Perso, j'utilise Thor/marines/hellion, et j'attaque sa B2 en faisant un runby de hellion dans sa B1. (Le zerg a généralement une spine ou deux, éventuellement du roach et des speedlings/banelings, les thors prenant les dégats des banelings si aucune micro gestion en face
)
Le zerg sera obligé de revenir avec ses muta, et c'est la que soit il se fait démolir tout ses muta, soit toute son économie, mais dans tous les cas, si on a une bonne reprod derrière, c'est un gros avantage dans les 2 cas.
(après, faut pas trainer non plus, faut pas laisser le temps au zerg de saturer B3 et de sortir 20/25 muta, et avoir prit B2.
Pour ce qui est de défendre la base sinon, je recommande un thor/expand et 2 tourelles (pas de magic box, splash du thor fait bien mal, magic box, les tourelles les arrachent
)