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Liste des sujets

Patch 1.4.0 et les protoss

bavometre
bavometre
Niveau 6
30 septembre 2011 à 00:51:15

OMFG , je crois bien qu'ils ont tous découvert l'immortel au même moment et qu'ils en foutent un peu dans toutes les compos maintenant ( je parle de bronze à master , gardez votre calme ).

Voila c'était mon rage thread du jour , je n'aime pas les protoss !

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
30 septembre 2011 à 01:21:09

Bah l'unité devient utilisable c'est cool.

Saving_us
Saving_us
Niveau 4
30 septembre 2011 à 03:49:11

L'immortel est pas vraiment meilleur, il est juste beaucoup plus simple à utiliser, plus besoin de se faire chier à tout positionner.

[xeno]
[xeno]
Niveau 9
30 septembre 2011 à 08:32:03

C'est fou mais toute mes parties contre zerg j'ai essayé d'utiliser l'imo j'ai TOUT perdu par contre quand je me remet a utiliser le colosse...

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
30 septembre 2011 à 09:03:12

Ben c'est surtout que l'immo était presque pas utile contre terran (thx les marines qui hard counter, les maraudeurs qui out-range les immo et les tanks, qui, en masse suffisante, ne se font pas tant contrés que ça) et presque pas contre protoss (maintenant l'immo a la portée du colosse non-uppé, ce qui lui donne un peu plus d'interet).
C'était seulement contre zerg qu'il était pas mal, puisque bon contre roachs et pas dégueu contre zergling à condition d'etre accompagné de sentries.

mandibubus
mandibubus
Niveau 5
30 septembre 2011 à 10:55:08

Bah le buff de l'immo c'était surtout pour contrer le 4 gate et le 1-1-1, sinon tant que ça fera pas de splash,ça restera une unité bien trop situationelle en pvz pour en sortir facilement, je pense.

[kiko]
[kiko]
Niveau 10
30 septembre 2011 à 12:00:26

d'accord ac mandibubus
jrajouterai juste qu'en pvt on peut mtn faire des opening agressives à base d'immo qui punissent bien les fast expand

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
30 septembre 2011 à 12:06:08

3gate proxy robotic push a 2 immortels.

Ca ravage les maraudeurs.

PikMan
PikMan
Niveau 45
30 septembre 2011 à 12:12:36

M'ouais.

J'suis pas convaincu.
Ce qui me gonfle avec l'immortel, c'est sa vitesse de déplacement. Si t'engages une fight avec 2 ou 3 imo en " early game " t'as intérêt à prendre le dessus clairement, sinon tu peux balancer le gg et frapper le mur à coté de toi. C'est que ça coûte cher ces bestioles, et j'trouve qu'en early t'as bien trop de contres. ( Typiquement Speedlings, Marine, youpi youpi )

Malgré le up, ça restera toujours situationelle pour moi. Du gros mass Stalker bien baveux, du Roach amélio ( Et encore, hors creep, sinon v'la la galère si le mec a plus de 70 apm en face ) et le terran qu'on a tous croisé, qui joue à base de tank.

duncan66
duncan66
Niveau 10
30 septembre 2011 à 14:13:00

Comme si ajouter 1 de portée à l'immortel changeait considérablement le push le plus imba du jeu ( 1/1/1 ).
Tu dois toujours avoir deux fois plus de micro pour esperer ne pas perdre.

mandibubus
mandibubus
Niveau 5
30 septembre 2011 à 17:00:11

ça facilite, vu que tu dois baiser les tank avec tes immo par exemple. ça change pas grand chose non plus mais bon

Jds17
Jds17
Niveau 10
30 septembre 2011 à 19:55:08

Je l'utilisais énormément avant déjà et je continues à le faire. Et la différence est pas flagrante. (je suis random)

Syke-17
Syke-17
Niveau 9
30 septembre 2011 à 20:13:15

moi j'l'utilisé avant le patch :(

ah oui au fait: rage injustifié :) ...

Syke-17
Syke-17
Niveau 9
30 septembre 2011 à 20:13:44

utilisais*

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