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Problème de scoot

Chat-Malot
Chat-Malot
Niveau 10
08 juin 2012 à 19:22:15

Je scoot niquel après mon supply, mais après je sais pas comment prendre des infos à mon adversaire, voir il part sur quoi, quand il part de sa base... Et bon pour moi un scan est trop chère en early... Donc je pourrais par exemple prendre un marine vers 4:30 et faire un détour pour pas me chopper des éventuelles unités, mais défois des unités m'attendent et j'ai pas le temps de voir il y a quoi...

Donc j'aurai aimé savoir les timings pour scoot, et comment le faire.

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
08 juin 2012 à 19:47:51

TvP : vers 4 minutes, le stalker va sortir donc tu dois quitter la base un peu avant. 1 gaz : en général 1g expand, ça peut etre 3g pression, 4g
2 gaz : dt, 3gate robo (immortal), heavy sentry, stargate
0 gaz : canon rush (rare) ou proxy zealot

après c'est à toi de te mettre safe en fonction de ce que tu scout... donc si c'est 2 gaz, prévoit une tourelle ou un scan pr les DT, une armée ac pas mal de marines si c'est stargate/robo... laisse un vcs à la sortie de chez lui sinon

faune-gun
faune-gun
Niveau 10
09 juin 2012 à 04:22:12

quand ya zero gaz sa peux etre nexus first aussi ^^ si tu est bronze tu verra pour le plus souvent 4 gate + proxi pylone donc pour eviter le proxi prend un marine et fait le tournée un peu partout pres de ta base pour détruire le pylone et etre deja plus safe

personnelement j'utilise beaucoup le 3 gate robo mais pas pour immortal mais pour prendre directement un prisme de transfert (donc assez faible en early) et généralement c'est le GG (pour l'instent j'ai perdu 0 fois en faisant ce BO (sauf 2 fois un 6 pools et un rush photon dans la base) le drop est pas obliger de finir la game mais sa me donne un avantage dès le début ^^

faune-gun
faune-gun
Niveau 10
09 juin 2012 à 04:23:38

donc je suis assez faible en early*

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