En TvP le 2 rax pressure avec gaz, transi 4 rax starport medivac pour mettre une grosse pression et ralentir la tech et l'éco du protoss... En général, il saura pas comment défendre (c'est rare honnêtement).
En TvZ... Marauders/Thors/hellions... C'est presque aussi fumé que protoss! (Bon, y'a un peu de prise de fight quand même, et de runby pour pas laisser le zerg en confiance, mais ça va, c'est pas bien dur).
En TvT... 3 reapers expand peut faire des ravages. Sinon, joue bio avec 3 tanks en arrière,juste pour éviter les abus de positionnement etc ;)
GL hf pour ton switch. Les stats montrent que la plupart des randoms finissent zerg, welcome to the swarm :D