Honolulu m'a devancé, mais c'est exactement ça.
Il y a 3 mois, les joueurs Kespa ont switch sur Sc2, ce qui représente plus d'une centaine de joueurs pro qui débarque d'un coup. Forcément, les joueurs de "seconde" zone (en Corée tout du moins) voient leur chance d'être placés en code S, ou code A, d'avancer dans les compet inter ou tout simplement d'être qualifié pour ces compet (IPL, Ironsquid, MLG...) grandement diminuées (pour ne pas dire qu'elles sont nulles).
C'est le même phénomène qu'on a vu pendant la beta de WoL et le début de Sc2, Il n'y avait quasiment aucun Kor sur la scène inter, et de fait on voyait énormément de pro moyen (TLO, MorroW) faire des résultats, voir même gagner de gros cashprize. Or depuis ces joueurs ont quasiment tous disparu, et les quelques uns qui sont encore dans le circuit vivent plus de leur réputation que de leurs résultats.
Bref. Tout ça pour dire que l'afflux massif de joueurs Kespa oblige la scène coréenne à se délester de ses poids "morts" (ce qui a pour effet d'augmenter le niveau global des joueurs, c'est plutôt une bonne nouvelle non ?). Le climat de panique qui règne depuis que Destiny a fait son pavé sur TL est très drôle, mais ne repose sur rien. Non Starcraft 2 ne va pas mourir dans 2 jours, c'est pas le jeu qui fait le plus d'audience, mais c'est celui qui est largement le mieux organisé, et le plus complet en terme de tournois (MLG, IPL, IEM, Ironsquid, WCS, Dreamhack, OSL, GSL, Proleague...)