Je plussoie mon VDD, souvent en bronze c'est le manque de récolteur qui se fait sentir, et effectivement, c'est pas forcément le truc qui coule e source de savoir combien il en faut par base ou au maximum.
1) Tu dois être en constante production de récolteur, tu peux la stoper un instant pour ne pas retarder des units/batiments mais tu dois en faire non-stop jusqu'à en avoir 65 en moyenne. Ca te fait presque 3 bases saturés, sachant qu'à un moment tu n'auras plus de minerais sur tes premières bases, tu en prendras d'autre et fera bouger des ouvriers. Le nombre de récolteur optimal est de 24 par bases. 2x3 = 6 pour le gaz vespen et 2x8(minerais) pour les ouvriers. En mettre plus augmente ton revenu mais plus linéairement car les ouvriers vont se gêner de plus en plus.
2) Problème liés, c'est les expansions, en bronze on ne pense pas toujours à expand, et pourtant c'est primordiale. Plus de ressources, plus d'unités et de technologie. Pareil, quand ton expand se fini, met des ouvriers de ta première base dans celle-ci. Mieux deux bases avec 10 ouvriers sur le minerais, qu'une à 18 et l'autre 2. Déjà tu auras moins d'income (revenu) (passé 16 comme dit plus haut, ça augmente mais moins) et tu vas épuiser ta première base trop vite et sera à court de minerais pour la suite.
3) Quand tu te fais attaquer, ta première préoccupation son tes VCS, c'est l'économie la clef de ton armée et si elle se fait détruire, c'est un retard énorme que tu prends.
En dehors de ça, ton problème peut être de ne pas avoir assez de bâtiment de production. Mieux vaut avoir 1-2 casernes de trop que de moins. Avec des casernes en trop, tu te rendras compte toi même quelle économie te faut il pour les faire marcher.
Si tu gères bien ta macro, tu devrais progresser jusqu'en gold facile
Ps : Ne pas rester immobile en regardant son armée prendre la fight fait partie d'une mauvaise macro
Reproduire il faut !