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Liste des sujets

WTF

carilero
carilero
Niveau 4
13 avril 2011 à 14:09:03

Je viens de me prendre un rush DT à la sixième minute en zerg, vous avez déjà été T2 à la sixième minute?

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
13 avril 2011 à 14:15:39

alors si tu t'es pris un rush dt, c'est que t'a rien scout du tout.
Perso mon propre rush dt c'est 4dt a 6:30. sans zealot, avec 24probe. Un all-in mais j'ai une bonne eco.

Donc faut vraiment avoir rien scout rien push avant les 6minutes pour qu'il te sort ca...

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
13 avril 2011 à 14:15:51

pour ça qu'entre la 5e et la 6e minute en zerg t'es censé scouter la base adverse avec un dominant

evil_empire86
evil_empire86
Niveau 7
13 avril 2011 à 14:25:27

Et apres avoir scouter, tu dois vite passer T2 pour vite morph un overlord et vite faire des lings en mass pour espérer contrer ( en clair c'est pas possible quoi ^^).

FrozenAce
FrozenAce
Niveau 10
13 avril 2011 à 14:37:27

Ouais, ou alors poser un sporuleur pour temporiser.

Fowl4
Fowl4
Niveau 8
13 avril 2011 à 15:27:10

tu pose un sporuleur dans tes peons et c'est bon il peut plus rien faire avec ses DT

evil_empire86
evil_empire86
Niveau 7
13 avril 2011 à 15:33:01

Faut la chambre d'évolution pareil ^^ t'as interet a etre vachement réactif.

evil_empire86
evil_empire86
Niveau 7
13 avril 2011 à 15:34:42

Surtout qu en Zerg on wall jamais donc on peut même pas dire que le wall te laisserai le temps de t'organiser, ou alors faut avoir bien scout, en espérant que le protoss ait pas wall ^^

désolé du double post ^^

-SkynoX
-SkynoX
Niveau 9
13 avril 2011 à 15:41:27

Entre les rushs phenix, DTs, voidray et j'en passe..

En ZvP va falloir t'habituer a poser vite une chambre d'evolution :(

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
13 avril 2011 à 15:44:23

"Et apres avoir scouter, tu dois vite passer T2 pour vite morph un overlord et vite faire des lings en mass pour espérer contrer ( en clair c'est pas possible quoi ^^)."

le t2 zerg est censé arriver assez tôt normalement , j'ai pas le timing en tete, mais à 6mn le terrier devrait être presque fini normalement

Clafou
Clafou
Niveau 37
13 avril 2011 à 15:44:32

Ou alors, t'habituer à scouter. Le truc le plus important du jeu après les mécaniques.

Mr[k]
Mr[k]
Niveau 7
13 avril 2011 à 15:46:35

Luciole55 >>> pas du tout , il te faut ton gaz pour le speedgling, et eventuellement des roachs tu peux pas te permettre en zerg de passer t2 comme ca tres vite...

Sinon ouai tu fais une evolution chamber et tu lui tue ses dt...il a qu'une base il a tecker sur de la grosse merde et il a perdu :)

-SkynoX
-SkynoX
Niveau 9
13 avril 2011 à 15:49:15

Je plussoie Mr[k] :oui:

Le T2 a moins de partir sur un fast mutas ou autre c'est pas si rapide

KaiZeRLieD
KaiZeRLieD
Niveau 10
13 avril 2011 à 16:38:42

Si tu est T2 à 6min et que l'ennemis te 4gates c'est finis

Fowl4
Fowl4
Niveau 8
13 avril 2011 à 17:15:14

KaiZeRLieD
Posté le 13 avril 2011 à 16:38:42
Si tu est T2 à 6min et que l'ennemis te 4gates c'est finis

D'où l'intérêt du scout :hum:

thebigshow5
thebigshow5
Niveau 9
13 avril 2011 à 17:49:54

:salut: Faut faire le premier scout dès que tu lance l'overlord à 9 de pop ensuite tu peut aller jeter un oeil avec des zerglings pour voir si il expand mais la plupart du temps t'entrera pas dans sa base .
Ensuite le deuxième scout faut le faire à 6min-6min30, moi je le fait avec un vigilant vu que je lance le T2 assez vite mais après ça dépend de chaqun :)
Et repartie bien tes overlord des le début de la partie ça aide à scouter tôt les cheese par exemple :hum:
pas quand t'en a une 30aine en fin de game mais met 3-4 overlord un peut partout sur la map surtout si t'étend pas trop ton creep ou que t'utilise pas les xelnaga :ok:
L'armé zerg est par définition moins puissante qu'une armée terran ou protoss mais est très mobile donc le map controle est hyper important en zerg :content:

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