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Liste Timing

lolo556
lolo556
Niveau 7
09 mars 2011 à 19:48:59

Bonsoir a tous,

Je viens d'avoir une idée assez simple et qui je pense pourrais être utile a pas mal de joueurs, pour pouvoir savoir comment réagir a certain moment de la partie,

Je propose donc que tout le monde mette les timings qu'il connait.

Par exemple :

En TvZ : Lorsque des Muta arrivent, ils sortent en général vers 9m30, il faut donc l'anticiper et créer des tourelles lance missile pour les 10min. ( Bien sur de nombreuses autres options existent )

Ect...

J'espère que ce genre de post peut être utile

:)

JBStSauveur013
JBStSauveur013
Niveau 10
09 mars 2011 à 19:55:25

En ZvZ, comme je fear, je balance 22-24 speedlings à 5:30, au plus tard, devant la base ennemie sur caverne xel naga. :-)

Ca te va? :bave:

Inb4 noob :noel:

marnain
marnain
Niveau 10
09 mars 2011 à 19:58:02

Bof, les timings c'est plus du ressenti imo, parce que selon ce qui se passe en early, les mutas peuvent sortir plus ou moins tard.

J'pense qu'il vaut mieux pas s'habituer à jouer en faisant confiance au chrono, mais plutôt en déduisant de ce qu'on scout. :ok:

seb77190
seb77190
Niveau 3
09 mars 2011 à 20:00:51

Je pense important de (re)lancer un scout dans les 5 a 7 minutes, pour voir le choix technologique de l'adversaire.

Luciole55
Luciole55
Niveau 14
09 mars 2011 à 20:02:27

perso les mutas me viennent dans la tronche davantage à 8mn qu' 9 mn 30 :noel:

Maverick_Faure
Maverick_Faure
Niveau 10
09 mars 2011 à 20:10:07

Muta 8 min environs ouais plutôt voir 7 pour un fast,

Banshee 7

6 pool 2 50 (environs ça pop avant et ça dépends de la map)

7RR 5 min

4 Gate korean : 5 10
4Gate normal : 5 90 / 6 min
3gate robo push : 7 min
3gate + void ray : 7min30 voir 10 min si il temporise pour avoir 4 void ray et pas mal de stalker sentrie

3rax push avec stimepack : 7 min 30 ça dépends du mix
2rax maraudeur helions stimepack medivac : 8 min

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
09 mars 2011 à 21:06:39

faudra m'expliquer le "5m90"..xD

fuck-20s
fuck-20s
Niveau 10
09 mars 2011 à 21:25:39

Protoss (General):
4 Warpgate - warpgates + wg research finish ~5:20
Standard 1 Gas 4 Gateway Rush - ~5:45-6:00
2 Base Colossus Timing ~13:00
3 Gate Robo: (6 zealots, 3 stalkers, 2 sentries, 2 immortals): 8:00
3 Gate Blink Stalker - w/ blink finishing at ~6:30
DT rush - 3 DT's out at ~6:45

vs Zerg
1 Gate Stargate - 1st Phoenix out at ~5:55

vs Terran

vs Protoss
3 Gate 1 Gas, 5 zealots and 8 stalkers ~ 6:10-6:30
2 gate (6 zealots needs to be changed because of zealot build time): 4:30

--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
-------------------------------------------
Terran (General):
9 Rax Reaper (1 reaper): 3:15
9 Rax Marauder (2 marauders): 3:35
5 Marine 4 Marauder stim tiiming push: 5:00
2 Hellion reactor rush: 5:19
4 Hellion Reactor rush: 5:49
Tank Marine Marauder (1 tank 4 marines 2 marauders): 6:00
Cloaked Banshee - banshee out at ~6:20 cloak finishes at ~7:20
Thor drop (1 thor + medivac): 6:33
2 Port Banshee - 2 banshees out at ~6:35
Blue flames Hellion finish ~7:00
3 Barracks Stim Timing Push ~7:00-7:30
Drop Blue flames Hellion in your base ~8:00
Gas before Barracks Hellions pop at ~4:30
2 Barracks Medivac Stim/Concussive drop/push ~7:45
2 tanks with siege out at ~6:30
Concussive shells finish at 4.45

vs Zerg

vs Terran

vs Protoss
Marine/SCV All-in ~5:00-5:20

--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
-------------------------------------------
Zerg (General):
6 Pool (6 lings): 2:09
7 Pool (6 lings): 2:18
8 Pool (6 lings): 2:28
Baneling Rush (6 banelings, 6-8 speedlings): 4:30
11 Pool hydra rush (6 hydras): 6:20
1 base mutalisks (3 mutas): 7:45
2 Base Mutalisk - ~8:00-11:00
Metalopolis Close Air Overlord float ~1:00-1:15
Lost Temple Close Air Overlord float ~1:15

vs Zerg

vs Terran

vs Protoss
3 roach rush + Speedling Follow-up (estimated unit hatching): 4:00-4:30
3 roach rush + Speedling Follow-up (estimated arrival): 5:00
7 Roach Rush ~4:45-5:00
_________________

http://www.wipido.com/video/GrEmrtUCHBPn Switchback :coeur:

thomi_2
thomi_2
Niveau 10
09 mars 2011 à 21:25:55

Mais voyons ! 90 millisecondes ! Il faut être précis à la milliseconde près dans SC2 ! (oopa)

fuck-20s
fuck-20s
Niveau 10
09 mars 2011 à 21:45:14

Les timing c'est important :)
_________________

http://www.wipido.com/video/GrEmrtUCHBPn Switchback :coeur:

vmaykel
vmaykel
Niveau 1
24 octobre 2011 à 14:38:38

Je suis d'accord, les timings c'est important. Ne pas savoir à quel moment peuvent sortir des banshees cloaked, des DT ou des un push banelings, etc. C'est jouer à l'aveugle. Alors on peut carrément jouer sans scouter aussi :D

PlainsWalker
PlainsWalker
Niveau 39
24 octobre 2011 à 14:47:19

9 mars :ok:

[Jizzer-cochon]
[Jizzer-cochon]
Niveau 10
24 octobre 2011 à 15:37:22

"Standard 1 Gas 4 Gateway Rush - ~5:45-6:00 "

Juste comme ça, ne pas confondre 4 gates push, qui arrive en effet vers 6 min et qui n'est pas un rush, et le 4 ou 5 warpgates rush korean all-in, qui arrive vers 5 minutes et qui est full zealots.

eulergauss
eulergauss
Niveau 5
24 octobre 2011 à 17:33:34

Gate Blink Stalker - w/ blink finishing at ~6:30
Faut vraiment que tu m'explique comment tu peut finir blink a 6.5

fuck-20s
fuck-20s
Niveau 10
24 octobre 2011 à 18:16:07

C'est pré-patch -> plus d'actualité.
_______________________
Contact:
DioS#674

_[Overlord_13]_
_[Overlord_13]_
Niveau 10
24 octobre 2011 à 19:38:13

Fast ultra :d) Premier temps que j'ai fais : 7:11 le bat a ultra est posé. J'vais essayer de faire mieux.

mleute
mleute
Niveau 10
24 octobre 2011 à 21:12:24

Fast carrier turbo all-in : 2 carrier à 8 minutes environ. :noel: Le premier a été lancé à 5:58 mais je pouvais faire mieux en prenant mon deuxième gaz plus tôt, d'au moins 20 secondes.

sowdara2
sowdara2
Niveau 10
24 octobre 2011 à 22:20:16

00:00 secondes : perdu si tu joues Zerg.
/TROLL.

La vidéo du moment