Yep, comme l'a bien dit Art12, le mix chargelots/immo ruine bien le meca terran. En rushant bien les upgrades (de défense en priorité face à Terran), ça se passe en général bien. Les immo sont vraiment immonde contre du meca lorsque tu sais bien les protéger et que tu en as un nombre assez conséquent (mais pas trop non plus). Faut bien évidement poser double robo.
L'important quand tu joues face à un terran qui méca, c'est de lui flinguer ses gazs qui est la ressource la plus important dans ce style de jeu.
Perso, j'ajoute des phoenix à cette compo parce que jouer face à un meca terran, c'est surtout avoir du temps à tuer pendant qu'en face ça tente d'atteindre son 200 de pop. Façon Goody, le mec en face ne te dropera pas à tout va comme dans le classique PvT bioball. (Ceci dit, Goody c'est du haut level et ça multitask quand même en méca). Enfin, ça te laisse donc de quoi bien harass les péons en face (si possible mais en général, ça te pose mass tourelle), de choper quelques tanks mais surtout de parfaitement scout et donc de bien adapter ton mix en fonction de la compo adversaire (enfin, Toss c'est pour rester très simpliste, qu'une question de dosage niveau mix).
Tu peux aussi opter pour des VR mais un mec qui meca en face a tellement de minerai en surplus que ça peut très vite te sortir une bonne petite masse de marines.
Au passage, j'ai déjà tenté le carrier en late game et avec un léger buff (au niveau de la vitesse de charge et du coup), ça peut devenir vraiment pas mal.