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Liste des sujets

Starcraft Brood War Editor.

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 11:19:16

Hum, hum.

Bonjour a tous frere Terran, ..Zerg..est...Protoss ! :)

Alor voila, je voudrai savoir une chose. Dans Star edit, comment on fait pour donner plusieur nom a une meme unites ? Par exemple appeler un marines Athomos, un Protos George, et un gling...Bin un gling :-)

ENfin vous voiller j´ai trois marines, yen a un qui s´appele Athomos un autre exhumed un autre ousegre ?( Bien entendu cetai juste des exemple :o)) )

______________________________ :merci: __________

Mister_Tea
Mister_Tea
Niveau 7
03 juin 2007 à 12:27:47

Forum : Starcraft 2

Sujet : Starcraft Brood War Editor.

Trouvez l´ intrus!

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 12:33:10

Hum, j´ai trouver mais ca repond pas a ma question et puis ca poura servire pour l´editor de SC 2 je suis prevoillant ^^

Mister_Tea
Mister_Tea
Niveau 7
03 juin 2007 à 12:34:25

Je vois pas en quoi ca pourait servir sachant que l´editeur de starcraft2 sera encore plus perfectionné que celui de wc3x

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 12:39:03

Bon, juste que le forum de Brood war, est un peux -no reponsse- Donc je posai une question, ici. Puis ca te derange :question:

_Azerty777
_Azerty777
Niveau 10
03 juin 2007 à 14:06:53

C´est vrai que le forum de Brood War doit être un peu mort sur les bords, ça se comprend qu´il poste ici. :-) Euh par contre j´ai jamais touché à un éditeur de cartes (ah si une fois sur Empire Earth, et j´avais rien réussi à faire :o)) ) donc j´peux pas t´aider. :o))

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 15:22:53

Merci azerty :-)

madman15
madman15
Niveau 7
03 juin 2007 à 17:27:28

je sais pas te répondre :desole: .

Parcontre j´ai une autre question: j´ai créé une map jai ajouté des batiments des untiés a chaque peuple mais lorque je test la map et bien les enemis ne bougent pas :snif2: je sais que c´est un probleme de triggers mais je pige pas grand chose :(. Je voudrais juste que mes enemis jouent comme dans un escarmouche... :-(

Comment faire :svp:

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 17:31:28

C´est dans les declancheur, tu fait "toujour" puis, executer script d´ia <Zerg/Terran/Protoss><Tu a aussi une difficulter> dans la zone "<zone ou la baze enemi et plasser>" Puis voila !

J´espere t´avoir donner mon aide :o))

Bonne chance ! :ok:

(Desoler ci c´est pas tres clair) :desole:

madman15
madman15
Niveau 7
03 juin 2007 à 17:34:35

Le probleme c´est que j´ai le jeu en anglais :snif:

mais :merci: comme meme ! :)

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 17:35:42

Okey, desoler j´ai la version Francaise. :o))

oursegre
oursegre
Niveau 10
03 juin 2007 à 18:24:16

T´es sur que c´est par asard?Je suis un marins

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 18:26:18

, p´te bien :fier:

[Kagg]
[Kagg]
Niveau 7
03 juin 2007 à 19:55:16

Le seul moyen que j´avais, moi, c´était de prendre un joueur par marine. Dur d´expliquer mais bon, ça va ferait une couleur par marine histoire de plus les différencier.

Sinon, comme ça fait trop longtemps que j´ai pas touché à l´Editor, peut pas t´aider...

Silk[JV]
Silk[JV]
Niveau 8
03 juin 2007 à 20:03:01

je crois avoir compris ta solution Kagg. Tu modifiais une unité pour telle race, tu l´appellais "Marine-ki-RoXX", puis tu faisais la même chose pour un joueur que tu mettais en "sauvable", et tu appellais le Marine "Marine-ki-déchir". C´est pas ça ?

(´scusez les mots pas français, hein, l´influence de n-vidia est sur moi ... VADE RETRO SATANAS ! :rire2: )

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 20:24:52

(Vaderetro nividea :o)) ) :lol:

:merci:

[Kagg]
[Kagg]
Niveau 7
03 juin 2007 à 20:55:26

Silk : on peut dire ça, quoique Marine-qui-déchire c´est pas cool comme nom.

Athomos
Athomos
Niveau 10
03 juin 2007 à 21:01:47

Ouaip, mais je sais qu´on peu, mais la ya personne qui sais, dommage :-(

n-vidia94enshor
n-vidia94enshor
Niveau 2
03 juin 2007 à 21:31:18

slt

MDR les n0085 ! vivman stracraft2 ! vou zalleé premdre cherre sure battle.nette

:merci:

Athomos
Athomos
Niveau 10
04 juin 2007 à 16:49:50

:up:

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