A partir d'un certain niveau, si tu shit+click, ton drop, tu le perds avant même qu'il puisse se poser, donc moi j'appelle ça du multi-task. Alors que le zerg, il a 2 spine par base, donc il a pas besoin de gérer fondamentalement ça, il massacre juste tes marines, alors que toi tu push devant, tu back tes marines blessés dans ton drop, tu essaye de faire du dégât et de provoquer une sur-react... Et, ensuite, pour protoss, tu laisse 3 stalker, et c'est fini, y'a rien à dire de plus...
Oui Hero est bon, et oui c'était un move original, mais par rapport aux drop micro-gérés d'un MVP ou d'un MKP, c'est pas équivalent, juste pas du tout... Surtout qu'avec le warp prism, tu peux avoir des renforts, pas avec les drop ship... Désolé, mais le multi-task défensif, c'est bien plus facile que le multi-task offensif (tu as besoin de faire du dégât, lui doit juste def, donc tu prend un risque en dropant : si t'es pas cost effective, c'est une mauvaise opération, parce que tu weak ton armée principale sans faire de damage). Tu prend un risque en dropant que tu ne prend pas en recevant un drop.