Je sais tout cas mais ce n'est pas ce dont je parlais.
Ce qu'il faut, c'est que la création d'un personnage, l'augmentation de caractéristiques, etc, ne soit pas présent dans Starcraft II.
Laissons aux RPG ce qui est aux RPG.
Inclure du RolePlay au gameplay d'un RTS, c'est le dénaturer complément ( Je parle bien ici de RP dans le gameplay, pas de RP sur un forum ou autre ).