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buff Ultralisk?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Gillesdu45_V2
Gillesdu45_V2
Niveau 9
04 avril 2011 à 17:57:50

Comme le seigneur-vermine, et comme la plupart des unités zerg en fait, il faut en sortir beaucoup pour qu'il soit vraiment rentable, car le prix de la technologie pour l'avoir est vraiment exorbitant.
En plus il est long à sortir et la technologie aussi, donc c'est vraiment pas terrible...

"Regardez plutôt le porte-nefs"

Le porte-nef est une bonne unité, qui d'ailleurs a été améliorée depuis starcraft 1.

Gillesdu45_V2
Gillesdu45_V2
Niveau 9
04 avril 2011 à 18:32:52

"Moins d'armure mais deux fois plus de dégats."

T'oublies le canon à graviton, les 4 intercepteurs gratos, l'amélioration de la capacité en intercepteurs (8 au lieu de 4) intégrée, et la portée extensible (un porte-nef a 8 de portée d'attaque, mais peut s'écarter jusqu'à 13-14 avant que les intercepteurs arrêtent d'attaquer).

"Par contre, ca tanke vraiment bien, ah en fait c'est ca son rôle."

Contre les marines, les zerglings et les zealots/stalkers/hydralisks (dans une moindre mesure) oui. Mais contre tout le reste non (peut être les canons à photons^^).

20 zerglings ça a plus de vie qu'un ultralisk, c'est moins cher, ça fait plus de dégâts, c'est plus rapide.

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