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[Aide]Analyse Replay PvT

RyanIndustries
RyanIndustries
Niveau 8
05 novembre 2012 à 16:37:07

Bonjour à tous,
Depuis mes débuts sur SCII j'ai toujours eu beaucoup de mal contre les Terrans. Sur cette partie que je viens de faire, je me suis fais ouvrir par une bioball, j'ai pu noter quelques une de mes erreurs :
1) Début de 4gates qui est contré et j'ai mis un peu de temps pour faire une transition
2) A la vu du bunker j'ai pensé à une FE du terran donc j'ai également tenté de fast expand
3) Je comptais faire une transition vers les Colosses mais en ayant scout le spatioport ainsi que le Viking j'ai pensé qu'il aurait été préférable de me tourner vers les HT (même si j'ai été incapable de les exploiter
4) Une macro absolument affreuse, malgré des warp de 7 zélotes, impossible d'entamer les minéraux tandis que j'avais pas assez de gaz

Merci pour tous les conseils que vous pourriez me donner :)!
http://drop.sc/271357

ps: je suis encore que low bronze et je suis bien conscient d'avoir pris mes fight de manière horrible ainsi que 0 sentry qui m'aurait peut-être aidé

RyanIndustries
RyanIndustries
Niveau 8
06 novembre 2012 à 21:56:19

Petit up s'il vous plait :hap: ?

Pechu
Pechu
Niveau 9
07 novembre 2012 à 05:09:10

Je regarde :ok:

Pechu
Pechu
Niveau 9
07 novembre 2012 à 05:25:04

Première chose, les sentry ! Toujours avoir des sentry !
Ensuite immortel contre terran c'est a éviter car c'est vraiment nul...
Et même si il fait des vikings, tu peux tech colosses jusqu'a qu'il ai genre 10viking. Là il en a fait 2 ! Mieux utiliser les chronoboosts, Lancer le +2 +2 dès que possible ! :)
Et bien sur tu as eu tes dégats de zone très late et donc tu t'es fais facilement massacrés.

Evite le mass zealot si tu ne fais pas de sentry a côté ! Et dis toi que : Moins tu as de zealot, plus ils ont de place pour frapper !

Dans le sens où :
- 2marine contre 1zealot, le zealot gagne
- 20marines contre 10zealot, les marines gagnent

Trop de zealots tue le zealot :ok:
Car si il y en a trop, bha ils se marchent plus sur les pieds qu'autre choses. Alors : moins de zealot, plus de sentry !

Contre terran il est important que tu aies quelques sentry, et bien sur du splash damage rapidement !
En espérant t'avoir aider :p

RyanIndustries
RyanIndustries
Niveau 8
07 novembre 2012 à 14:38:57

Oui merci ! Mais aurait-tu un conseil pour scout ? Le terran a fait des tourelles et impossible de faire passer un obs ... :(

RyanIndustries
RyanIndustries
Niveau 8
07 novembre 2012 à 14:40:34

Les immo sont vraiment si inutiles contre T ? Pourtant ils ouvrent les marauders et les tanks :(

slayersdamocles
slayersdamocles
Niveau 10
07 novembre 2012 à 15:26:00

Pechu dit des choses bien,mais dit aussi de la merde :rire:

Immo c'est génial contre terran en early/mid game et en late sa tank bien,et sa défonce littéralement les maraudeurs :ok:

20 zelotes < 10 marines :rire: mon dieu de mon dieu :rire:

Sinon oui les sentry t'en a vraiment besoin en protoss,c'est imba :noel:

Et pour scoot si il met des tourelles,regarde juste les prise d'expand,si il prend fast b2 ou all in une base,en théorie tu peut tout contré si tu micro bien ( avec les fameuses sentry )

Après bien sur si sa part sur du banshee cloak faut pas oublier de garder des obs a ta maison :noel:

slayersdamocles
slayersdamocles
Niveau 10
07 novembre 2012 à 15:27:07

Autant pour moi sur le coup des zélotes,j'ai lu trop vite :hap:

Bastienleboss12
Bastienleboss12
Niveau 10
07 novembre 2012 à 15:29:32

Les imo à la limite contre un 1/1/1 ou 3rax 2tech lab mais contre le reste c'est inutile.

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