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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:24:00

C'est ce qu'on dit ouais :p)

Mais la réalité est loin des paroles.

http://img821.imageshack.us/img821/9864/mostpowerfulleditor.jpg

(Sans trucages bien sûr...)

iFroggy
iFroggy
Niveau 8
05 avril 2011 à 18:28:52

:gne:

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:35:52

Putain mais si vous comprenez pas ça alors mon coup de gueule est inutile :o))

Bon en gros, sur War3 les PV pouvait aller jusqu'à 100000000 (regarde l'image pour avoir le nombre de 0 exact)

Et sur StarCraft 2 on peu aller jusqu'à 524287.

Et en plus de ça la vie peut être négatif, le drone peut avoir plus de points de vie que de points de vie maximum...

Putaing c'est pas dur a comprendre c'est marqué sur l'image...

iFroggy
iFroggy
Niveau 8
05 avril 2011 à 18:39:25

J'avais compris je trollais :hap: (Je fesais des map sur sc:bw et w3 :ok: )

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:41:14

Fo pa trolé

En fait plus j'utilise l'éditeur, plus je me rends compte que celui de War3 étaient bien plus pratique malgré le manque de possibilités...

Je viens de le réutilisé vite fait (pour faire le screen) et PUTAIN mais qu'est-ce que c'était HYPER FACILE et HYPER RAPIDE...

Dark_mouton
Dark_mouton
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:47:21

Simple et rapide
Long et compliqué

Faut choisir :hap:

iFroggy
iFroggy
Niveau 8
05 avril 2011 à 18:49:14

Celui de warcraft 3 était naze au début :ok: mais les patch l'ont fix petit a petit -- il se passera la même chose pour starcraft 2 :)

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:49:53

Je l'ai jamais utilisé au début :p)

Bah j'espère que ça sera la même chose... et j'espère qu'ils vont agrandit la limite des réels parce que 524288 c'est vraiment une limite de merde...

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:50:04

Sachant que le système d'armure n'est pas le même, osef des hp, non ?

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:52:13

Je vois pas le rapport avec ton système d'armure, mais non osef pas des HP.

T'a déjà jouer a ma map ?
Tu comprendra pourquoi les PV m'interesse autant.

Au bout de la vague 40 ou je sais pas quoi, le réel est tellement buggé que les PV passent de 500000 a 125...

Sur WarCraft 3 les unités on plus de PV, certes, genre 10x plus environ.
Mais la limite des HP elle est 10000x plus grande, alors je vois pas pourquoi c'est logique.

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
05 avril 2011 à 18:57:58

Bah osef, parce que, sur w3, il y a différents types d'armure, qui varie en % les dégâts que tu leur fais.

Alors que sur SC2, les dégâts se font en soustrayant les points d'armure.

Enfin, j'arrive pas à m'imaginer en quoi c'est si gênant.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 19:04:02

Joue à ma map tu comprendra.

AbusTextuel
AbusTextuel
Niveau 10
05 avril 2011 à 19:11:32

J'y ai joué, oui ça bug au dernier niveau. Mais rien ne t'empêche de faire des monstres à 20pv maximum et de faire des attaques à 1 dégât et de varier la vitesse/le nombre d'attaque/n'importe quoi de ceux-ci pour éviter ces bugs, justement.

SC2, c'pas un jeu à haut pv, y a pas de dh à (au hasard) 2k hp en late game.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 19:12:37

Non mais même.
Ok y'a pleins de solutions pour le contourner ce problème, t'inquiète j'en ai pleins stock.

Moi ce qui me dérange c'est que même l'éditeur de War3 est plus performant sur ce point.
C'est tout, c'est juste le fait.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
05 avril 2011 à 19:38:25

En même temps, si tu équilibres ta carte avec les pieds, tu as forcément besoin de mettre 100 millions de points de vie à une unité. :hum:

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
05 avril 2011 à 20:50:12

joue a sa carte et propose des balance sur le site MineralZ au lieu d'etre arrogant ici.

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 20:53:53

Non il a raison, j'ai balanced "comme mes pieds"

Mais le truc c'est que je me plains pas du fait qu'il y ai une limite dans SC2...

Je me plains que cette limite est plus petite que dans l'éditeur de War3.

Littlesister
Littlesister
Niveau 10
05 avril 2011 à 21:22:23

Désolé, mon message n'a pas pour but d'être arrogant. C'est probablement le smiley qui peut donner cette impression. Désolé.

C'est seulement pour faire remarqué que ça ne sert à rien de mettre 100 millions de points de vie à une unité.

Exemples :

1 unité a 20 points de vie.
1 autre unité fait 10 de dégâts.

1 unité a 200 points de vie.
1 autre unité fait 100 de dégâts.

1 unité a 2000 points de vie.
1 autre unité fait 1000 de dégâts.

Dans ces 3 exemples, une unité peut tuer l'autre en 2 coups.

Je trouve que les cartes avec des valeurs exagérées ne sont pas crédible. Ça donne plutôt l'impression que l'auteur met des valeurs au hasard pour faire "style".

VisionElf
VisionElf
Niveau 10
05 avril 2011 à 21:28:51

Moi j'utilise des multiples :hap:
C'est équilibré en général.

Mais là le multiple de 6 est trop gros, et en plus, les cannons ont 6x plus d'attaque mais pas les zergs.

L'avantage des multiples c'est que j'ai pas a me tapper 300 niveaux à équilibré.
Même si maintenant je ne les utilise pas pour les levels :o))