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Liste des sujets

Parlons de HoTS

homerS
homerS
Niveau 10
09 juin 2012 à 13:57:37

je trouve un peu facile de remettre les mines du vulture aux terran et crié a la nouvelle unité ...

VassiliZz
VassiliZz
Niveau 10
09 juin 2012 à 14:01:37

je vais encore me régaler de votre rage à la sortie de HOTS :bave:

ce forum :bave:

duncan66
duncan66
Niveau 10
09 juin 2012 à 14:01:55

J'ai pas suivi, c'est quoi le buff de l'hydra ? j ai rien vu dans la vidéo

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
09 juin 2012 à 14:07:48

Vitesse

belettepygmee
belettepygmee
Niveau 10
09 juin 2012 à 14:10:01

"VassiliZz Voir le profil de VassiliZz
Posté le 9 juin 2012 à 14:01:37 Avertir un administrateur
je vais encore me régaler de votre rage à la sortie de HOTS :bave: "

et nous de ton manque de connaissance/niveau de jeu pour nous sortir des truc infâmes :bave:

Xodor2
Xodor2
Niveau 9
09 juin 2012 à 14:43:44

Dafuq la nouvelle unité volante zerg a l'air trop stylée en zvt et zvp. V'là que j'te chope les tanks, les thors et les colosses easy; haha

VassiliZz
VassiliZz
Niveau 10
09 juin 2012 à 14:47:42

je te dérouille en jouant avec les pieds mon petit belette :coeur:

duncan66
duncan66
Niveau 10
09 juin 2012 à 14:49:07

C'est chaud quand même je trouve...

Les zergs ont l'air d'avoir un hard counter à tout. Le grip des viper est vraiment abusé. Le fait que les ultras aient une charge est deja puissant, les degats à la sortie sont en trop a mon avis. Les unités du swarm host ont l'air tres resistant.

Les Terrans semblent avoir une solution pour les problemes de WoL mais pas grand chose pour contrer les nouveautés de l'add on. Les mines ont l'air très puissantes, mais s'il suffit d'avoir une detection pour les nullifier, ben au final elles ne serviront qu'à defendre un runbye. Et surtout l'extension reduit leur panel de possibilités.

En protoss, le mother-core a l'air tres puissant pour son recall (son mode defense a l'air assez useless). L'oracle est assez op si ca retarde pas trop la tech. Le tempest est quand même loin d'etre OP à mon avis... C'est du T3, c'est une tech sur porte spatiale, c'est cher, la range est avec l'upgrade, c'est monocible, la vitesse d'attaque... ben t as lair de t'endormir entre deux tirs. Et ca avait pas l'air de faire grand chose contre les spines et le swar host...

Donc pour le moment on aura surement pas mal de problemes:
-En ZvP un gros all-in du toss pour pas se tapper un lategame pourrave
-En TvP je ne sais pas trop. Les zealots seront quand même beaucoup moins pénibles je pense, les HT un peu useless sans bio. D'un autre coté les protoss pourront plus gérer l'early. Ca peut être intéressant mais le probleme est que tout le monde partira sans doute sur mech et que ca sera un match up tres fermé
-En TvZ, les terrans vont surement en chier dans leur basket. C'est con pour ce qui était censé être le match up le plus équilibré.

belettepygmee
belettepygmee
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:05:03

VassiliZz Voir le profil de VassiliZz
Posté le 9 juin 2012 à 14:47:42 Avertir un administrateur
je te dérouille en jouant avec les pieds mon petit belette :coeur:

et bah écoute assume et vient faire un duel pas comme bernard truc qui n'est pas aller jusqu'au bout, pour le moment j'ai aucun soucis face à des protoss diamand comme toi.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:08:22

Kick de Vassilizz.

J'en ai marre de toi, je te le fais comprendre.

Belette a eut 2 kick, voilà ton premier.

Aeromi
Aeromi
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:10:30

Amen

:hap:

Cw_Tireur-_Pro
Cw_Tireur-_Pro
Niveau 6
09 juin 2012 à 15:41:58

perso je trouve que la charge de l'ultra est assez op car si sa fonce dans larmee du toss sa fera tellement de dommage...
mais l'oracle a l'air assez op avec sa vitesse et ces bas coup en mana.
bref wait and see:D

without-me
without-me
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:46:19

Encore je trouvais que le jeu était Balance avec un tout petit + pour les Protoss (Et encore, c'est pas si OP que sa) mais là faut pas abuser, les Zerg et Toss ont décuplés leur puissance avec 500 nouvelles units OP (22 Range ! Le machin qui prend des tanks gratuit...)

En revanche les Terran deviendront officiellement la race la plus désavantagé avec HoTS

belettepygmee
belettepygmee
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:46:37

en même temps des ultra vs toss... vu que les stalker ont de bon dégats vs blindés aucun intérêt (())

belettepygmee
belettepygmee
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:47:35

terran ça va devenir le P de WoL : tu macro turtle et tu sort avec ta boule de mecha 3/3 un peu comme le mass tank de bw...

Anarchiste[]
Anarchiste[]
Niveau 7
09 juin 2012 à 15:49:45

En lisant ce topic on se rend bien compte du plus grand problème de HoTS pout l'instant: tout a l'air OP. Le Tempest qui a un range de 22, le Viper qui hard counter les units T3, le Swarm Host qui produit des units à l'infini, les mines qui one-shoot les colosses et qui on une énorme Aoe, etc...

Donc pour l'instant on peut juste pas savoir à quoi s'attendre vu que sur le papier ça donne un peu n'importe quoi avec des units beaucoup trop puissantes.

J'adopte aussi le Wait & See :-d

jaffar-le-tueur
jaffar-le-tueur
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:50:54

Le Tempest qui a un range de 22

Et qui a un dps compris entre 1 marine sans stim et un marine avec stim

Faut préciser quand même.

leejieun
leejieun
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:51:39

Vivement la beta ouverte :bave:

duncan66
duncan66
Niveau 10
09 juin 2012 à 15:59:44

Franchement je ne comprend vraiment pas votre whine sur le tempest. Il a vraiment un prix tres loin d'etre négligeable, il a l'air d'avoir des degat tres tres moyen. Alors oui il a une range de ouf avec son upgrade. Mais faut aussi avoir la vue.

Alors forcement j'ai pas de chiffres, mais a mon avis ils se font defoncés par tout l'anti air du jeu.

duncan66
duncan66
Niveau 10
09 juin 2012 à 16:01:35

Y0shey :

Tu crois sincerement que des joueurs qui ne payent rien auront acces aux même choses que des joueurs qui paient ?

Personne (ou presque) n'achete le jeu pour la campagne.

La vidéo du moment