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Liste des sujets

[Patch 1.3] Nerf du Vortex ! :omg:

BernardCoquille
BernardCoquille
Niveau 9
28 février 2011 à 20:52:42

C'est pour l'instant au rang de test chez Blizzard, mais la mise à jour 1.3 du jeu qui arrivera bientôt permettrait à toutes les unités entrées dans le Vortex du Mothership de bénéficier d'un cooldown d'invulnérabilité de 1 seconde et demie à leur sortie, un laps de temps qui pourrait donc nullifier le sort de zone des Archons (Archons-toilet) et permettre aux unités de s'espacer en conséquence.

Perso, étant Protoss, je suis dégouté, vu que la technique est rarement utilisée, (KiwiKaki me fait mentir) mais marche très bien, et offre une certaines utilité aux unités "rares", sauf en late-game comme les Archons ou le Mothership...

Ploumi
Ploumi
Niveau 10
28 février 2011 à 20:54:40

Euh, fonction rechercher hein :honte:

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
28 février 2011 à 20:55:45

C'est bien tout ça, mais on l'a déjà dit sur un autre post il me semble, mais bon à part la puissance de feu et le camouflage du MS qui entre parenthèse fait ralentir le jeu bein il sert à rien :p
Nan je deviens sérieux, le MS par un bon joueur se fera dégommé même si bien gérer, il sert entre autre comme soufre douleur quoi ^^

JuLiuS_is_back
JuLiuS_is_back
Niveau 7
28 février 2011 à 20:57:27

Tu pourras peut-être tenter de psi storm, mais c'est sûr que 1,5 sec ça fait assez de temps pour se tirer.

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
28 février 2011 à 20:59:32

joue zerg vs kiwiKaki et fait toi tuer tout ton armé sur ce move. tu vas voir que c'est trop puissant. surtout que après ce move le protoss vise les overseer avec ces stalker et le zerg ne peut plus rien faire vs les unité invisible sous le mother ship.

blacklike
blacklike
Niveau 10
28 février 2011 à 21:06:59

bananablood
Posté le 28 février 2011 à 20:59:32
joue zerg vs kiwiKaki et fait toi tuer tout ton armé sur ce move. tu vas voir que c'est trop puissant. surtout que après ce move le protoss vise les overseer avec ces stalker et le zerg ne peut plus rien faire vs les unité invisible sous le mother ship.

rectifications après se move tu ouvre la boite de dialogue tu dit gg tu appuie sur f10 et tu quitte la game

hacker-73
hacker-73
Niveau 9
28 février 2011 à 21:13:59

Le jour où tu joueras contre kiwikaki tu m'appelles pour que je stream tout ça ;)
C'est imba c'est clair, après c'est tellement rare que le nerf est un poil abusé, j'aurai préféré comme cité dans un autre topic, des dégâts diminué lorsque les unités sortent du vortex.

NecroChaos-fr
NecroChaos-fr
Niveau 8
28 février 2011 à 21:23:42

Omg quoi les mecs qui disent que le Motherships est useless quoi , vous vous rendez pas compte mais le motherships il est super utile .
Déjà prennons le cas du rappel de masse , avec sa tu drop ton armée directe dans sa base et tu le tue puis quand ton premier rappel a était effectué tu sors de la base directe et t'en fait un quand t'es prêt pour sortir
Pour le camouflage , sa évite que les unites anti-sol attaque pendant une période si il y a pas de détecteur .
Et le vortex , sérieux il sert pas qu'a l'archon toilet . Avec sa tu temporise ou tu back ou même tu fais un max de dégâts dans sa base

GlacePistache
GlacePistache
Niveau 40
28 février 2011 à 21:29:11

Ce qui me fait peut c'est 1 seconde et demi d'armée invincible, ça en fait du DPS :(

oob3njam1
oob3njam1
Niveau 2
28 février 2011 à 21:38:51

Une petite question : les unités qui sortent du Vortex peuvent elles attaquer ?

raphoux69
raphoux69
Niveau 8
28 février 2011 à 21:45:47

Necro, tu prend tes unités anti air et tu dégomme tout simplement le MS, si tu as une bonne compo tu as forcément de la détection, du coup, ça sera juste un échange en MS et détection.
Finalement, à part si l'autre n'a pas de détection et n'a pas la bonne idée de le descendre convenablement ( le MS a de l'énergie en plus donc répercussion par exemple peut lui faire très mal...). Maintenant le MS à son utilité dans son rappel de masse et éventuellement le vortex, mais n'oublions pas que les DT, les portes-nefs, les phénix, sont rarement utilisé, donc si on rajoute le MS à la liste ça fait beaucoup...
Bon, certain me dirons les phénix sont utilisés, bon ok, mais pas souvent à part pour vite explorer tout la map, bein voilà...
Après qu'on ne s'étonne pas de voir un mass VR et de se demander comment le contrer, ce qui es très simple avec un bon scout, blink et mass staulker avec phénix et VR pour péter sa base...
Du coup les protoss sont là à faire du staulker, des sentry et des colosses, avec quelques HT peut être de VR, et immortel. Tandis que les terrans, il y a toute la bioball, tout les méca ou presque (je ne vois pas souvent de goliath), pas mal d'aviation etc...

pkranger93
pkranger93
Niveau 10
28 février 2011 à 21:52:14

Très peu utilisée certes, mais ça enlève en rien le côté imba de la chose.

pkranger93
pkranger93
Niveau 10
28 février 2011 à 21:54:05

Maisn 1.5 sec, c'est peut-être un chouia trop.

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
28 février 2011 à 21:55:16

tu rentre tout tes unité dans le vortex et tout le monde a une protection.

trisodomie
trisodomie
Niveau 4
28 février 2011 à 22:08:52

1.5 secondes ou les ennemis te tire dessus mais u tu peux rien faire... maintenant si on sort un vortex l'autre joueur va juste mettre toutes ses troupes dedans et avoir un énorme avantage..

GlacePistache
GlacePistache
Niveau 40
28 février 2011 à 22:21:04

Ouais limite virez le vortex ;(

NecroChaos-fr
NecroChaos-fr
Niveau 8
28 février 2011 à 22:32:57

Et si tu met tes unites dedans aussi, il est où l'avant dedans ?

NecroChaos-fr
NecroChaos-fr
Niveau 8
28 février 2011 à 22:33:13

avantage*

tab-ouret2
tab-ouret2
Niveau 10
28 février 2011 à 22:33:27

c'etait un bug ce truc tu massacrais une armée entiere avec 2 archons ou 4 banelings en 2v2, normal que ça se fasse corriger :non:

BananaBlooD
BananaBlooD
Niveau 10
28 février 2011 à 22:44:40

NecroChaos-fr tu vas quand même faire du splash. c'est juste que tu vas en toucher un peu moins puisqu'il ont un peu plus de temps pour se séparé.

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