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Liste des sujets

map pool saison 5

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
15 décembre 2011 à 09:51:49

plop :p)

Et oui blibli a pas pu s'en empecher ils changent le map pool :o))

bon on se calme au fond metalopolis shattered temple et shakuras plateau sont toujours la :-p

juste ils ont remis les close po...

    • NON JE BLAGUE :noel: ***

Ils virent abyssal cavern (grosse perte non ? :hap: ) et nerazim crypt. Bon nerazim je l'aimais bien mais a la rigeure pas tres grave.

Et ils rajoutent 2 map, dont une arid plateau qui ressemble vachement a back water gulch avec les cailloux partout en moins :(

et la deuxieme, qui me fait helas penser a searing crater avec les skins qui changent... ça doit etre plus fort qu'eux chez blizzard ils ne peuvent pas s'empecher de laisser au moins une map de merde dans le map pool :o))

Et ils annoncent aussi qu'ils sont en train de regarder les map issuent du concours TL map contest, on peut donc esperer l'addition d'une de ces map prochainement :p) (et les maps de la gsl c'est quand ils veulent aussi...)

et une petite source quand même :p)

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=295145

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
15 décembre 2011 à 09:57:13

Cooll des map a cheese terran :
bunker rush sur la premiere parce que b2 est loin de b1 et re bunker rush sur la seconde parce qu'on peut waller la pente avec, cool pour les zerg :sarcastic:

meshuggvinz
meshuggvinz
Niveau 6
15 décembre 2011 à 09:57:41

bien dommage en z encore problème pour les larves, tu pop sur shakuras en bas tu gagnes 5 6 secondes sur une hatch first, sinon c'est les maps que j'aurais viré, elles sont inutiles, reste à tester les nouvelles.

Cw_Tireur-_Pro
Cw_Tireur-_Pro
Niveau 6
15 décembre 2011 à 10:01:08

pourri les 2 nouvelle cartes ;(

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
15 décembre 2011 à 10:02:16

A oui et b2 impossible defendre face aux hellions avant la speed et les 2 queens :sarcastic:

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
15 décembre 2011 à 10:03:44

et non notera egalement le grand trou de vide au dessus de la b2 qui va permettre a une banshee ou un void ray de se faire plaisir relativement impunement :o))

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
15 décembre 2011 à 10:06:55

Ha oui j'avais pas pensé à ça :(
Map de merde pour le debut de game en zerg, apres en macra je pense que ça peut etre pas mal surtout la deuxieme map.

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
15 décembre 2011 à 10:07:40

la probleme de la deuxieme c'est que c'est une map a 4 gate quoi :(

avec toutes ces pentes un protoss a moyen de se faire plaisir :(

dark_drow
dark_drow
Niveau 15
15 décembre 2011 à 10:13:16

a tester !
Perso elle me paraissent pas si dégoutante mais bon...

Y3Ti
Y3Ti
Niveau 29
15 décembre 2011 à 10:13:56

oui a tester bien sur :oui:

-omnislash-
-omnislash-
Niveau 10
15 décembre 2011 à 10:20:00

Elles sont pas moches mais j'ai déjà peur de ce qui a été dit plus haut :/

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
15 décembre 2011 à 10:35:08

Comment on peut critiquer les maps, on peut que faire des possibles suppositions.

bunker rush sur la premiere parce que b2 est loin de b1 et re bunker rush sur la seconde parce qu'on peut waller la pente avec, cool pour les zerg

Non la map est en mode petite donc la distance que tu vois est en fait légère, de plus un bunker rush ça se contre pas sur une question de distance B2 B1 mais plutôt de comment tu évites de donner des unités aux terrans.

Le trou de la B2 ne permet que de toucher le gaz au pire.

Les B3 sont ouverts, et empêche donc le camping terran, on a plusieurs chemins vers la B1 ( mais sans abus comme y avait avec Typhon ) , la map est donc plus intéressante que beaucoup d'autre ( dont metalo en T vs T ). La gold est sous caillou tout en étant aussi ouvert que sur TEst Bug.

La 2ème map permet un camping sur B3 et non sur B6 comme sur metalo pour un terran ou un toss. Les expands sont toutes unsafe à partir de B4 mais assez proche ( du coup le Zerg n'a pas besoin d'avoir un map control de ouf. )

La map TL Open sera la plus équilibré du map pool au vu des maps présentés.

vitocascioferro
vitocascioferro
Niveau 7
15 décembre 2011 à 10:40:48

ca va être énorme pour les terrans et les hellions :noel:

NemSx
NemSx
Niveau 10
15 décembre 2011 à 10:45:02

_NaRyt_ > Tu penses pas que les hélions vont être OP sur la première ? A part en sur-réagissant, ça me semble vraiment dur de contrer une ouverture hélion dessus. :(

M'enfin, on verra.

_NaRyT_
_NaRyT_
Niveau 10
15 décembre 2011 à 11:05:35

Oui elle est vachement ouverte la B2, mais en équivalence, ça sera la même protection que sur Xel naga.

C'est aussi valable pour le Z, la b2 T est vachement dur à défendre :)

Avec 2 over on voit quand même les 2 passages :) C'est plus ouvert que Shakuras, mais moins que Xel naga paradoxalement.

Azerty_returns2
Azerty_returns2
Niveau 8
15 décembre 2011 à 11:33:08

_NaRyt_
La map est pas deformé sur l'image il y a juste l'echelle qui change et on voit bien que la distance est assez grande

simonsexe
simonsexe
Niveau 19
15 décembre 2011 à 11:45:44

dites vous qu'il n'ya pas que les zergs qui peuvent galérer sur la 1ere map , en terran ça va etre chaud de 1 rax expo contre toss ou zerg , a moins de mettre des bunkers des 2 cotés .
Non en fait ça ressemble a xel naga caverns donc ça me va !

duncan66
duncan66
Niveau 10
15 décembre 2011 à 11:49:13

Entre nous vous parlez d'helions, mais les zergs auront tout autant de runby possible contre toss hein. Et a la différence de xel naga, le détour pour passer par derriere semble extremement plus petit.

Et la deuxieme map semble difficile a jouer contre muta (b3)

Zaj
Zaj
Niveau 10
15 décembre 2011 à 12:04:25

On attend toujours pour les Maps GSL par contre

duncan66
duncan66
Niveau 10
15 décembre 2011 à 12:20:15

Il me semble qu'ils ont dit tres clairement que ces maps les interessaient pas

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