si le photo rush est parfaitement exécuté tu ne t'en sortira pas sans 150 apm minimum, l'autre sera à 12 apm.
Donc, arrange toi pour ne pas perdre les pédales par la suite.
ça dépend des map mais le pire est quand tu n'as pas fini ta barrack, que tu as wallé et qu'il te fou un pylon juste à la place de ton 2ème suply (celui qui fini le wall)
seulement 4 scv taperont le pylon (souvent 3) et il fait la forge en bas avec un autre pylon, toi tu sors un marines, tue le probe du dessus mais c'est trop tard. De toute façon il y en a 2 et ils sont microgéré.
tu peux pas bouger la barrack en construction, une fois que tu as tué le pylon qui donne la vision (en tapant avec 2 marines de loin (attention au photon du bas) referme directement le wall sinon il va monter avec 3 probe et c'est mort, 2 marines ne tueront pas 3 probes, et tu ne peux pas les circle avec les vcs, car tu en perdrais de trop et que le protoss clique sur ton minerais pour esquiver ton circle...
une fois contré le type fait soit des voidray soit des DT à 95%, toi tu es obligé de rester B1 et faire des tank, ou dropper (plus long à tech), il aura forcément wall sa pente, donc privilégie le drop, epic win.
et n'oublie jamais que le type en face à 12 apm, et qu'il ne sait jamais quoi faire si tu le contre
puisqu'il ne fait QUE ça 24h sur 24...