Sur les maps formant un "carré" c'est a dire ou il y a deux "close position" a equidistance de ta base, eh bien ces deux closes po sont possibles( ex vallée enclavée, autel taldarim), et la cross aussi bien entendu. Sur les maps formant un rectangle, ou il y a une des closes po beaucoup plus proche par le sol, et une autre beaucoup plus proche par les airs, et bien seule la close po aerienne est possible ( ex: temple brisé, shakuras, metropolis, metalopolis... En gros dis toi que quand une close po a vraiment l'air trop pres, le spawn de l'adversaire n'y est pas possible