CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

(Solution) Alternative à la reprod toss

MassZealot
MassZealot
Niveau 9
31 juillet 2012 à 09:23:14

Salut tout le monde :)
Voilà, je trouve (comme beaucoup de monde) que la reprod protoss est trop forte

J'ai donc trouvé une alternative :
Chaque gate transformée en warpgate couterait 1 de pop :)
Comme ça ça forcerait les protoss à poser moins de gates si ils veulent économiser leurs pop?

Qu'en pensez vous?

[wray]
[wray]
Niveau 9
31 juillet 2012 à 09:30:51

Tres bon idée :ok:

Je pense qu'on devrait se pencher sur le cas de zerg maintenant :hap:

-Necrous-
-Necrous-
Niveau 10
31 juillet 2012 à 10:39:31

S'il fa

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 juillet 2012 à 10:46:23

Je pense qu'on devrait se pencher sur le cas de zerg maintenant

:d) Chaque larve coûte 6 de pop avant de devenir une unité :hap:

style-k
style-k
Niveau 10
31 juillet 2012 à 11:15:18

Inutile car il suffirait de remettre les warpgate en gateway. La différence n'est pas énorme niveau temps de production étant que un créé l'unité est impose un cooldown alors que l'autre impose le temps de prod pour avoir l'unité.

Perso j'aimerais bien qu'ils rendent plus rentable d'utiliser une gate sans warpgate. La seul unité qui en profite c'est le zealot qui est produit plus rapidement.

Terminahap
Terminahap
Niveau 7
31 juillet 2012 à 13:05:17

Ceci n'est pas du tout un troll d'un autre topic troll :noel:

SolarBoyDjango
SolarBoyDjango
Niveau 10
31 juillet 2012 à 13:34:45

[wray] Voir le profil de [wray]
Posté via mobile le 31 juillet 2012 à 09:30:51 Avertir un administrateur
Tres bon idée :ok:

Je pense qu'on devrait se pencher sur le cas de zerg maintenant :hap:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-13342-486166-1-0-1-0-solution-alternative-a-la-reprod-zer.htm

Mais personne l'a vu. :-(

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
La vidéo du moment