CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Race] Protoss.

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:10:34

:globe: Protoss :globe:

Synopsis: Je vais faire une sorte d'explication, guide des protoss, histoire d'éviter les questions et de tout ciblé dans ce topic. En espérant bien sûr aider les jeunes protoss. Je vais peut-être le faire pour Terran mais sûrement pas pour les zerg, je ne m'y connais pas assez.

:d) Spécialité n°1

Le TRUC des protoss c'est le warp, pour ça, il faudra le rechercher avec le noyau cybernétique qu'on peut poser après la gate, à savoir qu'avec ce bâtiment vous pouvez aussi rechercher 'Hallucination pour les sentrys' et les améliorations pour les unités protoss volantes.

:d) Protoss c'est quoi ? °1

Les Protoss sont des êtres vaguement humanoïdes, avec un corps frêle comparé à celui des humains pas de bouche ni de nez visible.

:d) Protoss c'est quoi ? °2

Les Protoss sont des unités lentes pour la plupart, mais plus forte que la moyenne, on peut compter 15 unités;

Ce qui sort de la gate:
-Zealot (unité protoss - 100 minerai)
-Stalker (Traqueurs) (unité protoss - 125 minerai, 50 gaz)
-Sentry (Sentinelle) (unité protoss - 50 minerai, 100 gaz)
-High Templar (Haut templier) (unité protoss - 50 minerai, 150 gaz)
-Dark templar (Templier noir) (unité protoss - 125 minerai, 125 gaz)

Ce qui sort du complexe robotique:
-Immortel (unité protoss - 250 minerai, 100 gaz)
-Colosse (unité protoss - 300 minerai, 200 gaz)
-Prisme de transfert (unité protoss - 200 minerai)
-Observateur (unité protoss - 25 minerai, 100 gaz)

Ce qui sort de la stargate:
-Void-Ray (Disloqueur) (unité protoss - 250 minerai, 150 gaz)
-Phénix (unité protoss - 150 minerai, 100 gaz)
-Carrier (porte-nefs) (unité protoss - 350 minerai, 250 gaz)

Ce qui sort du nexus:
-Sonde (50 minerai, récolte)
-Vaisseau-mère (MOTHASHIP ! :noel: ) (unité protoss - 350 minerai, 350 gaz)

Spécial:
-Archon, créer à partir de 2 high templar/dark templar.

:d) Améliorations;
Vous pouvez améliorer le bouclier, l'attaque et la défense des unités protoss, un bon point, c'est que ceci s'applique à TOUTES les unités, à part les volantes. Il y a 3 niveaux de chaque améliorations, le conseil qu'on vous donnera en tant que protoss, c'est de lancer directement 2 forges directement pour avancer les améliorations + vite. (ça dépend des bo', expliquez plus bas). L'amélioration du bouclier est très rarement recherché, souvent, elle est recherché après le niveau 3 de l'attaque/défense.
Attaque/Défense:
Niv°1: 100 minerai/100 gaz.
Niv°2: 150 minerai/150 gaz.
Niv°3: 200 minerai/200 gaz.
Bouclier:
Niv°1: 150 minerai/150 gaz.
Niv°2: 225 minerai/225 gaz.
Niv°3: 300 minerai/300 gaz.

:d) Améliorations unités.
Zealot: CHARGE (se recherche avec le conseil crépusculaire)
Stalker: BLINK/TRANSFERT (se recherche avec le conseil crépusculaire)
Sentry: HALLUCINATION (se recherche avec le noyau cybernétique)
Colosse: PORTEE (se recherche avec Baie de soutien robotique)
Observateurs: VITESSE (se recherche avec Baie de soutien robotique)
Prisme de transfert: VITESSE (se recherche avec Baie de soutien robotique)
High templar: STORM (se recherche avec archives des templier)
Phénix: PORTEE (se recherche avec la balise de la flotte)

:d) Conditions:
Il faut le noyau cybernétique/Gate pour créer:
Stalker/Sentry/Zealot
Il faut le complexe robotique pour créer:
Observateurs/Colosse/Immortel/Prisme de transfert
Il faut la stargate pour créer:
Phénix/Void-Ray
Il faut l'archive des templiers pour créer:
High templar/Archon
Il faut le sanctuaire noir pour créer:
Dark templar/Archon
Il faut la balise de la flotte pour créer:
Mothership/Carrier.

NE PAS ECRIRE A LA SUITE.
J'AIMERAI POSTER LA SUITE.
Merci. :)

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:30:30

:d) Les bâtiments protoss:
-Pylône - 100 minerai
-Gate - 150 minerai
-Noyau cybernétique - 150 minerai
-Nexus - 400 minerai
-Assimilateur - 75 minerai
-Forge - 150 minerai
-Canon à photons - 150 minerai
-Conseil crépusculaire - 150 minerai/100 gaz
-Porte spatiale - 150 minerai/150 gaz
-Complexe robotique - 200 minerai/100 gaz
-Archive des Templier - 150 minerai/200 gaz
-Balise de la flotte - 300 minerai/200 gaz
-Baie de soutien robotique - 200 minerai/200 gaz
-Sanctuaire noir - 100 minerai/250 gaz

:d) Trucs à savoir !
Les protoss sont très connus pour leur all-in très puissants, profitez en. Si vous voulez partir sur des macros game, n'oubliez pas une règle: Ne jamais oublier de produire des sondes, jusqu'a environ 70. Essayer de ne pas être supply-block et poser des proxy pylones pour pouvoir warp vos unités très vite chez l'ennemi et ne pas devoir attendre que vos unités traversent la map. Sur Tal'Darim, il faut presque toujours 4 gates. Le PvP (protoss vs protoss) est vraiment très aléatoire, il ne faut pas prendre expand, si votre adversaire la prend, sanctionnez le, si vous n'y arrivez pas, posez vite la votre. Les forcefields se lancent avec des Sentrys, usez-en avec précaution, ne vous précipitez pas, sinon vous en gâcherez en les mettant les uns sur les autres. Le bouclier peut être très pratique, ne pas stresser et appuyer 4x sur la touche, cela gâchera l'énergie de vos sentrys pour éventuellement forcefield. Essayer de micro vos unités, quand elles ont peu de vie, les reculer, maitriser le blink/transfert. Essayer de bien prendre les fight, zealot devant, et derrière le reste (le minimum).

:d) Les builds-order !
4 GATES. All-in puissant.
3 GATES ROBOT. Très fort contre Terran.
1 GATE ROBOT. Permet de défendre un 4 gates protoss.
FORGE EXPAND. Prise de base safe, à faire surtout contre zerg.
1 GATE EXPAND. Prise de base safe, à faire surtout contre zerg/terran.
3 GATE BLINK. Très fort BO.
1 GATE BLINK. Alternative du 3 gate blink pour avoir le blink plus tôt.
FAST DT. Faire le plus rapidement des DT qui sont invisibles et sanctionner l'adversaire.

:d) Attention !
Zerg: Le mass zerlings, prévoyez des sentrys pour forcefield autour de votre armée. Les runby, fermez votre wall avec un zealot. Les mutas, prévoyez un/2 canons ou quelques stalkers/archon/high templar par base. 7 roachs, aisément contrer si scouter, avec photons si forge expand ou sentrys pour tempo'. Sortez le mothership contre Broodloard/Infest ou essayer de gérer avec Stalker blink/Archontes mais c'est très compliqué de vaincre un zerg avec cette compo'. Lancez toujours un probe après le premier pylone pour scoot un éventuel 6 pool.

Terran: Faites attention au drop, essayer de voir venir le + possible et de le sanctionner. Leur all-ins sont très puissant, essayer de bien scouter pour bien les voir arriver et leur rouler dessus. Sortez de l'immo contre du tank siège. Colosse/zealot charge contre bioball

Protoss: Toujours bien scout les éventuels canon rush, proxy. C'est très fort si non scoot. Scoutez bien, prenez le max' d'infos et ne perdez pas votre probe pour éventuels placer un proxy pylone ou le mettre sur les xel'naga. Scoutez bien votre base, il peut y avoir un pylone qui peut vous faire perdre une game.

Voilà, en espérant aider quelques personnes, vous pouvez poser des questions ou même ajouter des choses, j'en ai sûrement oublié. :)

Love. :coeur:

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:31:03

Merci aux 2 personnes qui ont voulu faire leur intéressant :pf:

[leobat]
[leobat]
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:31:59

GG + j'ai demandé sur le topic de modération d'effacer leurs message :ok:

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:33:16

Merci. :)

[leobat]
[leobat]
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:35:21

PS: Je suis terran :sournois:

Irish_rugby
Irish_rugby
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:38:40

Merci pour le guide, même si au final je n'ai pas appris grand-chose, mais je vais pouvoir te poser une question, puisque tu dis toi-même que tu es Terran. Si tu pars sur un mass marines, sur 3rax, quel est vraiment le BO de contre à ça?

Merci! :-)

Dragule
Dragule
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:41:35
  • Regarde les pseudos des deux posteurs*

Hmm... Un troll et un unknown :hap:

[leobat]
[leobat]
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:42:18

C'est pas moi l'auteur mais si c'est le chess 3 rax alors c'est très simple:
Le contre c'est le scout

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:42:41

Mass marines c'est contrable avec 3 gates avec sentry/zealot et quelques stalker, normalement ta ton immo qui devrait sortir, mais même sans ça doit être possible, tu poses des forcefield qui évite au marines de hit&run et les zealot quand ils sont au cac c'est une boucherie de marines, moi je gère comme ça, je sais pas s'il y a une autre alternative. Si tu scout pas et que t'expand je sais pas du tout, je pense que c'est mort là.

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:42:54

guide qui résume pas trop mal les P, ça peut etre utile pr les débutants ou "basses ligues"

vs 3 rax marines : kitting stalker si t'as la micro + ff rampe ou ff rampe et fast colo

jaffar-le-tueur
jaffar-le-tueur
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:43:05

si t'a déja posé b2 (nexus first, 1gate expo) chrono des stalker et combat avec tes probes, ne laisse surtout pas le bunker se finir. Si t'est sur 1base, forcefield.

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 18:43:35

(ouais faut chrono les gates)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 avril 2012 à 18:49:36

-Vaisseau-mère (MOTHASHIP ! ) (unité protoss - 350 minerai, 350 gaz)
-Observateur (unité protoss - 25 minerai, 100 gaz)

Okaaaaaaay :o))

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 20:06:55

Ce serai bien que les questions sur les protoss soient posées ici, histoire que la première page ne soit pas débordé par ça. D'ailleurs si quelqu'un voudrait faire la même chose pour zerg/terran ce serait plutôt cool. :o))

Yusei_40
Yusei_40
Niveau 7
05 avril 2012 à 21:20:22

25-75 pour l'obs et 400-400 pour le MOTHA non? :noel:

gabinoux
gabinoux
Niveau 10
05 avril 2012 à 21:26:13

J'allais le dire. :-p

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
05 avril 2012 à 21:43:29

Petite erreur de ma part, désolé.

Irish_rugby
Irish_rugby
Niveau 10
05 avril 2012 à 22:02:38

Ok, merci pour vos réponses sur le mass marines (et désolé pour le quiproquo de pseudos :noel: )

J'ai essayé le FF de la pente, mais ça n'a qu'un temps, vu qu'en général, le T push avant la fin de mon Warp Gate, et donc même si je FF en désespoir de cause, il arrivera un moment où il pourra rentrer et me défoncer, vu le peu d'unités que j'ai...

Je suis Bronze et ça se sent :noel:

GravaIanche
GravaIanche
Niveau 10
06 avril 2012 à 02:32:02

Content de t'avoir aidé. :)

La vidéo du moment