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Liste des sujets

HOTS Patch majeur balance

Makozaumicro
Makozaumicro
Niveau 7
04 décembre 2012 à 19:07:40

6. Buff mech in general - we'd like to maybe test combining the vehicle and air upgrades at the armory.

:fete:

Enfin quoi :fete:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 décembre 2012 à 20:07:29

Pas besoin d'avoir du skill pour faire un drop roach ou de l'hydra en sup ou du muta ...

dadouxO-R
dadouxO-R
Niveau 10
04 décembre 2012 à 20:56:57

Sans soutien comme le fungle, les ultras se font égorger par les marau+medivacs en hit-n-run, pour le peu qu'ils attaquent, ça sera pas de refus de les up un peu, faut voir l'ampleur des up / nerf aussi avant de parler.

Surtout pour les voirs en ZvP, ça serait agréable. Bon patch overall, ils ont repris des mes idées hihi ( l'upgrade mech pour le air etc ), j'aurais bien aimé voir les vikings atteris avec l'upgrade des marine / marau aussi, histoire de pouvoir harass quand ils nous servent plus trop.

dadouxO-R
dadouxO-R
Niveau 10
04 décembre 2012 à 20:57:28

BTW l'absence de nerf de la queen est très très con je trouve.

DoranMartell
DoranMartell
Niveau 10
04 décembre 2012 à 21:35:26

Mais bordel de merde, c'est un gosse attardé qui s'occupe d'analyser des games pour dire ce qui cloche ?
Les zergs qui peuvent pas passer t3 à cause des tempests, c'est la plus grosse connerie que j'aie jamais vu, est-ce que le mec qui s'occupe ça a déjà vu un putain de corrupteur de sa vie ?!
Je suis dèg là.
Et la suppression du vortex en prime ?
Quelqu'un m'explique comment on contre les compos late game zerg sans putains de vortex ?
Avec des oracles et des tempests ?

mightmage
mightmage
Niveau 7
05 décembre 2012 à 00:00:00

Doran: Avant de chialer, ta remarquer que les Zerg vont se manger des Modifs du genre gros nerf du Fungal, ce qui risque de totalement changer le Metagame.

Je prédit la mort du Infest-Broodlord comme late game compo du Zerg sur HOTS XD

bretteurdesalon
bretteurdesalon
Niveau 35
05 décembre 2012 à 00:26:54

ou carrement la mort du zerg en late game sur hots :noel:

DoranMartell
DoranMartell
Niveau 10
05 décembre 2012 à 22:38:40

Bah avec un ultralisk fort vs all ground, je vois pas trop de raisons de se plaindre.
Surtout quand on a déjà un corrupteur fort vs all air ...

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
05 décembre 2012 à 22:45:21

en ce moment les zealot sont plus fort que mass ultra. tu rajoute des immo et c'est la fête.

jaffar-le-tueur
jaffar-le-tueur
Niveau 10
06 décembre 2012 à 00:49:51

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7320452320

un peu wtf, surtout sur le medivac (et rip vortex :( )

jaffar-le-tueur
jaffar-le-tueur
Niveau 10
06 décembre 2012 à 00:51:19

et autre truc completement wtf le dt shrine qui va couter 100/100

"on veut up les dts en lategame sans booster les dt rush"

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
06 décembre 2012 à 02:23:43

Terran
-nan mais chaud le médivac op avec l'upgrade(bon pas op mais vraiment bon)...
-le reaper c'est flash
-très bon up du SM
-1 damage and 1 def upgrade sur l'armory pour air and ground, c'est vraiment bon...

Protoss
-rien a dire sur le MS, MSC et oracle
-le phoenix qui a 5+(2) de range, venez pas dire qu'il est encore mauvais vs le muta, il le out range total, ils vas plus vite et tu a même pas besoin de a-clic pour qu'il attaque.
-ils ont fumé quoi pour le dark shrine?
-pour le tempest je ne comprend pas le nerf vs ground mais c'est bon pour le temps de création.
-bon up du void ray

Zerg
-muta, pourquoi ce up?
-SH pourquoi ce up?
-bon nerf du FG pour l'infestor
-ultralisk: se fait toujours tuer avant d'arrivé au CAC, mais maintenant s'il y parvient il vas enfin faire des bon damage.
-rien a dire pour le viper

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