Voila, pardonnez moi si ce topic existe déja mais j´aimerai qu el´un d´entre vous me narre l´histoire de Starcraft et Broodwar..
Ca fait longtemps que je n´ai pas tater la bete et j´ai des petits soucis de mémoire..
Donc si quelqun pouvait me remémorer les grands événements de l´histoire de starcraft ...
Merci !
hum
alors tres rapidement
-kerigan abandonner au zerg par mengsk qui devient empereur de quelque colonie terran.
-kerigan devient un pion de l´overmind mais a la mort de celui çi elle est libre d´agir et commander.
-aiur en morceaux
-les protoss ont retrouver leur frere les templiers noirs, tassadar ce sacrifie pour detruire l´overmind.
-la patriarche est sous la domination de kerigan
-zeratul tue zast le cerebrate
-le second overmind est detruit avant maturation
-des terran sous le general dugalle qui debarque de la terre tente de prendre le control des nués zerg grace a l´emeteur spy
-kerigan ecrase toute les force terriennes, les forces terran sous mengsk sont repousser.
-kerigan siege sur char
les protoss sauvent la planete des templier noirs de l´infection zerg grace a un temple/arme xel naga
-le general duke meurt
-fenix tombe 2 fois (c´est finis pour lui)
-raynor a disparu
-le second de kerigan duran est en realiter un hybride (zerg,terran,protoss)
euh et y´a d´autre truc aussi mais voila les grande lignes
Merci !! Si certains ont d´autres choses à rajouter ..
Nh´ésitez pas !!
Ba il manque plein de trucs à son histoire. Genre qui est Kerrigan, que sont les races présentes, qu´est-ce qu´Aiur, etc.
Je cherche un lien qui raconte tout et je le mets là, ça sera plus précis quand même.
a ba j´ai pas tous dis xD
puis comme il connait deja j´ai été rapidement sur les evenements
sinon te faut le manuel
bof! il est plus simple de refaire la campagne, c´est amusant et instructif!
et puis on arrive à l´été certains vont pouvoir s´amuser! ![]()
perso j´ai refait la campagne des terran y´a peut ![]()
Si jme souviens bien, Duran était résté chez les Terrans, non ?
duran est d´abord un fantome au service du directoire (les terriens pas les terrans, les terrans c´est plus compliquer )....
ensuite il assasine un russe
desoler me souvient plus du nom, et ce fais donc decouvert comme un terran infester
il devient le second de kerrigan en donner de bon conseil, puis il disparait pour la derniere mission du jeux.
on decouvre dans la mission bonus que c´est un hybride
Histoire complète par race, tirée de Wikipédia, en enlevant les fautes (parce qu´il y en )
TERRANS :
Les Terrans étaient à l´origine des prisonniers terriens envoyés cryogénisés dans des vaisseaux pour coloniser des planètes lointaines.
Pendant le trajet, les vaisseaux ont eu des avaries, qui ont fait perdre les données concernant les coordonnées de la Terre, et envoyant les vaisseaux vers une destination inconnue. Les survivants de ce long voyage ont réussi en quelques années à récréer une civilisation couvrant quelques planètes dans le Secteur Koprulu (la partie de galaxie où ils se sont réveillés). Les Terrans sont gouvernés par la Confédération, mais celle-ci doit faire face à différents mouvements de rébellions au moment ou les Terrans vont entrer en contact avec les Zergs et les Protoss.
Peu après, la Confédération s´inscrit dans un régime de plus en plus corrompu et autocratique ne manifestant aucune éthique et surtout aucune idéologie capable de fédérer les différentes colonies aux prises avec les deux races d´aliens : les Protoss et les Zergs. Les colons, en perpétuelle recherche économique, sont de moins en moins informés sur les risques des conflits avec les aliens et ne savent plus quoi penser des motivations réelles de la Confédération. Cette dernière semble davantage s´occuper de l´appareil politique comme puissance ploutocratique tout en menant en secret des expérimentations sur les Zergs. Système de plus en plus totalitaire mais paradoxalement inorganisé et disparate, la confédération réprime les révoltes civiles et même militaires par des envois massifs de bombes nucléaires, et cela notamment sur Korhal, une planète rebelle, dont la population aspirait à la réforme démocratique et à la grande et puissante unification de la race Terran.
La planète Korhal bombardée finit par devenir un désert brûlant où seul un groupe dit "fanatique" pour certains et "résistant" pour d´autres tente de reprendre le pouvoir et renverser la confédérations alors affaiblie par d´autres mouvements de contestations internes comme la révolte des nombreuses colonies d´Antiga Prime. Ce groupe, nommé "Les Fils de Korhal", est dirigé par Arcturus Mengsk, fils d´un défunt sénateur indépendantiste de Korhal. Fin stratège, puissant démagogue, populiste hors pair, Arcturus ralliera diverses colonies à sa cause, et finira, notamment grâce à d´excellents commandants et à des alliés comme Sarah Kerrigan, James Raynor et Edmund Duke, à anéantir la confédération et à s´autoproclamer Empereur du secteur Koprulu. Ce qui ne l´empêche pas de trahir tous ceux qui ont cru à la libération démocratique par l´unification des colonies tout en laissant son premier lieutenant Sarah Kerrigan aux griffes des Zergs. James Raynor parlera d´un "croisé idéaliste devenu soudainement dictateur". Si l´Empire est devenu maintenant une force non négligeable face aux Zergs et aux Protoss et qu´il semble tenir en respect les aliens, il est, comme toutes les dictatures, instable et traversé par un certain monolithisme politique. De plus en plus en guerre avec les aliens, l´Empire développe cependant un certain nombre de technologies en reprenant à son compte les expérimentations de la confédérations et cherche une arme, conçue par les scientifiques confédérés, capable de désorganiser les Zergs : le perturbateur psi.
Arcturus Mensgk ne trouvera jamais ce perturbateur car ce dernier tombera bientôt entre les mains du Directoire de la Fédération Terrienne (DFT), groupe militaire et scientifique extrêmement puissant développant une grande propagande et envoyé par la Terre pour s´assurer la maîtrise totale du secteur Koprulu en éradiquant l´Empire, tout en pacifiant la zone en prenant le contrôle du nouvel Overmind (le deuxième "cerveau" Zerg, le premier Overmind ayant été détruit par le templier Protoss Tassadar et Raynor).
À la tête du DFT se trouveront deux personnages de premier plan : L´ Amiral Gérard Dugalle et son ami, le Vice-amiral Alexei Stukov. Leur finesse d´analyse les mèneront à la gloire et leur ambition à une défaite totale. Car, en réalité, leur victoire sera très courte puisqu´ils arriveront à s´emparer du Disrupteur Psi et à contrôler l´Overmind tout en éradiquant l´Empire, Arcturus Mensgk s´échappera et rejoindra une Kerrigan, devenue Zerg, (transformée par l´Overmind) fomentant un complot au cours duquel elle trahira tous "ses alliés", y compris Mengsk, complot lui permettant de détruire le disrupteur psi et d´écraser le Directoire tout en faisant croire à Dugalle la trahison de Stukov, alors exécuté. L´amiral, culpabilisé, ne s´en remettra pas et pendant que ses dernières troupes se feront massacrer, il se suicidera. Le Directoire totalement anéanti, les humains sont au plus bas à la fin de Brood War et le seul encore capable de rallier les forces restantes est encore une fois le dictateur Arcturus Mensgk.
PROTOSS :
Les Protoss sont une civilisation très avancée techniquement et psychiquement. C´est la première race à avoir bénéficié de l´aide et de la protection des Xel´Nagas. En effet, les Xel´Nagas cherchaient à créer une race supérieure avec un esprit parfait. (Dans le livre StarCraft : La Tempête, il est suggéré que les Xel´Nagas ont plutôt "aidé" les Protoss, en leur inculquant leur connaissances. Mais ayant pour résultat la rébellion Protoss) Ils ont ainsi créé les Protoss en les dotant de grandes capacités mentales. Mais les Protoss se sont rebellés contre leurs protecteurs peu de temps après que ceux-ci aient pris contact avec eux. Depuis, les Xel´Naga n´ont jamais tenté d´interférer dans la destinée des Protoss. La planète natale des Protoss est Aiur. La société Protoss est divisée en trois classes :
Les Judicateurs, qui forment la classe gouvernante.
Les Khalaïs, qui regroupent les ouvriers, les ingénieurs et les scientifiques.
Les Templiers, est celle qui regroupe les guerriers sacrés et les défenseurs d´Aiur.
Il existe par ailleurs une classe renégate : les Templiers Noirs, qui n´ont pas voulu suivre l´idéologie de vie (Khala) des autres Protoss. Cette classe a coupé tout contact avec le reste des Protoss, mais reste attentive à la destinée d´Aiur leur planète d´origine.
À l´origine du conflit, ils affrontent en particulier les Zergs, autre race créée par les Xel´Naga, détruisant les mondes Terrans tombés sous le joug des Zergs. Après plusieurs tentatives infructueuses, et cette fois avec l´aide des Templiers Noirs, ils parvinrent à détruire un cérébrate Zerg, ce qui paradoxalement permit aux Zergs de localiser Aiur ... Ainsi, ils envahirent Aiur, et l´Overmind se manifesta physiquement sur les ruines d´un ancien temple Xel´Naga. Ce n´est qu´au prix d´une bataille acharnée, avec l´aide des Templiers Noirs et d´une partie des Terrans que les Protoss vainquirent l´Overmind. Mais leur planète étant décimée ainsi tout comme une grande partie de sa population, et de surcroît toujours envahie par les Zergs, les rares survivants menés par le Templier Noir Zeratul et le prêteur (=Templier aspirant à devenir Executeur, Commandant) Artanis s´enfuirent sur la planète des Templiers Noirs, Shakuras. Fénix et le Terran Jim Raynor resteront sur Aiur pour défendre le portail menant vers Shakuras, assiégé par les Zergs.
ZERGS :
Les Zergs sont une race dépourvue de toute technologie, mais capable de grandes mutations génétiques. Cette race a la particularité de pouvoir absorber puis utiliser les spécificités génétiques de toutes les autres races qu´elle rencontre. Les Zergs ont eux-aussi bénéficié de la protection des Xel´Nagas, mais se sont eux-aussi rebellés contre leurs protecteurs, et les ont exterminés. Mais dans l´une des missions, le Lt Duran laisserait sous-entendre la survie Xel´Nagas et même son appartenance à cette race ! Toutes les créatures Zergs ne forment qu´une entité commune dont le cerveau est l´Overmind. Les desseins de l´Overmind sont d´absorber et de contrôler toute autre forme de vie.
AUTRES RACES :
Les Xel´Nagas était l´une des espèces les plus anciennes de l´univers. Très avancée par rapport aux autres espèces, elle a favorisé le développement de milliers d´autres dans tous les systèmes de l´univers. Les Xel´Nagas avaient pour ambition de créer la race parfaite. Ils ont cru arriver à leur fin avec les Protoss, en cherchant à créer une race à l´esprit parfait. C´est pourquoi les Protoss sont dotés de pouvoirs psychiques importants. Mais les Protoss ont fait preuve d´individualisme en se pensant supérieurs. Après une rébellion, les Xel´Nagas ont laissés les Protoss seuls maîtres de leur destinée. Les Xel´Nagas se sont alors tournés vers les Zergs. Cette fois, la pureté du métabolisme était le maître-mot. C´est-à-dire concrètement une faculté d´adaptation hors norme, leur permettant en quelques générations, de modifier radicalement le génome initial en sélectionnant « sciemment » les traits physiologiques à accentuer. Les Xel´Nagas ont donc créé une race parasite capable de s´adapter à son hôte, et d´en prendre le contrôle. La sélection naturelle devait permettre de conserver les Zergs les plus « parfaits » biologiquement parlant. Afin d´éviter que les Zergs s´attaquent mutuellement (car, ils ne sont a priori pas intelligents), les Xel´Nagas leur ont fourni une conscience collective, l´Overmind, à laquelle chaque Zerg est mentalement relié. Son rôle n´est autre qu´éviter les « conflits internes ». Avec le temps, l´Overmind devint intelligente, sans que les Xel´Nagas s´en aperçoivent, son but est alors d´assimiler toutes les connaissances génétiques de l´Univers. Il crée une flotte adaptée au transport spatial, s´attaque aux Xel´Nagas.
On apprend l´existence des Hybrides à la fin de l´histoire de Brood War (l´extension de StarCraft). Cette race est censée dominer toutes les autres, mais l´on ne sait rien de plus d´elle, sinon qu´elle est issue d´un mélange des ADN Zergs et Protoss.
PERSONNAGES IMPORTANTS :
James Raynor : Marshall de la colonie de Mar Sara, il est rapidement impliqué dans un différend avec la Confédération. Il rejoint alors la faction des "Fils de Korhal" dirigée par Arcturus Mengsk, qu´il quitte après la prise de pouvoir de Mengsk. Il ère ensuite avec les troupes qu´il commande et se lie d´amitié avec les Protoss tels que Tassadar ou Fenix qu´il aide à vaincre l´Overmind. Attiré par Sarah Kerrigan, il partira à sa recherche après sa disparition sur Tarsonis. Il la retrouvera sous sa forme infestée. Dans Brood War, à la suite du meurtre de Fenix par Kerrigan, Raynor jura de l´éliminer. Jim est aux commandes de l´Hyperion, le Vaisseau-amiral qu´il a volé à Mengsk.
Sarah Kerrigan : Elle semble avoir été le cobaye d´expériences de la confédération sur ses capacités psychiques. Bras droit d´Arcturus Mengsk, elle est abandonnée par son "leader" lors d´un affrontement contre les Zergs sur la plate-forme de New Gettysburg en orbite au dessus de Tarsonis, la capitale de la Confédération. Un acte lourd de conséquences...
Kerrigan Infestée : Kerrigan est capturée sur Tarsonis et l´Overmind, intéressé par les pouvoirs psychiques de la fantôme, la fait incuber dans un cocon pour lui redonner vie parmi la nuée Zerg… C´est donc une deuxième naissance pour Kerrigan. Une fois "re-née", elle débarrasse Char des forces Protoss et Terrans (parmi lesquelles celle de Raynor venu pour la délivrer du cocon) et en fait son quartier général. Elle reste d´ailleurs sur cette planète lors de l´anéantissement de l´Overmind sur Aiur. Dès lors, elle utilise toutes ses forces psychiques pour contrôler l´ensemble des nuées et détruire ses adversaires, par un jeu d´alliances rompues et de traîtrises diverses. Appelée la "Reine de Pique" ou la "Reine des Nuées", elle est le grand vainqueur de StarCraft à la fin de Brood War.
Arcturus Mengsk : Le chef de la faction rebelle des "Fils de Korhal". Profitant du soutien de son bras droit Sarah Kerrigan et de l´appui du marshall James Raynor, il annihile la Confédération et s´auto-proclame empereur du terran Dominion. Il est lui-même détrôné par le Directoire de la Fédération Terrienne mais parvient à reprendre son titre au prix d´une "alliance" avec celle qu´il avait jadis trahi, Kerrigan...
Edmund Duke : Stratège militaire de la Confédération de l´Homme, Edmund Duke est une tête dure. Il est commandant de la division de l´escadron Alpha. Son caractère particulièrement désagréable se fait ressentir dans tout le jeu. Alors que la Confédération sera sur le point de s´effondrer, il fera le choix prudent de rejoindre Arcturus Mengsk, dont il deviendra rapidement le bras droit. Il meurt vers la fin de Brood War, lorsque Kerrigan trahit à son tour Mengsk afin de se venger.
Aldaris : Aldaris est un judicateur Protoss âgé de 740 ans ayant des racines profondément ancrées dans les valeurs de base Protoss. Pour lui, celui qui ne se conforme pas strictement aux valeurs Protoss est hérétique. Il reviendra sur ses positions lorsque Zeratul détruira deux des Cerebrates de l´Overmind. Il meurt dans Brood War, tué par Kerrigan.
Zeratul : Templier Noir banni d´Aiur âgé de 634 ans, Zeratul est discret comme ses frères, mais donnerait sa vie pour Aiur. Il ne porte pas dans son cœur le Conclave et les Judicateurs responsables de son exil. A la fin de Brood War, il est nommé Prélat des Templiers Noirs, et devient donc une haute autorité pour les Protoss ...
Fenix : Jeune Templier de la nouvelle génération et ami de Tassadar, Fenix est un guerrier puissant. Émotif, il ne fait pas confiance à Aldaris ni aux Judicateurs. Il sera mortellement blessé dans une bataille. Il sera alors aux commandes d´un Dragon. Il sera re-tué par les nuées de Kerrigan dans Brood War, en même temps qu´Edmund Duke, après l´avoir aidé dans la destruction du nouvel Overmind ...
Tassadar : Puissant Templier Protoss de seulement 356 ans, Tassadar est plus ouvert d´esprit que ses aînés. Il ne hait pas les Templiers Noirs et espère un jour les réunir, eux et le Conclave. Il est le premier qui ait voulu réunir voire conjuguer deux puissances psioniques protoss normalemment opposées : la lumière de la Khala et les ténèbres de la caste des Templiers Noirs. Cette unification des pouvoirs Protoss fut la première fois utilisée complètement contre l´Overmind par Tassadar qui fut en même temps annihilé par l´étendue et la concentration psionique des forces opposés (lumière et ténèbres). Une deuxième unification des pouvoirs eu lieu plus tard sur Shakura à partir de cristaux sacrés dans un temple Xel´Naga par Artanis et Zeratul.
L´Overmind : D´âge inconnu, l´Overmind est la conscience collective de la race Zerg. Il pense qu´il a été créé pour devenir la forme de vie parfaite. C´est lui qui commande les Zergs, mais il est assisté dans sa tâche par les Cerebrates. Il ne faut pas le sous-estimer malgré leur aspect primitif, car ils sont d´une intelligence redoutable. Son but dans StarCraft est d´intégrer la race Protoss à la race Zerg, mais il sera détruit par Tassadar avant d´avoir atteint son but. Un deuxième Overmind est créé dans Brood War, mais il est éliminé par Zeratul avant d´avoir le temps de constituer une menace réelle.
Daggoth : Daggoth est le Cerebrate à la tête de la plus importante nuée Zerg, la nuée Tiamat. Il est loyal et sert l´Overmind avec férocité et valeur. Il est considéré comme têtu. Il s´opposera jusqu´au bout à la prise du pouvoir de Kerrigan, en tentant notamment de recréer un Overmind après la mort du premier, mais ne pourra finalement l´empêcher.
Zasz : Zasz etait l´un des Cerebrates les plus intelligents, ce qui le poussait parfois à être irritant ... Il commandait la nuée Garm et était loyal à l´Overmind. Ce fut le premier Cerebrate à mourir, détruit par Zeratul.
y´a pas a dire c´est complet ![]()
tu as fais du copier coller ?
Copié/collé, et corrigé quelques trucs. Mais comme je voulais garder à peu près la même synthaxe (partisan du moindre effort
) et comme je suis pas forcement attentif, j´ai dû laisser des bêtises ...
heuresement que je suis un adepte de SC parce que je n aurais pas eu le courage de tout lire lol
J´ai oublié de le préciser, mais si vous trouvez des erreurs, corrigez-moi. C´est pas si dur de lire un texte d´un peu plus de 175 lignes (sans compter les espaces). ![]()
Merci à vous !!
Voila c´est plus clair dans ma tete. ![]()
super topics ![]()
la vahce le pater ![]()
Ya des site qui te ponde des page sur starcraft. J'ai fini starcraft et son expension légalement mais ya toujours moyen de faire le cheat pour suivre rapidement le cénario :P
L'histoire est assé super :P, reste le Samir Duran infecter qui te fou un mystere à la fin, ou il tentera et réussira a croisé protoss et zerg dans une mission bonus. Rêve caresser par l'overmin(qui meur pendant le cénario) il avoura a la fin travailler pour un maître beaucoup plus grand que celui ci. Aucune précision, les Xel'Naga qui on été exterminer par hazard et suprise par une nué Zerg serais encore vivant? On l'ignore.
ah ok on voit le genre ![]()