Attention, pavay en approche
"Les gens paient en plus de jeu, pour avoir des trucs qui ne changent pas le gameplay, j'serait même plutot pour en fait
"
Ahah
Tu cautionnes donc cette pratique malsaine ?
Tu veux que je te dises ce que ça va engendrer ? Ceux qui ne vont pas payer vont avoir de la merde comparé à ceux qui payent. Où vais-je en venir ?
Il suffit de regarder wow. Tu payes 10€ t'a un super beau pet avec plein d'animations différentes et variées. Tu accomplis le haut-fait "obtenir 75 pets différents", tu reçois un vieux piaf tout moche...
Dans SC2 ça va être pareil. Ceux qui vont payer auront un beau portrait animé tandis que ceux qui ne sortent pas la carte bleue auront les vieux portraits inanimés... Les graffs ? Ceux qui auront payés auront des graffs multicolores avec des effets autour
Enfin, ceci n'est que la partie visible de l'iceberg, il faut évidemment aller plus loin et regarder vers le long terme. As-tu bien lu entre les lignes du post de Blizzard que j'ai posté ? Attends, je vais te faire repasser un extrait:
"Ce service étant complexe à développer, nous n’avons pas encore de date de mise en service à vous annoncer. Il est important de noter que, comme pour d’autres services de connectivité et d’agrément que nous proposons, certains éléments du système de groupement d’amis réels inter-royaume seront de type premium, même si seul le joueur envoyant les invitations aura besoin de disposer d’un accès au service premium. Nous vous fournirons plus de détails au fur et à mesure de l’avancée du développement... Et en attendant, vous pourrez commencer à voir apparaître divers éléments liés à cette fonctionnalité sur les royaumes de test de World of Warcraft."
"Il est important de noter que, comme pour d’autres services de connectivité et d’agrément que nous proposons, certains éléments du système de groupement d’amis réels inter-royaume seront de type premium, même si seul le joueur envoyant les invitations aura besoin de disposer d’un accès au service premium."
"de type premium"
Ils ont clairement annoncé ainsi deux types de joueurs: ceux qui payent, et ceux qui payent plus. Mais où voit-t-on ça le plus souvent ? Dans les jeux f2p ! Est-ce que les jeux Blizzard sont des f2p ? Non. Blizzard est en train d'associer deux modes économiques opposés ensemble. Ils ont bien compris qu'il faut lentement endoctriner son fidèle client pour lui faire passer la pilule. On commence avec des changements de noms, race... Puis par des pets et montures payants. Après on inclut une nouvelle fonctionnalité (ami réel) gratuite, qui permet de rester en contact par discussion instantanée IG. Mais Blizzard va aller plus loin en proposant un abonnement PREMIUM pour pouvoir jouer directement avec ses amis...
Vous allez me dire: quel est le rapport avec SC2 ? Tu ne parles que de WoW depuis avant !
Eh bien tout simplement parce que les comptes WoW n'existent plus depuis 2009 environ... Ils ont été remplacés par les comptes... Battle.net ! Et battle.net ne se résume pas que à WoW, il y a aussi... SC2 ! Et aussi tous les jeux a venir, dont Diablo 3. On peut donc craindre un abonnement premium pour battle.net qui s'étend à tous les jeux Blizzard, qui donne des avantages aux joueurs qui vident leur tirelire. Certes ce ne sera pas des bonus directement dans le jeu comme des ressources supplémentaires dans SC2 ou un meilleur équipement dans Diablo 3, mais ça peut bel et bien être des avantages sociaux (comme dans WoW acutellement, le RealID ne s'étendant pas que à WoW mais à tout battle.net), esthétiques (pets, montures, portraits...) et de contenu (donjons premiums dans wow ? des cartes premium dans sc2 ?).
Voilà donc un peu mon point de vue, il ne faut surtout pas s'arrêter au bout de son nez mais bel et bien regarder vers l'horizon. Je veux bien que Blizzard fasse du profit, c'est une entreprise et c'est son but premier, mais un peu de respect bordel.