Rapidement :
- Ton BO : Rax expo. Même si tu peux gagner pas mal de seconde sur ce denier, on va dire que pour du silver, t'es ok. Ensuite, pourquoi poser 2 bunkers direct ? Tu scoutes en speed le gaz, tu vois que le mec eco ses chrono (ou est juste bidon) mais tu nous poses 2 bunkers sans avoir de réelles raisons. Pose 2 rax en plus, prends un gaz, ça te sera bien plus utile dans un premier temps.
- Ton scout : early scout à plus bosser (mets ton scv d'early scout en raccourci et checke dès que possible). Plus de scout ensuite (scan, planque un scv vers sa B2, prends les xelnaga). Tu ne sais pas si le mec va te push, tu ne pas à 10m s'il a B2, B3 ou s'il est toujours sur B1 (vaut mieux pas pour lui). Donc, très clairement, plus de scout (déjà, juste prendre les xelnaga et checker la B2 ça améliorera déjà de beaucoup ton jeu et ça te facilitera bien des games).
- Ta macro : ne cutes pas la prod de svc et d'units. Tu as beaucoup trop de cut dans ton jeu. Si tu as trop de thune, pose des bâtiments de prod en plus (en gros, adapte ta prod), prépare ta B3 in base vers 9/10m. Egalement, évite de queue tes scv (bien que ça soit toujours mieux que de ne pas en faire). La thune que tu mets dans 4 scv et qui vont arriver dans 1m, c'est moins de thune pour tes units, tes upgrades ou des bâtiments importants (genre un centre de tech à 6m10 pour lancer ton +1 d'ac et une tourelle en cas de fast dt...puisque, tu ne savais pas sur quoi le mec partait). Donc, tu as toujours un scv en prod/cc, tu prod toujours de l'unit sur tes batiments, c'est 2 points toujours en continue. Pour te donner un simple exemple chiffré. A 10m dans ce TvP, tu es à 64 de pop. En général, je tourne à 100 (on a 5 ligues de différence)
- Après, y a tout un tas de détails que perso je ne comprends pas. Prends 2 gaz pour y mettre un seul SCV (oubli ?) ou encore les 2 centre de tech d'un coup ? Ok, pour lancer les 2 +1 ensemble mais clairement, faut mieux poser facto/staport-reacteur pour aller chercher les médics (ou les vikings vu le mec en face partait colo). 3 teck lab sur tes 3 rax mais aucune recherche, pas de maraudeur à 8m30 ? Dans SC2, quand tu poses un bâtiment, un add-on, faut le faire pour une raison et t'en servir ! Et ce pas 10 ans après, tout de suite. Tu poses centre de teck, c'est soit pour une tourelle soit pour une upgrade, tu poses teck lab, tu lances le shield, le CC ou le stim, tu prends une troisième gaz, c'est en vue d'upgrade, de médics/vikings, t'as de la thune en trop ? Tu poses plus de rax, une B3, tu traides ton armée. Bref, plein de petits détails qui font la différence (par exemple, tu n’enchaînes pas ton 2-2 d'upgrades parce que tu n'as pas prévu l'armurerie au tiers de ton 1-1 car ta facto vient trop tard).
Donc pour résumer, bosse :
1. Ton BO (rapidement, c'est pas mal pour une personne ayant débuté SC2 il y a 2 semaines et qui Silver).
2. Ta macro (le plus important) : SCV et prod d'units en continue. Pas de supply block. 1000 de minerai à 11m48 ? Tu bosses pour dans la finance ? Dépense moi toute cette merde, pose B3 et envoie 5 rax ! 510 de gaz pareil, envoie du médic et si tu vois que tu as trop de gaz, retire 3 mecs d'un gaz, ça ne sert à rien de banquer dans le vent dans SC2 (sauf zerg en late quand tu joues la reprod)
3. Ton scout (l'early et surtout le scouting ensuite). Prends les xel Naga (et ce avant 15m21 !), checke la B2, la B3, scanne beaucoup plus même si pour du level argent, tu remplis bien ce point).
4. Comprends que dans SC2, quand on fait quelque chose, faut le faire pour une raison et faut l'utiliser. Teck lab sur rax -> Bim stim. Centre de teck -> Boum +1 d'ac. Pose de la facto ? -> Vlam starport + réacteur pour double médics ou viking (ce que tu fais pas trop mal sur cette game). Au passage, quand le mec se commit comme un con sur colo, utilise ton armurerie, les upgrades pour les vikings, ça aide bien plus que tu ne peux l'imaginer !
5. Dernier point : SC2, c'est pas le monde des bisounours. SC2, c'est pas amasser 200 units, go et tout jouer sur une seule fight ! Tu feras quoi face à un bon toss qui sera 2-2 minimum en lieu est place de ton adversaire toujours 0-0 à 17m de games, qui aura lui 5 colo, la thermo (oui, vraiment flippant ton adversaire ! Or sérieux, tu m'étonnes qu'ensuite pas mal de mecs des ligues bronze-diamant whinent sur toss !) ? Tu te feras dépop en 2-3 secondes. Donc, soit bien plus agressif, drope plus, crée si possible au minimum un double front. Bref, va un peu lui foutre sur la gueule à l'autre (d'autant plus que t'es terran, qu'il est toss et que tu n'as aucun intérêt à le voir masser des units types colo/ht/archons/zeze charge). Donc, soit bien plus agressif, dès que tu as un ensemble d'upgrades qui se terminent (genre le stim et ton 1-1 vers 10m environ, tu go lui rincer des units (scan sa chocke avant), essayer de lui choper sa B2 après avoir check sa B3). Pendant ce temps, tu poses B3 et tu y retournes dès que tu dégages un autre timing (pas forcement d'upgrades même si c'est préférable mais genre sur 4 médics, tu vas lui remettre un coup de pression pendant que tu le dropes). Bref, t'as compris le tableau...
Il y a pas mal à dire encore mais j'ai regardé en speed et il est tard. T'as déjà de quoi bosser.
PS : Les rally sur tes vcs, c'est pas top niveau récolte ! :p (16m16 sur B2)