terin2
En quoi est-ce que le mécha est inutile dans HotS, au contraire cela semble devenir la nouvelle norme.
Le thor est une des pires unités de l'histoire de starcraft, totalement inutile, fout rien contre aucun joueur compétent, un movement speed ridicule qui empêche le thor d'être contrôlé par un mouvement autre que le aclick.
Des unités cheatés avec 22 de range... L'unité requiert un Fleet Beacon, une upgrade et coute 300/300 l'unité Nous savons tous que malgré une bonne idée du test avec l'unité "super long range" , il va probablement être nerfer jusqu'à un range risible de 13-14. Le tempest attaque toute les 6 secondes ce qui fait que son DPS est minable, sauf contre les "power units".
Le reaper était ddéjà complement useless, lui enlavé sa capacité de taper les bâtiments avec des dégats assez élevé ne changera rien en sa qualité d'unité très moche. Le seul changement c'est que maintenant tu peux garder tes reapers sur la map après les avoirs utiliser pour scout. Et puis l'histoire... OSEF
Les mines, présentement, ne font pas de friendly fire, de 1. De 2, tu les enfouies quand tu veux les mines, elles peuvent se déplacer :O Incroyable je sais, tu n'es pas obligé de les enfouir comme un naab dès qu'ils sortent de l'usine.