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Liste des sujets

4g + halucination

TrUcI-Oo-Powa
TrUcI-Oo-Powa
Niveau 10
23 juin 2012 à 18:38:53

Sa marche bien cette technique : 4g + halucination d'un phenix pour donner la vision et warp dans la b1 ?? J'ai vu une vod commenté par husky sa ma donné des idées. Personne utilise cette méthode pourtant contre teran qui fast expo et protoss y'a moyen de faire de gros dégat.
C'est viable ?

Zenitique
Zenitique
Niveau 14
23 juin 2012 à 18:41:09

Tu peux déjà le faire en faisant un genre de runby mais ouai ça peut être pas mal après faut juste attendre l'énergie et pas se faire sniper le pylon :hap:

Zenitique
Zenitique
Niveau 14
23 juin 2012 à 18:41:27

ou 3g voidray

alcoquine
alcoquine
Niveau 10
23 juin 2012 à 18:47:37

Enfaite protoss c'est OP en early :rire:

Avant je m'emmerdais a prendre des risques avec 10 de pop par drop.

Le je scoot je balance mon prisme et si sa passe ... Warp DT et centry dans la B1 je wall la pente j'ai gagné.

Zenitique
Zenitique
Niveau 14
23 juin 2012 à 18:54:37

C'est pas OP on appelle un 4g/3g void ray etc un all in :ok:

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
23 juin 2012 à 19:09:15

c pas super car tu n'as pas le warp et hallu en même temps quoi, donc tu perds du temps
enfin tu peux faire un 4g normal en frontal et ensuite warp derrière mais bon, la game pourra déjà avoir penché d'un coté ou de l'autre

c'est mieux genre DT hallu, tu peux tout bien timé

alcoquine
alcoquine
Niveau 10
23 juin 2012 à 19:16:47

Moi je pars pas all-in, l'avantage des DT c'est que si tu penses que sa passe pas, bah tu peux partir sur autre chose.

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
23 juin 2012 à 19:17:48

Et le zerg te regarde faire et n'a pas de terrier quand tu as une robo un dark shrine et assez de gaz pour warp des DT et sentries ?

VassiliZz
VassiliZz
Niveau 10
23 juin 2012 à 19:23:12

Et le terran n'a pas de scan , de tourelle , du brain?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2012 à 21:52:05

"Et le terran n'a pas de scan , de tourelle , du brain?"

Alors j'explique la chose.

4 DT àa te ruine en CC en 20 seconde.
Le temsp que le T percute à faire scan (surtotu si il est partit all in 1 base), ben il n'a plus de CC.
Le Terran abuse des mules, n'a pas de scan non plus ==> GG

Et en général, il n'y a que les noobz qui otn peur des drops etqui font masse tourelles.

Non mais globalement
un drop de 4DT ça fait TRES TRES mal !
C'est aussi puissant que 4/5 banshee cloack je dirais.
ET puis surtout ça fait bien chier les terrans qui massent mules :D
D'aillerus avant de drop, j'attends tj que le T balance ses mules et bing dans la face 4DT !
Fallait pas faire masses mules, tu n'as plsu de scan après !!

tomve26
tomve26
Niveau 10
24 juin 2012 à 00:15:49

C'est aussi puissant que 4/5 banshee cloack je dirais.

L-O-L

alcoquine
alcoquine
Niveau 10
24 juin 2012 à 18:00:11

:rire:

La banshee est totalement inutile comparé au DT. un DT = 6-7 banshee ...

Une banshee tri-shot les VCS trop rapidement dans la game.

Un DT os les VCS.

La banshee consomme de l'énergie et si il y a de la détection il faut la micro-gèrer ce qui est impossible quand tu joues terran.

Le DT peut se transformer en archonte ...

Zenitique
Zenitique
Niveau 14
24 juin 2012 à 18:04:19

Oh ben oui le pauvre terran comment il faut son 1 1 1 si il y a un DT qui tape son dépot?

c'est fort DT expand c'est pour ça qu'il faut SCOUT

Zenitique
Zenitique
Niveau 14
24 juin 2012 à 18:04:45

comment il fait* :hap:

jaffar-le-tueur
jaffar-le-tueur
Niveau 10
24 juin 2012 à 18:04:52

Le dt 2 shot aussi a partir de +1 armor, ce qui fait bien plus mal que passer de 2 à 3 shot pour la banshee. Et et la banshee peut se barrer en temps voulu et revenir plus tard, le dt il meurt.

EpicBattle
EpicBattle
Niveau 10
24 juin 2012 à 18:11:09

De toute facon terran et protoss c'est imba car ils ont des unités invisibles et pas nous :snif2:

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
24 juin 2012 à 18:16:34

alors le dt prisme expand, ça se fait qu'en pvt bien sur ^^ c'est pas le 1er warp ki fera du mal mais plutot sur la longueur car une fois que le T a cover les lignes de minerais il reste les réacteurs/supply qui eux sont hors de portée. Et je parle pas de leur efficacité contre les drops et le mapcontrol ^^

pvp : y a dt expand qu'est faisable, en tout cas c'est viable. DT sur B1 c'est devenu nul car pas assez d'éco pour switché
pvz : DT après un ffe c'est pourri à cause des spores que les zerg n'oublieront normalement pas de faire ^^ en late c'est pas mal qd t'as une bonne éco et prisme

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