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Meme JVC l'ont dit

Benji_78
Benji_78
Niveau 10
23 août 2009 à 21:00:28

je vois pas ou tu a vu du fluo il sont juste coloré :hap:

T-Tylon
T-Tylon
Niveau 9
23 août 2009 à 21:35:38

"Ah oui, je suis vraiment désolé, j'ai omis ce détail, j'ai oublié qu'on avait des technologies beaucoup plus développées maintenant, mais c'est dommage quand meme, on ne peut plus faire de graphismes sérieux, on ne peut faire que des remakes de pokémon "

C'est clair que lorsque pokémon version bleu et rouge sont sortis,côté couleur c'était pas la fête,MAIS DEVINE QUOI,c'était normal car la technologie d'avant ne pouvait afficher qu'un certains nombre de couleur (très réduits) et maintenant qu'on plus de couleurs,on a forcéments plus d'effet et c'est pas le design qui va changer ce fait.

Tu prends resident evil premier du nom et tu le compare avec le 5 et MIRACLE,le deuxième est plus coloré :ouch: (je me demande pourquoi,ou peut-être ne faut-il pas confondre Technologie 3D et MODELISATION 3D ?)

ensuite entre tes deux liens,L'un est l'image d'un artwork et l'autre est l'image d'un protoss en mode de modélisation graphique experte.
(en gros pour les incultes,ce genre de modélisation ce fait avec des cartes graphiques de calcul 3d surpuissante qui coûte la peau du cul,on s'en sert pour les FILMS ET CINEMATIQUES comme Spiderman 3 ou encore Star Wars III,JAMAIS POUR LE JEUX VIDEO EN JOUABLE :sarcastic: )

Mais sinon je peux aussi te donner un lien démontrant la différence entre Michael jackson et Jim raynor,ça va vachement faire avancé le truc :honte:

"au sujet de la couleur ? toi comme NicoLeFou devriez apprendre le mot "design", il n'est jamais trop tard"

Tu veux dire cette déscription ? :

"Le design est une discipline visant à représenter concrètement, une pensée, un concept ou une intention en tenant compte éventuellement d'une ou des contraintes fonctionnelles, structurelles, esthétiques, didactiques, symboliques, techniques et productives. Ces représentations peuvent être tangibles ou virtuelles et s'inscrivent de préférence dans un contexte social, économique, culturel."

Maintenant voyons voir,dans starcraft 1 la technologie 3d ne permettait pas de faire en sorte que la lumière REFLECHISSE sur les objets,ce qui veut dire que la technologie protoss assez "bling-bling" n'y était pas correctement représenté dans SC 1,mais est-ce qu'on en avait quelque chose à foutre tant que le jeu était bien ? NOOOOOOOOON.

Maintenant on est 11 ans plus tard et on a ce qu'on appelle un moteur graphique qui permet notemment la réflexion de la lumière dans ces effets...Effet qui,au passage,est NECESSAIRE pour représenté la lumière dans un jeu.

Maitenant parlons design,DU POINT DE VUE DE LA LUMIERE ET DES PROTOSS :
De 1 : crois-tu qu'une race ayant des pylones de cristals à la pelle,des archontes et autre zelote habillé en jaune,armé de lame psionique brillant comme des sabres laser JEDI et des bouclier résistant à un paquet de tir,une fois remise à la 3D est INCAPABLE DE BRILLER COMME DES AMPOULES ?

De 2 : A ce que je sache,dans SC 1 les zergs ne ressemblaient pas craiment à des créatures biologiques,mais juste à des polygones sombre et marront,quand au terran ils étaient gris et rouge pour la plupart,et finalement les protoss sont jaune et bleu...
Qu'est-ce qui se passe à la 3D concernant ces races ?

Les Zerg sont marront et visqueux (visqueux GRÂCE à la LUMIERE qui est réflechit sur leur chitine)
Les Terran sont rouges et gris METALLISE (grâce ENCORE à la limière)
ET les protoss sont jaune brillant et bleu crystal (et qu'est-ce que ça donne à la lumière :sarcastic: ? )

Merci donc de ne pas confondre Lumino-Physique et caca nerveux de pro-crysis,merci :ok:

Tiens au passage,vous savez pourquoi on a l'impression en jouant à starcraft 1,de jouer avec des effet presque identiques ?
Parcque les p'tits gars de chez blizzard ont TRICHES avec la lumière,et la façon de procéder est démontré par GAMESWORKSHOP (l'équipe de heavy metal).

Vous pouvez d'ailleurs la lire sur le site officiel : http://www.games-workshop.com/gws//home.jsp?_requestid=563124
(Par contre il faut vous insrire)

Appliquer cette méthode avec des pixels et vous comprendrez pourquoi blizzard n'a pas pû mettre tellement "d'ampoules" sur les premiers modèles de starcraft.

A bon entendeur salut.

T-Tylon
T-Tylon
Niveau 9
23 août 2009 à 21:39:06

fautes d'orthographes spotted,à cause de mon clavier qui bug et de ma vitesse d'écriture :hum:
Ne soyez donc pas étonnés si vous voyiez des fautes assez grosses -_-'.

wolfjo
wolfjo
Niveau 5
24 août 2009 à 08:04:15

t-tylon temps n'a du temps perdre pour écrire tout sa juste pour un putain désigne

C'est pas compliqué tout c a cause de jvc qui pense tout savoir ouais ses sur qui sont plus coloré mes de la maniere que le topic a été fait c'était genre, Ha non as tu vue comment ils sont rendu fluo haaa. c normalo qu,il flash ils sont doté de lumiere de laser et de diamant ils sont comme sa mes jvc donais une opinion qui servait a rien et qui mange dla marde garder votre opinion pour vous jvc tout le monde peut avoir le sens du critique sans leur aide et surtout quand ils font un poreview d'un jeux quin'est pas encore sortit de si tot tk dans lfond on sens fou sa va etre surment mieux que le 1

Pour une nouvelle video aller sur gamespot ils montre en gros plan des unités

T-Tylon
T-Tylon
Niveau 9
25 août 2009 à 00:24:44

En tout cas je n'en ai pas perdu en orthographe :hap:

Une question à l'attention des autres forumeurs (ce n'est pas une vanne je suis sérieux :( ) :

est-ce que quelqu'un à comprit quelque chose à son post :peur: ?

wizard-of-flame
wizard-of-flame
Niveau 9
25 août 2009 à 00:39:36

lol oui
en gros il dit qu'on doit se forger notre propre opinion
et il insulte ceux qui n'en n'ont pas :)

wolfjo
wolfjo
Niveau 5
25 août 2009 à 18:51:15

Désolé pour l'orthographe , je dis qu'on s'en fou , c'est la fautre de jvc de dire que d'une maniere négative que les protoss sont trop fluo..

Alors moi je dit que c'est normal car ils sont doté de lumiere, de la lazer et de diamant mais qu'il n'a aucune raison de critiquer cela de facon négative car le désigne du jeux seras tres bien.

Et j'ai dit que t-tylon a du temps a perdre pour écrire un texte de 100 pages pour une simple question de couleur.

T-Tylon
T-Tylon
Niveau 9
25 août 2009 à 22:25:38

"Et j'ai dit que t-tylon a du temps a perdre pour écrire un texte de 100 pages pour une simple question de couleur."

De 1 : J'ai répondus à la question de HowHowHow concernant la "design" (sans "e" ) en argumentant,parcqu'on est dans un forum et que,par définition,sur un forum on partage des points de vues,et pour partager des points de vues,il faut les argumentés...

De 2 : Si c'est perdre son temps que de répondre sur un forum en argumentant,alors pourquoi toi-même tu en perds pour le faire remarquer ? La réponse est simple,on a toujours du temps et on le dépense comme on veut (en argumentant sur un forum,en argumentant le fait que c'est une perte de temps pour quelqu'un,et que c'ets par définition une perte de temps que de le faire remarquer :noel: ect... )

De 3 : Ne te rends jamais dans les forums de Warhammers et/ou le même style de jeux ayant un type d'univers aussi riche en terme de fluff,tu te ferais larguer en 5 secondes chrono :peur: .

De 4 : Est-ce que tu sais COMMENT fonctionne un jeux vidéo ? Comment les mathématiques et autres algorithmes sont utilisés sous forme virtuelle pour représenter un espace 3D sur une surface 2D ? Comment sont re-crééer les effets "banals" de notre réalité,sous la forme de 1 et de 0 ? Parcque quand HowHowHow a parlé du "design" des protoss,il n'en a pas pris compte...Et moi si,alors je lui l'ai expliqué sous la forme d'un pavé POURQUOI ils apparaissaient si "fluo",c'est généralement ce qu'on fait sur un forum,on argumente.

Et de 5 : Si t'as tellement mal au yeux de lire ce genre de posts,tu as parfaitement le droit de sauter ce passage et/ou ne pas poster :) .

Dain
Dain
Niveau 7
26 août 2009 à 00:27:02

En tout cas je n'en ai pas perdu en orthographe

Une question à l'attention des autres forumeurs (ce n'est pas une vanne je suis sérieux ) :

est-ce que quelqu'un à comprit quelque chose à son post ?

C'est du français typique d'un québécois peu éduqué (ou qui fait absolument aucun effort), à force on s'y habitude mais c'est sûr que ça surprend la première fois.

Et perds pas ton temps à essayer d'expliquer ta démarche à ce type d'individus, ça ne sert strictement à rien, il ne révisera jamais sa vision là dessus.

thomi
thomi
Niveau 10
26 août 2009 à 00:38:25

Moi j'ai compris tous les posts a T-Tylon :oui:

Howhowhow
Howhowhow
Niveau 9
26 août 2009 à 01:59:49

tu as eu la volonté et la résistance mentale suffisante pour le lire ?

impressionnant ! moi je n'arrive pas à lire ses bavures, sa force de débilité me repousse avec une violence incroyable

muleet
muleet
Niveau 10
26 août 2009 à 02:30:41

C'est vraiment n'importe quoi la comparaison entre les deux zealots au début. Ils sont juste "pareils".

Puis regarde un zealot en vidéo, une fois j'en regardais une et puis je vois du coin de l'oeil, pendant que je regardais ailleurs, une unité qui ressemble vaguement à un marines, mais d'un coup je reconnais (toujours du coin de l'oeil) quelle unité c'est, pas du tout par son design vu que je voyais mal, mais par sa posture : droit, fier, un zealot prêt à se battre... Vraiment je les trouve pas mal moi les protoss. :snif:
Je ne trouve pas le jeu sombre mais je remarque une chose : contrairement à SC, il y a la possibilité de jouer sur des maps sombres ou des maps claires. Peut-être même de jouer de jour ou de nuit, suffit de comparer des screenshots pour s'en rendre compre.

Poker-d-As
Poker-d-As
Niveau 9
26 août 2009 à 19:39:32

howhowhow : et pourtant avec toute sa debilité il a raison et tu est simplement un idiot qui ne comprend rien a la modelisation et aux moteurs graphiques qui prennent en compte ... la lumiere .... une chose incroyable que tu devrais connaitre ça se trouve frequemment dans l'IRL (in real life) un jeu asser realiste les graphisme sont incroyable ... pauv'type :honte:

Olyw
Olyw
Niveau 10
26 août 2009 à 20:50:26

Ce n'est pas qu'une question de technologie, c'est aussi un choix des développeurs.
Si vous revoyez les premières images des toss, ils ont des couleurs trés vives à l'image du reste du jeu à l'époque (époque où il n'y avait pas de zerg et des chars dotés de canons trompettes :noel: ).
Depuis, le jeu est devenue beaucoup plus sombre.

Avec l'évolution des technologies par contre, les unités toss ont acquises plein de lumières sur eux et ça fait bizarre. Quand on voit les zeze en groupe, ça fait "armé de jedi".
Enfin, c'est juste que ça perturbe quand on passe beaucoup de temps sur le premier et que les lames psioniques ont l'air d'être en métal.
Même le colosse possèdent des lumières sur ses jambes par exemple.
Enfin, il n'est pas question de dire qu'ils sont fluo.

T-Tylon
T-Tylon
Niveau 9
26 août 2009 à 21:31:07

"époque où il n'y avait pas de zerg et des chars dotés de canons trompettes :noel: )."

Mais c'était le retour de Starcraft,fallait bien des fanfares non :noel: ?

"Si vous revoyez les premières images des toss, ils ont des couleurs trés vives à l'image du reste du jeu à l'époque"

C'ets ce qu'on appelle le "shader Bloom",ce que personnellement je classe dans la catégorie "effet fou cache misère",c'est un effet graphique de type 'flou" visant à l'éxagération de l'effet de réflexion de la lumière (certains développeurs de jeux vidéo s'en sont servis surtout pour les explosions ^^ ) ce qui permet d'éviter au proco graphique de ramer en essayant de détailler chaque "facettes" du modèle graphique (une bonne vielle triche en somme,peu d'effort pour un résultat convenable).

Seulement ça ne collait pas à l'esprit de starcraft et après l'intervention de la communauté,ces effets ont été remaniés pour mieux coller avec l'esprit de starcraft.

Seulement,certaines choses ne peuvent changer,par exemple:

Dasn les pré-vidéos zerg,on voyait le creep comme si la terre était contaminé de l'intérieur (ce qui est l'archétype même de la corruption) et dans les nouvelle vidéos zerg,on voit ce même tapis plus "vivant" et "au-dessus" du sol quand il se répand,comme un vrai creep :bave: .

Même si l'effet change,le principe reste le même; il faut que ce soit visqueux,répugnant,vivant et intriguant,en gros que ce soit zerg :oui:

Pour les protoss c'est le même principe,même si les modèles de design change (comme les deux templiers noirs par exemple :) ) le principe de base sera conservé; de la haute technologie,du cristal,de la lumière,des explosion de plasma/psychique,chaque unité "rayonnant" de charisme et de puissance au sens propre tout comme au figuré du terme...

Donc forcément,si on prend le moteur graphique de SC1 face à celui de SC2,faut pas s'étonner du résultat :sarcastic: .Pour en reprendre un exemple en peinture,quand vous voulez donner un effet métallique à une figurine,vous avez deux méthodes:

La première est d'utiliser une couleur métallique (SC 2,moteur graphique DX9).

La deuxième,est que si vous n'avez pas de couleur métallique,il vous faudra donc "reproduire" cet effet avec des couleur standardes,c'est ce qu'on appelle l'effet "métal non-métallique" (SC 1,vous pouvez vérifier vous même en regardant les espèces de parasols qui tournent tout seul,c'est le même effet)

"tu as eu la volonté et la résistance mentale suffisante pour le lire ?

impressionnant ! moi je n'arrive pas à lire ses bavures, sa force de débilité me repousse avec une violence incroyable."

Moi ce n'est pas vraiment que je n'ai pas eu la résistance mentale suffisante ou la volonté de le lire...Mais quand un enfant de 6 ans s'addresse à toi en pleurant,généralement on comprend pas grand-chose :peur: (et c'est l'impression que j'ai eu :fou: )

Olyw
Olyw
Niveau 10
26 août 2009 à 22:11:57

Nan, le jeu se voulait clairement plus coloré à ce moment-là.

_AbadonSpirit_
_AbadonSpirit_
Niveau 6
26 août 2009 à 22:41:50

T-tylon logiquement Howhoho parlait de toi,vu le message qui le précede.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
27 août 2009 à 01:43:42

Un truc me dérange :

Ici :
http://ui26.gamespot.com/57/ss12hires_2.jpg
C'est un artwork de Starcraft II.

Ici :
https://www.student.gsu.edu/~jestes6/protoss.jpg
C'est une image qui sert de fond dans le jeu Starcraft.

Aucune des deux images ne représente les jeux ingame.

En tout cas, j'aime beaucoup les Protoss de Starcraft II. Ils sont encore mieux qu'avant les changements. Avant, ils étaient un peu plus coloré. Maintenant, je les trouve parfait. On voit bien leur côté source d'énergie et technologie avancée.

Howhowhow
Howhowhow
Niveau 9
27 août 2009 à 12:22:16
  1. _AbadonSpirit_ Voir le profil de _AbadonSpirit_
  2. Posté le 26 août 2009 à 22:41:50 Avertir un administrateur
  3. T-tylon logiquement Howhoho parlait de toi,vu le message qui le précede.

non en fait je ne parlais de personne, je parlais dans le vent tout seul, comme ca

voilà oubliez tout ce que j'ai dit

TOPIC CLOS

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EVACUEZ LES LIEUX

...

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1

:mort:

wolfjo
wolfjo
Niveau 5
27 août 2009 à 22:01:27

HOW HOW HOW WOW ! Je suis bien capable d'écrire correctement, c'est juste que je n'écris pas un texte si important que cela et je ne me forcerai pas pour toi et surtout pas pour une question de désigne sur un jeux.

Qu'est que tu connais des québécois toi ? Francais qui pense parler francais mais ou il y plus de mot anglais dans leur dictionnaire que de francais.

Va faire ton shopping!!

Et c'est vrai t-tylon tu as asser bien décris, dans ton texte de 1000 mots, la questions des couleurs des protoss.

POUR VRAI ON S'EN FOU C'EST N'IMPORTE QUOI, ON A VRAIMENT RIEN N'A FOUTRE DE S'ARGUMENTER AINSI SUR CE POINT ASSER RIDICULE MERDE, J'AI HONTE DE MOI.

Mais vivement la sortie de starcraft 2 ou plein d'heure sera perdu a servir que mon petit plaisir personnelle héhé

La vidéo du moment