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Nerf infest incoming

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 décembre 2012 à 12:43:19

Il y a encore des gens pour pas comprendre que c'est littéralement impossible de gagner contre 15 broddlord et 35 infest ?

Je rigole pas en plus, même avec le plus gros skill qui soit c'est juste mathématiquement impossible. Même Jojo du 69 top master gagne contre HerO si tu lui donne cette compo.

KaiZeRLieD
KaiZeRLieD
Niveau 10
23 décembre 2012 à 12:49:48

le laisse pas avoir une pop à 7000 de gaz, ou alors tu sort 35 carrier (7000gaz), allez, on va dire 30 pour les up.

belettepygmee
belettepygmee
Niveau 10
23 décembre 2012 à 12:54:10

" KaiZeRLieD Voir le profil de KaiZeRLieD
Posté le 23 décembre 2012 à 12:49:48 Avertir un administrateur
le laisse pas avoir une pop à 7000 de gaz, ou alors tu sort 35 carrier (7000gaz), allez, on va dire 30 pour les up. "

Et la toute la production zerg prends son sens : larve vs bâtiments couteux.

xanna11
xanna11
Niveau 6
23 décembre 2012 à 12:54:11

iarve > http://starcraft.wikia.com/wiki/StarCraft_II_beta_patch

les zerg ont ete plus touches que les terrans pendant la beta apres sur wol cest tout autre chose vu que yavait plus rien a nerf chez les zerg
et je compte pas les petit buff comme suppression de upgrade de portee du marine (6 par default au lieu de 5+1)

pendant ce temps les hydra 5+1 a rechercher :hum:
comme ci ca coutait pas assez chere comme ca

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 décembre 2012 à 12:55:01

Les carrier ça se dépop par les infest. Et le problème c'est que le zer lui il craint rien du tout en attendant sa pop de dieu puisqu'il est caché derrière ses spine alors que le protoss il perd de l'armée a essayé de le ralentir.

KaiZeRLieD
KaiZeRLieD
Niveau 10
23 décembre 2012 à 13:01:32

"Et la toute la production zerg prends son sens : larve vs bâtiments couteux. "

Ouha, 3 SG et un fleat beacon.

"Les carrier ça se dépop par les infest"

Quand il y en a 5, oui, quand il y en a 30, non.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 décembre 2012 à 13:07:36

De toute façon vu la lenteur de construction d'un carrier, t'as le temps d'avoir la pop pour attaquer quand on en a 5 justement :)

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
23 décembre 2012 à 13:08:50

les zerg ont ete plus touches que les terrans pendant la beta apres sur wol cest tout autre chose vu que yavait plus rien a nerf chez les zerg

Seul le 2 de pop roach a été important, le reste est ridicule.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
23 décembre 2012 à 13:09:58

et la regen.

tomve
tomve
Niveau 10
23 décembre 2012 à 13:15:25

Contrairement aux zergs, tu peux pas camper derrière des spines et des infest en attendant que tes "30 carriers" sortent. Un zerg décent tu peux pas l'empêcher d'aller sur cettecompo. Alors que c'est tout le contraire, un protoss tu l'empeches comme tu veux de faire mass carrier. Au pire si tu l'as pas scouté, hop pop de corrupterus + IT + fungle :rire:

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
23 décembre 2012 à 13:18:56

Quand il y en a 5, oui, quand il y en a 30, non.

3 fungals et y a plus d'intercepteurs qu'il y ai un ou 30 carriers...

KaiZeRLieD
KaiZeRLieD
Niveau 10
23 décembre 2012 à 13:24:22

"3 fungals et y a plus d'intercepteurs qu'il y ai un ou 30 carriers..."

:rire:

TrUcI-Oo-Powa
TrUcI-Oo-Powa
Niveau 10
23 décembre 2012 à 13:30:01

Il a raison, les intercepteurs sont immobilisés par le fungal...

tomve
tomve
Niveau 10
23 décembre 2012 à 14:05:16

C'est même pas le fait que les intercepteurs se fassent stun par le fungal le problème, c'est le fait que le carrier lui même se fasse dépop ultra rapidement par corru + cast corruption + IT + fungle

NG1-C-H-U-C-K
NG1-C-H-U-C-K
Niveau 10
23 décembre 2012 à 14:50:40

LOL zerg c'est fichu

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
23 décembre 2012 à 14:59:06

tomve
Posté le 23 décembre 2012 à 14:05:16
C'est même pas le fait que les intercepteurs se fassent stun par le fungal le problème, c'est le fait que le carrier lui même se fasse dépop ultra rapidement par corru + cast corruption + IT + fungle

Ouais, mais bon... Si l'unité a 450 minerais 250 gaz 120 secondes de production pouvait taper en se faisant depop ça serait au moins un avancement...

NG1-C-H-U-C-K
NG1-C-H-U-C-K
Niveau 10
23 décembre 2012 à 16:25:22

a quand le nerf protoss ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 décembre 2012 à 16:30:45

Il faudrait nerf le carrier, pour que les gros protoss qui prennent un avantage dans une partie vs zerg arrête de perdre la partie en faisant un switch carrier débile :o))

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
23 décembre 2012 à 16:37:32

Comment expliques tu le ratio vs zerg de 37 % de win pour les toss a hsc chuck ?

Jougle
Jougle
Niveau 9
23 décembre 2012 à 16:47:34

Et bha voilà, gagner en TvZ et en PvZ va devenir possible :ok:

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