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Liste des sujets

Putain de mutas de merde!!!!!!!!!!!!!!!!

BBBNEPHO
BBBNEPHO
Niveau 9
04 juillet 2011 à 22:47:04

Faut pas oublier que les mutalisks coûtent très cher, donc que si ton adversaire a beaucoup de mutalisks (un gros mass), c'est qu'il n'a presque que ça.
Alors le mieux est de l'attaquer direct dans sa base.
Logiquement, en trade base tu gagnes donc il sera obligé de back et de faire de l'attaque frontale, où il perdre forcément !

thebigshow5
thebigshow5
Niveau 9
04 juillet 2011 à 22:49:24

C'est clair mon VDD a raison un muta c'est 100 de minerai et surtout 100 de gaz :sarcastic:
Donc si il en à 30 au mieux en face t'a des zergling :honte:

bloodlust666
bloodlust666
Niveau 5
04 juillet 2011 à 23:00:40

la meilleur solution pour moi reste de déplacer le conflit chez lui. avec marines stim + tank + medivac tu détruis sa base. je fait souvent 1/1/1 contre z ou alors tu mets la pression avec 2 rax en debut de partie les mutas arriveront plus tard.

bloodlust666
bloodlust666
Niveau 5
04 juillet 2011 à 23:05:40

pas mieux que les miennes :cool:

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
04 juillet 2011 à 23:10:35

Mais :rire:

Marines + stimpack + thors + tourelles + meme un bunker derriere le minerai ( a tester :bave: ) + snipe des ghosts ( bon ca.. :hap: )

Vous faut quoi d'autre ?

Shadowforce
Shadowforce
Niveau 8
04 juillet 2011 à 23:13:53

salut sky :hap:

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
04 juillet 2011 à 23:17:16

salut shadow :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2011 à 23:31:30

Bobrazowski76 Voir le profil de Bobrazowski76
Posté le 4 juillet 2011 à 22:25:05 Avertir un administrateur
Les viking c'est viable ?!
----------------------

M
D
R

Je joue zerg et j'ai explosé de rire en voyant le gars conseiller au terran de sortir du viking face au muta XD

Pour info, les mutas bouffent littéralement les viking :D

Bon, c'est sur si t'es parti sur full viking, les mutas peuvent te craindre, mais en général c'est rarement le cas

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2011 à 23:34:15

Faut pas oublier que les mutalisks coûtent très cher, donc que si ton adversaire a beaucoup de mutalisks (un gros mass), c'est qu'il n'a presque que ça.

---------

dsl double post mais jsuis pas d'accord sur ca. Ca peux etre vrai en debut de partie, si y'a 10 muta ca peux le faire.

Mais en middle / late, si tu fonces dans sa base en croyant qu'en face y'a rien a cause de la masse muta, tu te trompes lourdement ^^

silverlight
silverlight
Niveau 5
04 juillet 2011 à 23:38:09

il a qu'une seule chose à faire contre mass mutas c'est des thors

OhBonnieDay
OhBonnieDay
Niveau 10
04 juillet 2011 à 23:39:05

Il y a aussi les amélios des bâtiments qui peuvent aider un peu.

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
05 juillet 2011 à 00:19:18

OhBonnieDay
Posté le 4 juillet 2011 à 23:39:05
Il y a aussi les amélios des bâtiments qui peuvent aider un peu.

:d) :oui:

Entre le +2 renforcement des batiments et +1 portée tourelles y a encore plus de choix

Zaj
Zaj
Niveau 10
05 juillet 2011 à 00:37:21

Bronze Spotted

BlackM_
BlackM_
Niveau 9
05 juillet 2011 à 01:02:13

Fais des zealots.

kiradu83
kiradu83
Niveau 10
05 juillet 2011 à 01:06:15

l'option la plus merdique : passer son temps à mettre des tourelles et à courir après les mutas si c'est pas nécessaire...

Les muta tu les empêche de t'harass en harrasant le zerg toi même... le push tank/marine à 10 minute en est l'exemple parfait. S'il utilise pas ses muta pour défendre il risque la défaite.
Pendant ce temps toi tu prépare b3 +3 tourelles par CC pour qu'il essaye pas de te choper des scv.

Après si le type a genre 16 mutas bah bonne chance mais t'a certainement pas assez mis la pression dans ce cas là.

Darkshoot
Darkshoot
Niveau 10
05 juillet 2011 à 01:21:43

Mais en middle / late, si tu fonces dans sa base en croyant qu'en face y'a rien a cause de la masse muta, tu te trompes lourdement ^^

Non ... Si y'as justement mass muta, le Z a plus de pop pour produire des glings, donc y'as toujours rien

CharlesTrenet4
CharlesTrenet4
Niveau 10
05 juillet 2011 à 01:36:21

2 Thors :d) Plus aucun mutas, le problème des Thors est bien sûr la mobilité :hum:

habbababa
habbababa
Niveau 10
05 juillet 2011 à 01:39:41

rush vcs, tu auras pas de problèmes de mutas :hap:

Il y a pas de mystères à contrer les mutas omg, si tu es un joueur plutôt réactif ou plutôt intelligent, les mutas ne devraient poser problème que lors de leur première salves.

habbababa
habbababa
Niveau 10
05 juillet 2011 à 01:40:37

(et encore si ils sont scoutés)

Skynox-
Skynox-
Niveau 10
05 juillet 2011 à 02:19:13

pack de marines dans la B1 + pack de marines dans la B2 = win

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