IEM= C´est une compétence bien trop puissante pour une unité pareille! ( dans SC c´est le vaiseau lab )
Snipe= Pas mal mais le truc que je comprend pas c´est que ça fait +100 contre armure légère mais QUE +50 contre biologique
c´est bizare vous trouvez pas?
Capsule de débarquement= je pense que ça peut être d´une très grande utilité si c´est bien utilisé.
Missile nucléaire= pareille qu´avant, c´est-à-dire que ça sert à rien contre l´IA il repère tout de suite ton fantôme.
camouflage= très utile
Sinon un truc un peu facile je trouve c´est que ça peut être construit presque dès le début. Enfin bref de toute façon, tant que ça avantage les Terrans
Sinon si le fantôme peut être construit si tôt je vois bien un mutalisk avant de construire une aiguille ou alors construire une aiguille avant d´avoir un terrier.