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[3c3] Contrer un push

Darkshadow180
Darkshadow180
Niveau 10
17 mai 2011 à 12:31:40

Bonjour à tous.

Je me permet de créer ce topic pour réagir suite à quelques matchs que je viens de réaliser. Je suis un n00b, et je joue essentiellement en équipe, principalement en 3c3, où je suis en ligue platine.

Dernièrement, j'ai constaté que lors des 3c3, nous étions toujours confronté à la même stratégie adverse : un bon vieux full marine/zerglings, voir stalker si il y a un toss en face.

Le push a lieu vers environ 5-6 minutes, et nos adversaires se focalise sur le même joueur, ce qui est logique, ce qui nous empêche donc de repousser efficacement le rush, et qui nous coûte la game le plus généralement.

Le problème vient du fait que j'aime beaucoup les mechas, que je trouve d'une puissance incomparable pour défendre ma base, mais à cause de ces pushs, je n'ai pas le temps de techer que ma base est déjà en flamme.

Je voulais avoir quelques conseils (voir des BOs si vous en avez) pour repousser efficacement un push de ce genre, sans handicaper ma tech en mid-game. Car pour l'instant, le seul moyen que j'ai trouvé pour éviter un contre, c'est un cheese (bunker rush, soutenu par un 8 pool), ce qui ne rend pas les matchs très intéressants.

Merci de votre aide.

Ønnyx.

PS : Nous jouons avec la compo T+Z+P (pas de blagues sur l'interracial, s'il vous plait :-))) )

Darkshoot
Darkshoot
Niveau 10
17 mai 2011 à 13:01:57

Si tu scout je rush, tu commence à mettre photon/bunkers/spinecrawlers.
Tu mass les unitées et dès que le paquet arrive, tes potes viennent t'aider !

beretta103
beretta103
Niveau 10
17 mai 2011 à 13:21:38

Sincèrement t'as pas trop le choix , si les mecs à 3 ne tech pas y a peu de chances voir aucunes que vous réussissiez à repousser le rush si vous techer tous les 3.

Donc ou bien y en a que un qui tech et les deux autres défendent : photon/bunkers/spinecrawlers mais quoiqu'il arrive si tu veux faire le moins d'unités possible pour partir sur mecha, ce que tu mettras apsd ans les marines tu devras l'investir dans les bunkers/tourelles donc bon.

Y que sur le 1 vs 1 voir le 2 vs 2 (et encore) ou tu peux te permettre de tech en début de partie.

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