvier 2013 à 00:22:45

Baneling trap ca va faire mal oui..

Et harass hellions ca va vraiment se compliquer

En début de game on devra obligatoirement scan alors qu'on a besoin de mules.. Et même si on a droit a un unique scan, ca sera soit pour repérer les banes soit les drones

Wait and see..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2013 à 00:29:51

C'est intéressant de voir l"évolution que prends le metagame. Le burrow T1 ça n'est à mon avis ni un nerf ni un buff. Ca va peut etre juste orienté les Zergs sur l'earlygame plutot que rush le T2.

N'oubliez pas que le burrow c'est pas vraiment utile sur le T1. Ca coûte quand même 100 de gaz (donc le speedling ou l'attaque mélée1) et ça se développe en 100 secondes donc un temps plutôt conséquent sur du T1 :ok: Sans compter que rechercher l'upgrade monopolisera la couveuse et donc retardera le T2. Au final je ne vois que de l'enrichissement niveau gameplay hein. Ca va peut etre redorer un peu les possibilités harass ou allin Zerg en early-game. :)

Le mec qui veut jouer macro et pas se risquer à search une upgrade inutile recherchera son burrow de toute façons quand meme sur le T2. Le mec qui veut jouer allin, là ouais ça peut-être intéressant dans certains cas précis encore que...
Perso je pense que c'est pas mal au final.

Concernant le reaper je suis plutôt pour aussi parcequ'il est vraiment devenu dur à utiliser donc un peu pllus de regen je pense que c'est une bonne idée :ok: Le nouveau repear (patch11) demande quand même une sacré micro pour le renta de la part du Terran hein :hap:

Ensuite pour le Voidray j'ai pas trop saisi le deuxieme changement c'est quoi une sorte de cooldown pour le prisma ?
Sinon je pense que le Voidray va s'effacer dans HOTS au profit de l'oracle si Blizzard le laisse en l'état. Donc point négatif pour les toss je trouve :hap:

Deux bonnes choses pour une mauvaise chose, eyh ça commence à vraiment ressembler à quelque chose HOTS je trouve :)

Il faudrait quand même repasser à l'upgrade recherchable pour les tanks je pense, quitte à nerfer son temps de recherche ou son coût par rapport à WoL. Mais là les terrans ont vraiment de trop bonnes defenses assez rapidement entre les mines qui sont assez difficiles à placer pour l'attaque mais impeccables en defenses, les free tanksieges... :ok:

Mais globalement je trouve que le jeu prend vraiment une bonne direction. Peut etre revoir le Mscore, oracle et voidray pour vraiment trouver un bon équilibre entre ces trois unités qui sont pour l'instant pas très claires je trouve.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 janvier 2013 à 00:30:38

oups pavé :hap:

KaiZeRLieD
KaiZeRLieD
Niveau 10
18 janvier 2013 à 00:32:12

" bien les bannelings trap a 6 minute de jeu "

Le type qui dit ça, c'est quand même celui qui peut rush mine burrow.

KaiZeRLieD
KaiZeRLieD
Niveau 10
18 janvier 2013 à 00:33:26

"Ils ont nerf le VR parceque cs cons de joueurs Zerg se faisaient défoncer leurs corruptors ... L'unté qu'est censé contrer le Void Ray.

Si les Zergs avaient faient des mutalisk plutôt que des corru, on aurait jamais eu ce nerf ! "

Jhun :coeur:

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
18 janvier 2013 à 00:36:03

On a tous des détecteurs à aller chercher vite sur Hots.

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