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Codes de triche

lololululili
lololululili
Niveau 5
30 mars 2011 à 19:08:09

Désoler pour tous les vrai joueurs, de donner c'est codes. a utiliser avec la dernniers mise a jour du jeu ou ultérieur
Ally - Modifie tous les états d'alliance entre les joueurs sélectionnés. Par défaut, si vous tapez juste Ally, tous les joueurs partageront tous les états d'alliance avec vous.
AllianceDefeat - Modifie les états d'alliance de défaite entre les joueurs sélectionnés. Par défaut, si vous tapez juste AllianceDefeat, tous les joueurs partageront la défaite avec vous.
AllianceControl - Modifie les états d'alliance de contrôle entre les joueurs sélectionnés. Par défaut, si vous tapez juste AllianceControl, tous les joueurs partageront le contrôle avec vous.
AllianceGiveHelp - Modifie les états d'alliance Donner aide entre les joueurs sélectionnés. Par défaut, si vous tapez juste AllianceGiveHelp, tous les joueurs répondront aux appels à l'aide de vos unités.
AlliancePassive - Modifie les états d'alliance passive entre les joueurs sélectionnés. Les joueurs avec lesquels vous n'êtes pas passif seront considérés comme hostiles pour les décisions d'attaque.
AlliancePushable - Modifie les états d'alliance pouvant être poussés entre les joueurs sélectionnés. Détermine si les unités d'un joueur peuvent passer à travers celles d'un autre joueur en les poussant pour libérer le chemin.
AllianceSeekHelp - Modifie les états d'alliance Chercher aide entre les joueurs sélectionnés. Détermine si les unités d'un joueur appellent à l'aide un joueur cible spécifié. Le joueur cible choisit ensuite de répondre ou pas, en fonction de son état d'alliance Donner aide.
AllianceSpend - Modifie les états d'alliance Dépenser entre les joueurs sélectionnés. Les joueurs avec lesquels vous partagez vos ressources sont autorisés à dépenser votre argent pour s'acheter des choses.
AllianceTrade - Modifie les états d'alliance Commerce entre les joueurs sélectionnés. Vous pouvez envoyer des ressources aux joueurs avec lesquels vous commercez.
AllianceVision - Modifie les états d'alliance de vision entre les joueurs sélectionnés.
BehaviorAdd - Ajoute le comportement demandé aux unités sélectionnées.
BehaviorDuration - Définit la durée du comportement demandé.
BehaviorRemove - Enlève le comportement demandé aux unités sélectionnées.
Charges - Active/désactive la validation des charges de sort.
Cooldown - Active/désactive la validation des temps de recharge de sort.
Creep - Ajoute du mucus sur la position du curseur en fonction du rayon demandé.
DamageDealt - Multiplie par la valeur indiquée la quantité de dégâts infligée par les unités d'un joueur. Par défaut, multiplie les dégâts infligés par 10 pour le joueur qui triche.
DamageTaken - Multiplie par la valeur indiquée la quantité de dégâts reçue par les unités d'un joueur. Par défaut, réduit tous les dégâts reçus à 0 pour le joueur qui triche.
DeathAll – Tue toutes les unités sur la carte.
DeathExcept - Tue toutes les unités sur la carte sauf les unités sélectionnées.
DeathSide - Tue toutes les unités possédées par le joueur sélectionné.
DeathUnit - Tue les unités sélectionnées. Le type de mort peut être spécifié en paramètre.
Defeat - Le joueur sélectionné perd la partie.
DestroyPersistent - Détruit tous les effets persistants dans un rayon spécifié autour du curseur.
Effect - Lance l'effet demandé depuis les unités sélectionnées.
FastBuild - Active/désactive la construction, la recherche et la formation rapide.
FastHeal - Active/désactive les soins rapides.
Fidget - Force les unités sélectionnées à effectuer le type d'agitation spécifié.
Food - Active/désactive la validation de l'utilisation de nourriture.
Free - Active/désactive la validation et la dépense du coût en ressources.
God - Déclenche le mode Dieu pour le joueur sélectionné. Les unités possédées par ce joueur qui sont en mode Dieu infligent des dégâts augmentés et n'en subissent aucun.
Loot - Dépose un type de butin pour le joueur spécifié.
MakeUnit - Crée N unités pour le joueur spécifié. Les unités sont créées autour de la position du curseur, ou au centre de la carte si la position du curseur n'est pas valide.
Minerals - Ajoute la quantité spécifiée de minerai au joueur sélectionné.
Move - Déplace les unités sélectionnées sur la position du curseur.
NoDefeat - Désactive les conditions de défaite.
NoVictory - Désactive les conditions de victoire.
Order - Ordonne aux unités sélectionnées d'utiliser une capacité.
Owner - Modifie la possession des unités sélectionnées au profit du joueur sélectionné.
ResourceCustom - Ajoute la quantité spécifiée d'une ressource personnalisée au joueur sélectionné.
SetAll - Donne la valeur spécifiée aux points de vie, de bouclier et d'énergie des unités sélectionnées. Par défaut, donne à chaque paramètre sa valeur maximale.
SetLife – Donne la valeur spécifiée aux points de vie des unités sélectionnées.
SetEnergy - Donne la valeur spécifiée aux points d'énergie des unités sélectionnées.
SetLife - Donne la valeur spécifiée aux points de vie des unités sélectionnées.
SetShields - Donne la valeur spécifiée aux points de bouclier des unités sélectionnées.
SetResource - Donne la valeur spécifiée aux ressources récoltables transportées par les unités sélectionnées.
ShowMap - Active/désactive l'affichage et la validation du brouillard de guerre.
TechTree - Active/désactive la validation de la dépendance de l'arbre technologique.
Terrazine - Ajoute la quantité spécifiée de terrazine au joueur spécifié.
Tie - Marque tous les joueurs indécis avec le résultat match nul.
TimeOfDay - Définit l'heure du jour sur l'horaire spécifié.
TimeOfDayRate – Définit le taux de défilement de l'heure selon la valeur spécifiée.
TrigDebug - Ouvre la fenêtre de débogage des déclencheurs.
TrigRun - Applique le déclencheur spécifié.
Uncreep - Retire du mucus sur la position du curseur en fonction du rayon demandé.
Undecided - Marque le résultat du joueur sélectionné comme indécis.
Upgrade - Applique l'amélioration sélectionnée au joueur sélectionné.
Vespene - Ajoute la quantité spécifiée de gaz vespène au joueur spécifié.
Victory - Termine la partie en défaite pour tous les joueurs qui ne partagent pas l'état d'alliance de défaite avec le joueur sélectionné.
XP - Ajoute une quantité relative d'EXP aux unités sélectionnées. Cette triche peut être utilisée pour modifier les niveaux d'ancienneté.

xmarxow
xmarxow
Niveau 7
30 mars 2011 à 19:22:07

le cheat tue le jeu . jean-paul sartre

ptitguigui62
ptitguigui62
Niveau 9
30 mars 2011 à 21:37:23

déja oui sa sert a rien de jouer si tu cheat et en plus je pense pas que sa marche.. et si sa marche et que tu te fait choper par blizard.. adieu a ton compte :hap:

Graisse-Liquide
Graisse-Liquide
Niveau 7
30 mars 2011 à 23:14:34

Bha en solo rien ne t'empeche d'utiliser des cheat surtout si ils ont été intégré par Blizzard. De tout façon ca desactive les HF, et ce n'est en aucun cas utilisable en multi.

PS/ Je n'ai même pas testé tes codes, donc j'ignore si ils fonctionnent.

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