Au passage, le combat HT contre Ghost, il est gagnable si y a pas d'obs, mais sinon il est plus simple pour le P, oui l'emp met 2 secondes alors que la répercussion est instantané.
Peut etre parce que les zealots (utile contre les terran) sont des unités de corp a corps et que de toute maniere ils vont se regrouper ensuite pour charger. Le split toss sera de toute façon moins utile que le split terran.
EMP laisse plusieurs secondes pour réagir, enfin pour continuer un split déjà entamer. La storm ne laisse que .. 0 secondes. Le split Terran en T vs P avec HT est sûrement le plus inutile qui soit dans SC2.