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Comment géré les hallucinations?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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style-k
style-k
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:34:24

Salut,
J'utilise souvent depuis quelques temps les hallucinations et plus particulièrement les hallu colosse qui couvrent complètement la vue de mon armée. Le problème c'est que maintenant que je m'en prend aussi ça me soule lol Comment faire face a une masse + hallu du même type d'unité?
Avec un détecteur l'ia de l'attack move cible les vrais unités mais du coup 0 ciblage a la souris possible. Est ce qu'on est condamné a faire un A clic droit et de prier pour avoir plus d'unité réel que l'ennemi?

Migralis2
Migralis2
Niveau 10
10 juin 2011 à 19:52:37

/troll on
De toutes façon tes un protoss, tu devrais être habituer à faire a click et prier pour gagner la fight :hap:
/troll off

Jacky--17
Jacky--17
Niveau 10
10 juin 2011 à 20:14:22

Observateur !

style-k
style-k
Niveau 10
10 juin 2011 à 20:32:24

Merci Jacky mais la prochaine fois lis en entier le post. Je sais que ça différencie avec les obs mais dans la fight tu peux pas micro et cibler quand t'as 16 colosses au dessus de 16 immo et 40 stalkers lol. J'ai fais une game le mec était un pro de l'hallucination. Ils faisaient de hallu avec des sentry dans sa base et ne les envoyé jamais dans la fight. Du coup elle permettent de renouveler les hallu toute les 1 minutes.

SauMon199
SauMon199
Niveau 5
10 juin 2011 à 23:41:33

Ouais mais sa sert a rien, alors tu amove dans sa base.

BlackM_
BlackM_
Niveau 9
11 juin 2011 à 00:04:28

/troll on

" Prier ".. Jerry.
Les toss savent qu'ils ne peuvent pas perdre une fight :hap:

/troll off

duncan66
duncan66
Niveau 10
11 juin 2011 à 04:53:13

Je suis étonné qu'il y ait encore autant de monde qui se croient droles avec leur /troll on oh les protoss c est imba /troll off

-Art12-
-Art12-
Niveau 10
11 juin 2011 à 08:20:28

Surtout que c'est qu'un prétexte pour qu'ils déversent leur rage en général :(

[xeno]
[xeno]
Niveau 9
11 juin 2011 à 08:33:13

Depuis le patch faut le reconnaitre on n'arrete pas un zerg, le late est monstrueux le early aussi il sont juste vulnérable en mid