CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Effet de zone mutas ?

Anolth
Anolth
Niveau 9
22 février 2012 à 11:37:31

Les mutas ont-ils un effet de zone et comment cela fonctionne-t-il exactement ?

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
22 février 2012 à 11:42:50

oui ils ont une dégâts de zone. Leurs tirs rebondissent et touchent deux unités ou bâtiments situés à proximité.

Anolth
Anolth
Niveau 9
22 février 2012 à 11:44:53

C'est vraiment trop bon.

Anolth
Anolth
Niveau 9
22 février 2012 à 11:45:34

Une unité comme ça ne devrait pas gagner face à des vikings. D'ailleurs je crois qu'à nombre réduit ils ne gagnent pas.

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
22 février 2012 à 11:50:43

Si les vikings sont splittés les mutas ne gagnent pas à nombre égal. C'est le rebond qui fait mal aux vikings.

Anolth
Anolth
Niveau 9
22 février 2012 à 11:54:08

Ils ont de meilleurs stats individuellement ?

Et pas facile de splitter 20 vikings ; on bouclerait rapidement le cercle et en général l'ennemi ne se laisse pas encercler.

sibe39
sibe39
Niveau 8
22 février 2012 à 11:54:27

Heu attention, les vikings c pas du tout le contre des muta ! c'est pas du tout rentable au niveau cout de faire des vikings pour ce débarrasser des mutas.

Le plus efficace proportionnellement au cout pour détruire les mutalisk c'est les marines, bien évidemment les marines ce font massacré/explosé contre les banelings c'est pour ça qu'il toujours qu'il soit accompagné de tank en mode siège d'ou la composition "marine/tank" en TvZ.

OliuM
OliuM
Niveau 10
22 février 2012 à 11:59:54

Les vikings couplé a 2/3 thor quand on fais meca est le contre.

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
22 février 2012 à 12:02:39

THOR IS HERE !!

sibe39
sibe39
Niveau 8
22 février 2012 à 12:08:26

Ah ba si ya des thors ça change tout.

Mais faire des thors contre zerg c'est prendre un risque (unité cher, très lente a sortir, lente a ce déplacer, doit être accompagné de tourmenteur pour cramer les zergling qui vont l'encerclé.

La compo méca TTT contre zerg (Thor Tank Tourmenteur) est assez efficace (puissante) cependant ya aucune reprod derrière (grossomodo quand vous attaquez avec votre TTT, vous avez intérêt a qu'il ne puisse pas vous contrer car lui pourra reprod mais pas vous (trop long a ressortir pleins de Thor).
En plus de ça, la build méca faut faire gaffe car ça veux dire que vous aurez peu de marine donc si il faist des mutas assez rapidement et qu'ils arrivent avant que vous ayez les premiers thors et que vous n'avez pas fais les tourelles, vous êtes dans la merde...

Psycosial
Psycosial
Niveau 7
22 février 2012 à 12:16:12

Pas besoin de reprod ça peut détruire un 800 de pop zerg ...

La vidéo du moment