"Les Protoss qui whinent... LOL"
Sérieusement... Cette race est surpuissante faut arrêter de jouer les pleureuses.
Les sentry qui sortent super tôt et qui empêche l'ennemi de rentrer dans la base avec un seul FF. Les FF qui découpent l'armée en deux et empêche l'autre moitié de taper.
Les colosses, une portée énorme, ils tapent de loin et ne peuvent pas se faire taper car ils sont protégés par les stalkers et les FF. Des dégâts monstres, il dépopent complètement les zerglings, les hydras, les marines... Des corrupteurs vous dites ? Super, on doit les avancer sur la masse de stalkers, ils se font éxploser avant de toucher un colosse. En plus ces machins montent les falaises, se faire défoncer son éco par un colosse qui surgit de la falaise c'est pas toujours agréable, et il peut aussi se mettre en hauteur pendant une fight.
Le prisme de transfert qui permet carrément de warper des unités dans la base adverse, c'est complètement cheat. Comment on contre 20 stalkers qu'arrivent d'un coup, quand notre armée est a l'autre bout de la map ?
On a beau avoir 200 pop (de roach, de MMM, de zergling, de mecha, d'hydra, ce que vous voulez !), les sentry ont qu'a FF, les colosses vous explosent complètement votre armée. Mais bien sur. Nan stop whining, les Protoss sont OP s'too.
"Les Terran qui whinent... LOL"
Sérieusement... Cette race est surpuissante faut arrêter de jouer les pleureuses.
Les marines qui sortent dès le début de la partie et qui permettent de hit&run les zélotes ou les zergling sans speed. En plus ils contrent n'importe quelle unité aérienne T2, alors que les zerg doivent attendre le T2 pour les hydra.
Trop efficace avec stimpack, bien le drop de 8 marines qui te snipe ton nexus en quelques secondes ?
Forcément y a des médivac avec, la seule unité de soin, et qui soigne plutôt bien. Un médivac soigne plus vite qu'un storm ne fait de dégâts ! Et en plus ça permet de drop.
Les tanks, qui sortent a 6:30 et qui anihilent carrément toute chance de harass terrestre. On s'approche, BOOM, on a perdu la moitié de sa pop. Un portée de 13 en mode siège, c'est abusé. Le seul moyen de s'en approcher, c'est les mutas, alors si y a des thors avec... Les thors, c'est bien ça comme unité. Ca casse les FF des protoss, et ça fait des dégats énormes, au sol comme a l'aérien. Quand on voit que l'autre thor, c'est même pas la peine de compter sur des mutas pour quoi que ce soit.
On pourrait penser a envoyer beaucoup de zergling, mais non, il y a des hellions avec. Les hellions qui tabassent la gueule a n'importe quelle unité légère, et qui rentre dans ta ligne de minerai en début de partie pour t'éclater la moitié de tes drones, parce que les zergs ne peuvent pas wall EUX 
Et alors, le pire, la MULE. Le truc qui arrive GRATUIT, et qui remplace 6 VCS ! Un terran expand sur la gold, et balance 6 MULE, il outmacro complètement son adversaire. En plus c'est facile d'expand, il suffit de faire son CC inbase et le faire voler. Si l'ennemi arrive, on repart en volant, et on revient plus tard, en rebalancant quelques MULE. Mais bien sur. Nan stop whining, les Terran sont OP s'too.
Maintenant taggle John_Cooper 