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Probleme ZvP !

defou
defou
Niveau 5
30 mars 2011 à 14:41:41

SAlut, en ce moment, depuis la derniere mise a jour, je perd la pluspart de mes matchs contre les protoss (Je suis Zerg) ... Je le scoots, généralemet c'est stalker, immortel, collosses donc je fait roach hydra corrupteur . Sauf que meme en ayant limite le double de son armée, et mes unités amélioré et en micro mes unités je me fais toujours détruire alors qu'avant je gerais beaucoup mieux :X J'ai besoin de conseils svp !

pouetteur
pouetteur
Niveau 7
30 mars 2011 à 14:47:10

Suite au dernier patch, l'infestateur est devenue très intéressant, suite au up du FG, a savoir autant de dommage en 4 secondes au lieu de 8, et un bonus contre les blindes (cad immo, stalker, colosse ^^).

Je te conseille de rajouter 5-6 infestateur derrière ton armée pour FG en continue, tu verra que ça ira très vite ;) Si le toss place mal ses colosses, tu pourra même les mind control (tres delicat, il faut etre sur de son coup)

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
30 mars 2011 à 14:51:15

Ouaip, infestateurs, ou sinon fais Zergling/muta, délaissé depuis quelques mois contre protoss, mais qui marche dans certains cas.

defou
defou
Niveau 5
30 mars 2011 à 14:53:34

MAis ya quelque choses que je comprend pas .. Les toss ont été buffer a la derniere maj ou quoi ?

Sinon merci des conseils !

sowdara2
sowdara2
Niveau 10
30 mars 2011 à 14:55:43

Non, les Z ont été up et les P ont été nerf.

defou
defou
Niveau 5
30 mars 2011 à 14:57:21

Etrange j'ai l'impression du contraire ^^

Zenitique
Zenitique
Niveau 14
30 mars 2011 à 14:59:42

Rajoute des zergling aussi :)

pouetteur
pouetteur
Niveau 7
30 mars 2011 à 15:09:44

C'est vrai que les gling(up speed obligatoire) sont tres important dans un match PvZ pour plusieurs raisons :

- Tuer/Bloquer les stalker et sentry
- Faire un runby en cas de 4 gate push
- Poursuivre et detruire(niark niark)
- Checker les xpand (tres général ça)

Généralement, quand un toss viens t'agresser avec un 4 gate push par exemple, tu dois t'arranger pour avoir des roach/hydra en première ligne, et tes glings DERRIERE les lignes ennemis, pour attraper les stalker/sentry et éviter les zealots. Tout est dans le placement avant le combat. Si tu arrive a cette situation, c'est gg...

En late game, si mass colosses en face, tu oublie...

Branle-Fromage
Branle-Fromage
Niveau 8
30 mars 2011 à 15:46:20

les T ont été nerf aussi :(

ça fait quelque temps en effet que les toss sont abusés, je ne sais pas pourquoi .

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
30 mars 2011 à 15:50:12

protoss tactique : traqueurs/disloqueurs/colosses = gg du zerg ...

Zenitique
Zenitique
Niveau 14
30 mars 2011 à 15:52:02

Pour dislo = mutas
Pour colosses = corrupteurs
Pour stalker = hydra/roach/gling

Pendant que les stalker s'occupent des zergling et unités aeriennes tu as le temps de bien leurs faire mal avec les roach/hydra, et de tuer les colosses avec les corrupteurs

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