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Liste des sujets

Et pourquoi pas cà dans starcraft 2 ?

ZhE_RavaGeur-Xp
ZhE_RavaGeur-Xp
Niveau 5
12 avril 2008 à 21:59:27

Salut tout le monde ,

c'était pour lever un topic consernant les HEROS et oui dans starcraft 2 il sera apparament impossible d'avoir des heros en multi :malade: (sauf en UMS évidament et en solo les heros seront jouable :ange: ) .

cependant je pensse que c'est triste de gacher une telle chose de ne pas pouvoir possédé de heros car les meilleurs RTS en dispose : WARCRAFT , DAWN OF WAR , UNIVERSE AT WAR , COMMANDE AND CONQUERS !
Alors pourquoi pas dans starcaft 2 :diable: ?

Vous allez biensure me repondre qu'ils y a des unité superpuissante capable de les surpasser (mothership protoss , Queen ZErg qui évolue de plus en plus , Thor terran"bof"il peuvent en avoir plusieure).

je pensse qu'inclure de telle unité (les heros) deneront un gameplay plus profond vus que le joueurs peut s'inclure comme commandant !(identifications des joueurs dans le jeu).

oui mais quoi me diriez-vous ? un grosse créature pour les zerg qui incarnerait la force bruts des combats en premiere ligne , un guerriers spellers protoss (comme tassadar) qui déchainerait ses pouvoirs en accompagnant ses soldats , pour les terrans un Mec'h d'assaut plus polivalant tirant une puissance de feu dévastratrice en air et sols mais qui posséderait une réssistance moindre une sorte d'escorteurs parfait pour les sieges !

je propose de faire une pétission et d'envoyer nos avis à blizzard pour qu'il revienne dans la dissision de ne pas inclure de héros ! (c'est à vous de jugé) :merci:

"s'y se topic à déjà ete proposer je m'en escuse"

Bhmaster
Bhmaster
Niveau 4
12 avril 2008 à 22:14:36

Non jamais, pour moi il est clair que inclure des héros est une grossière erreur :ok:
Je préfère largement le principe des unitéssuperpuissantes comme tu l'a dis.
Inclure des héros dans starcraft gacherais tout pour moi en tous cas.

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
13 avril 2008 à 00:15:04

Non merci.

exhhumed
exhhumed
Niveau 10
13 avril 2008 à 00:40:49

ecoute si tu fait une petition pour mettre des hero je vais faire de meme pour les retirés :-)

nan nan pas de hero, je veut de la macro pas que du micro.

l'identification peut passer par une nation, d'ailleur il vaut mieux ce reconnaitre en une nation plutot qu'en un seul homme.

bien tenté quand meme :noel:

Olyw
Olyw
Niveau 10
13 avril 2008 à 12:27:22

Je ne suis pas contre, tout est possible. Blizzard peut le faire sans gâche leur jeu. Ils sont quand même assez compétant pour ça^^
Aprés, Exh a raison.

Athomos
Athomos
Niveau 10
13 avril 2008 à 12:32:41

Le vrais hero, c'est celui qui commande les soldats au combat.

Shekil
Shekil
Niveau 10
13 avril 2008 à 16:49:54

Blizzard à dit "Pas de héros."
Les puristes ont dit "pas de héros."
Les fans ont dit "pas de héros."

Donc pas de héros,ça foutrait tout en l'air! Dejà qu'ils y a beaucoups de trucs qui prennent une tournure bizzard,on ne va pas s'amuser à mettre des héros!

Je vous le rappel:

"THIS IS NOT WARCRAFT IN SPACE" :-p

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
13 avril 2008 à 16:55:53

Un système de héros dans Starcraft, quelle horreur !
Le fait que l'issue d'une bataille repose en majorité sur une seule unité gâcherait tout.
Je suis pas contre ce système, j'aime bien même, mais pas dans Starcraft ! Faut conserver l'esprit du jeu : des héros, ce serait une hérésie :[

ZhE_RavaGeur-Xp
ZhE_RavaGeur-Xp
Niveau 5
13 avril 2008 à 18:02:35

un peu de changement ne gacherai rien au jeux à mon avis c'est la peur de changement qui vous fait peur :question: de toute facon chacun sont choix moi je dit qui ne tente rien n'as rien et donc il faut évolué avec son temps et non le jeux , les meilleurs rts ont des heros , bien que starcraft est celui que je considére le meilleurs malgrés les beaucoup graphisme à l'ancienne^^ les heros ne gacherai rien au contraire sa rajouterai quelque chose de spéciale au jeux.

je fuck les puristes qu'il reste ignorant ! :hum:

Par contre je respect votre choix chacun sont avis :ok:

de toute maniere qu'ils en metten ou pas sa reste les meilleurs rts jamais sortis( :sournois: )

W]arrior_Within
W]arrior_Within
Niveau 9
13 avril 2008 à 18:45:48

Je ne vois pas l'intérêt d'avoir de héros vu que chaque type d'unité est censé avoir le même type d'armure ou d'armes :

bon il peut y avoir des hydralisques super musclés ou des marines avec des balles à pointe d'uranium mais c'est tout l'intérêt des upgrades

Bon après qu'il y ait des grades ça ne me dérange pas exemple :

un marine tue 10 zergling et passe de 1ère classe à euuh... 2ème classe (je connais pas les grades dsl :-p ) ce qui lui ajouterai par exemple 10 pv en plus et 2 de dégats en plus vu qu'il sait maintenant comment tuer des zergs et comment survivre face à eux.

Et après qu'il y ait des über-units dans les campagnes tel que le Torrasque qui te pawn une armée entière :-) ça ne me dérrangerait pas :ok: au contraire ça ajouterait plus de fun, mais de là à inclure de telles units dans le multi pour que les parties puissent dépendre du fait que t'en crée ou pas ça me saoulerait un peu :-(

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
13 avril 2008 à 21:24:26

Je suis contre l'effet de grade. Pourquoi ? Etant donné que les Zergs sont fragils, les zerglings se faisant tué assez rapidement, vive la monté de niveau des unités.

Glioburd
Glioburd
Niveau 10
13 avril 2008 à 22:58:15

Les grades n'influeront pas les pv et l'attaque des unités.
@WJarrior : 1ere classe est un grade supérieur à 2ème classe =)

Olyw
Olyw
Niveau 10
14 avril 2008 à 02:36:14

Quand je parle de héro, je parle d'une unité unique avec des capacités uniques. Pas d'une unité surpuissante qui peut détruire des armées entières...

W]arrior_Within
W]arrior_Within
Niveau 9
14 avril 2008 à 11:26:55

_Firecam_ Posté le 13 avril 2008 à 21:24:26 Je suis contre l'effet de grade. Pourquoi ? Etant donné que les Zergs sont fragils, les zerglings se faisant tué assez rapidement, vive la monté de niveau des unités.

:d) On pourrait faire des grades par race puisque les zergs sont fragiles et les protoss résistants et par exemple que pour un type d'unité :
on pourrai faire que pour un marine qui veut passer de 1ère classe à 0ème classe ( :lol: ) il doit tuer 20 zerglings ou 5 zealots. Ca limiterait beaucoup le nombre de gradés. Il faudrait limiter le nombre de grade à 2 aussi ( ou 30 selon les goûts :o)) )

Glioburd Posté le 13 avril 2008 à 22:58:15 Les grades n'influeront pas les pv et l'attaque des unités.

:d) je dois avouer que je n'ai aucune info là dessus donc j'ai sorti ça au hasard, mais toi d'où tu sors ça ? :question:

Olyw Posté le 14 avril 2008 à 02:36:14 Quand je parle de héro, je parle d'une unité unique avec des capacités uniques. Pas d'une unité surpuissante qui peut détruire des armées entières...

:d) Je trouve ça assez ambigu. :-(

Dans les campagnes de SC on a des héros comme Kerrigan qui est une unité unique avec le fait de pouvoir se camoufler, lancer des tempêtes ou du mucus à la fois, ce qui est unique en son genre, et qui a 400 Pv ainsi que 50 de dégats, ce que je trouve assez balèze, et le Torrasque qui a une capacité unique qui est d'être surpuissant et de détruire des armées entières à lui tout seul.

Enfin bon moi je vois les héros comme des trucs comme ça car "unité unique avec des capacités uniques" sans être surpuissant ça se résumerait à inclure une nouvelle unité mais qui produite seule se verrait rapidement tuée. Par exemple on pourrait considérer la reine comme une héroïne ( :-p )

Olyw
Olyw
Niveau 10
14 avril 2008 à 12:43:18

ceux qui connaissent les C&C doivent voir de quoi je parle.
Et en effet, dans cette optique on peut voir la reine comme une unité héro dans ce jeu (et vous aimez bien pourtant).
Le problème quand on parle de héro, c'est que vous pensez directement à Warcraft 3.
Maintenant que j'y pense, j'ai dit que je n'étais pas contre, pas que je militais pour^^

W]arrior_Within
W]arrior_Within
Niveau 9
14 avril 2008 à 14:08:30

J'ai joué à C&C generals il y a bien longtemps mais je ne me souviens pas trop :-( .
Dans cet épisode tu veux sans doute parler du Jarh'kamel une sorte de sniper de la GLA qui peut tuer n'importe qui à partir d'une tour ou tuer le conducteur d'un véhicule, ou encore d'un kamikaze qui peut entrer dans les voitures et s'exploser contre les adversaire, ou encore de l'américain avec plein de dynamites qui piège les bâtiments...

Mouais c'est vrai que dans cette conception ça peut être pas mal mais ça reviendrait à faire comme pour la reine ou le vaisseau mère protoss en mode unique.
Et pour les terrans on aura quoi :question: , une sorte de commando né pour tuer et saboter les bases adverses? mince le ghost existe déjà! alors peut-être une unité super blindée? oops ya déjà les BC et les Thors.
Je proposerais une sorte de plate-forme spatiale qui permettrait aux bâtiments de se poser et de réparer les vaisseaux ainsi que de regarder les zergs et protoss se taper dessu :lol:

Quand on parle de héros dans ce topique je ne pense pas forcément à ceux de Warcraft car là c'est un peu justifié au niveau puissance : ils ont quand même des pouvoirs magiques .

PS : -je n'aime pas trop la reine d'un côté avec elle les marines se font assez owned mais d'un côté elle gère les défences de la base alors que d'après les vidéos elle est lente et sa vie passe vite dans le rouge.
(En plus maintenant elle a des pseudo dreadlocks à la Kerrigan, autant pour Kerri c'était justifié puisque c'est ses cheuveux après l'infestation qui ont donné ça mais là pour les reines je trouve ça un peu exagéré :( )

-les vaisseaux mères en mode unique : ça j'aime vu que ça doit coûter assez cher donc arriver assez tard dans la partie et donc me laisser le temps de faire des Battlecruisers qui lui feront Yamatogun et bye bye le VM :-) (en plus le joueur va rager puisqu'il a dépensé pas mal de fric dans cette unité)

_Firecam_
_Firecam_
Niveau 10
14 avril 2008 à 14:55:48

Le VM coutera quasiment la même prix que le carrier.

Lien : oublié sur un aute topic.

W]arrior_Within
W]arrior_Within
Niveau 9
14 avril 2008 à 18:15:13

Ah :-( ça va faire mal les bancs de méduses :(

J'ai vu un screen qui donnait à peu près ça mais je sais plus où:

http://img252.imageshack.us/my.php?image=mothershippw5.jpg

Olyw
Olyw
Niveau 10
14 avril 2008 à 20:11:20

Quel manque d'imagination...

Quand tu joueras toi-même la reine, tu aimera la race zerg. Entre voir et jouer à un jeu, y a un fossé qui fait la différence sur nos avis. Je suis sûre que Blizzard va nous faire un truc bien.

W]arrior_Within
W]arrior_Within
Niveau 9
14 avril 2008 à 22:39:08

Je ne vois pas ce que l'imagination vient faire ici je fais juste la constatation qu'elle est forte (elle own les marines) mais qu'en même temps elle est lente et passe vite au rouge (d'après les vidéos hein? :( ).

C'est bien pourça que je dis ne "pas trop" aimer la reine pour l'instant et tu as bien remarqué que je dis "d'après les vidéos" donc en effet je n'ai pas joué donc je ne peux pas juger.

Peut-être que ouais elle est facile à gérer, que ya pas besoin de concentrer son fric sur les moyens de défence car elle s'en occupe rapidement mais pour l'instant j'en sais rien.

Donc pour l'instant les arguments vont en sa défaveur, pour ma part :(

Et pour ce qui est de sa coupe de cheuveux je n'approuve toujours pas ! :bave: euh non (ça va pas :question: ) :d) :malade:

La vidéo du moment