bonjour, si tu lis ca VisionElf j'espère que tes au courant d'un bug dans mineralz: si on est près d'un geyser de vespene dans une certaine paterne de terrain on peut passer dans un orifice normalement impossible avec un trick, un truc dans ce genre:
11011
XXX00
XXX00
XXX11
1 = rochers
0 = vide (petite case de terrain)
X = geyser de vespene
Alors on va dire qu'on est dans le carré de 0, on peut passer dans le 0 au dessus de cette manière: on pose un assimilateur, on attend qu'il se finisse, puis on pose un bâtiment de 2*2 cases sur notre position, et le probe au lieu de se bloquer passe à travers l'assimilateur et on se retrouve dans le petit bout de terrain impossible à accéder.
Conclusion: on est totalement invincible.
voila voila j'espère que tu va fixer ca assez vite car ca ruine un peu la game de voir 2 joueurs sur 10 le faire à chaque partie, je suppose que c'est un problème avec le pathing de l'assimilateur.