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Liste des sujets

gérer le hit and run

MrZzZPillow
MrZzZPillow
Niveau 3
03 août 2012 à 00:18:48

Quelle est la manière la plus efficace pour exécuter le hit and run : le move/hold position ou le move/a-click ?

MrZzZPillow
MrZzZPillow
Niveau 3
03 août 2012 à 00:20:19

Et ecq qqn de niveau silver voudrait s'entraîner avec moi à la micro ?

TiiNa-TuRNeR
TiiNa-TuRNeR
Niveau 7
03 août 2012 à 00:21:19

Joue toss et casse toi pas la tete

acesusmoi
acesusmoi
Niveau 10
03 août 2012 à 00:22:09

Mon VDD est bronze l'écoute pas :hap:
Personne je fais move a click mais le hold position move est plus rentable car tu as pas des marines qui se barrent si ils sont trop loins

TiiNa-TuRNeR
TiiNa-TuRNeR
Niveau 7
03 août 2012 à 00:29:47

Je suis pas bronze... Ecoute moi :oui:

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
03 août 2012 à 00:33:36

l'habitude a+ click , recule a+ click etc

MrZzZPillow
MrZzZPillow
Niveau 3
03 août 2012 à 00:47:14

Le hold position a l'air plus facile, mais toutes les unités ne sont pas toujours à portée.
Et je ne suis pas pret de switcher protoss, je préfère les unités qui tirant à distance : j'aime le jogging ;-)

MonJVpseudo
MonJVpseudo
Niveau 7
03 août 2012 à 01:01:09

ouai le a+click est mieux, et pour t’entraîner tu as des map faites pour ça, dans le menu arcade, t'en a une qui a un nom style "Micro trainer"

-[OceloT]-
-[OceloT]-
Niveau 8
03 août 2012 à 02:06:24

Le a+click est réellement mieux ? J'ai l'habitude de le faire avec le a+click, mais c'est vrai que le hold m'a l'air plus simple oO

duncan66
duncan66
Niveau 10
03 août 2012 à 02:34:54

Je doute qu'il y ait une vraie différence, si tu ne fais pas de ciblage.

Pour des petits groupes, ou il y a un vrai intérêt à cibler, c'est evident que a+click sur une cible c'est mieux (inutile de preciser que 50 marines qui hit and run en focus un zergling, cest pire qu'useless..)

Mais genre une masse de marine, contre une masse de zergling, je ne vois pas la différence qu'il peut vraiment y avoir.
-> Dans le pire des cas, la zone d'agro est plus grande que la portée de l'unité. Et donc avec hold position, elle ne tirerait pas. Mais avec a+clic, elle ferait demi tour pour attaquer.
Mais comme tes unites sont packées, et que de toute facon tu n'es pas censé t'arreter plus de temps que ne dure la petite anim de tir, ca change probablement rien.

The_xShogo_
The_xShogo_
Niveau 10
03 août 2012 à 03:00:27

A Move + Hold = Noob :rire:

The_xShogo_
The_xShogo_
Niveau 10
03 août 2012 à 03:00:58

Mince, je voulais dire, right click + Hold = Noob :hap:

duncan66
duncan66
Niveau 10
03 août 2012 à 03:06:28

Dire des affirmations suivies d' "insultes" et de smiley pour faire style, le tout sans un seul argument, c est clairement la preuve d'une intelligence supérieure :rire:

MonJVpseudo
MonJVpseudo
Niveau 7
03 août 2012 à 10:42:05

Mais dans le cas d'un groupe de marine avec le hold position, ceux qui sont au fond ne tape pas forcément donc c'est un peu chiant

Hay-94
Hay-94
Niveau 10
03 août 2012 à 12:52:43

Pourquoi "hold position" et pas "stop" ? :(

KodutFR
KodutFR
Niveau 7
03 août 2012 à 17:35:53

beaucoup l'ont souleve mais je vais y mettre ma touche pour que ca rentre bien dans les esprits :

la methode avec hold position est plus facile mais les units qui sont loin et pas a portee ne tirent pas. Avec la methode du a-click les unites qui ne sont pas a portee se deplaceront de maniere a l'etre pour la prochaine retraite au lieu de rester sur place.

EpicBattle
EpicBattle
Niveau 10
03 août 2012 à 17:49:31

KodutFR :d) ca depend où tu le fais ton a + clic, si tu le fais derriere l'armée adverse c'est sur que c'est plus pratique, mais si tu le fait au même endroit que tu utilises le move click c'est limite pire : les units qui sont pas a portée se barrent trés loin en courant :noel:

KodutFR
KodutFR
Niveau 7
03 août 2012 à 18:20:15

Oui bah je parlais d'un a-click correctement execute en cliquant derriere l'armee adverse. Je pensais que ca allait de soi mais tu as bien ait de preciser ;)

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