Terran :
les plus :
-ils ont le plus gros dps du jeu (marine marauder est le meilleur dps à ce jour, et le thor est l'unit qui a le plus gros DPS -théorique- aussi)
-le TvT qui est très particulier, c'est une guerre de position de siege tanks et c'est un matchup unique
-macro assez agréable (orbital commands, planetary fortress, beaucoup d'upgrades plus ou moins utiles mais ca donne du choix selon les parties !)
-micro très jouissive avec du MMM + tanks !
les moins :
-leurs unités ne se regen pas toutes seules (contrairement aux zergs ou au boucliers Protoss)
-souvent les même techniques utilisé, peu importe la game ( ± de marines et de marauders, on rajoute des sieges tanks plus tard et des medivacs.. ou alors on part sur du mech, qui est très semblable aussi)
-demande un gros multitasking
Zergs :
Les plus :
-adaptabilité, tu feras rarement la même armée 2 games de suite
-le "swarm feeling", la race qui a le plus d'unité!
-le repop en late game, tu te fais battre ton armée et la tu refais la même en 30 secondes avec tes 100 larves..
-le burrow pour tendre des embuscades ou faire des mines de banelings
Les moins :
-c'est la race qui demande le plus d'APM, nottament à cause de l'injection de larves
-pas d'unité T3 vraiment efficace, tu ne peux compter que sur le nombre !
-légèrement défavorisé en late game pour l'instant !
Ceci reste purement objectif mais bon ca donne une idée 