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Liste des sujets

Emplacement spawn ennemi

lilflow57
lilflow57
Niveau 5
18 février 2011 à 10:51:06

Bonjour, question qui peut paraitre bête pour certain, mais comme je débute dans la monde de Sf II, je me suis aventurer dans le monde multi. Donc en 1vs1 deux fois de suite je suis tombé sur la même map, la première fois je suis partis sur mass Zealot, envoyé tout ça à l'autre bout de la map, et par chance il était là. La deuxième fois j'ai envoyé au même endroit cependant il y avait personne. J'ai donc perdu pas mal de temps à savoir où il était ce qui ma fait perdre la game. Une idée comment savoir rapidement où se trouve le spawn adverse ?

SlayerS_BoxeR
SlayerS_BoxeR
Niveau 5
18 février 2011 à 11:00:48

Il faut "scooter" des le début avec une sonde pour repérer l'emplacement de ton adversaire et aussi a voir si il rush ou tech .. etc... :)

lilflow57
lilflow57
Niveau 5
18 février 2011 à 11:08:18

Il y les rochers qui empêche de voir, donc comme unité volante directement se basé sur Disloqueur ?

[Couille-Bleu]
[Couille-Bleu]
Niveau 9
18 février 2011 à 11:53:42

Ah c'est parce que t'es en ligue entrainement, les rochers sont la pour éviter les rush :ok:
Quand tu jouera en ligue il n'y aura plus de rochers :ok:

Fuckingobscene2
Fuckingobscene2
Niveau 34
18 février 2011 à 12:20:50

d'ailleur ces rochers font prendre de très mauvaise habitudes...

lilflow57
lilflow57
Niveau 5
18 février 2011 à 17:33:33

Oui je m'en doute, mais c'est juste pour apprendre les rouages du jeu, chercher son style. Mais je conçois qu'avec les rochers on a tendance à moins être sur ses gardes. Donc oui, en gros mon problème sera réglé sans les rochers. thx.

Branle-Fromage
Branle-Fromage
Niveau 8
18 février 2011 à 18:01:43

ça dépend des maps, il faut regarder la carte pendant le chargement, les positions de départ possibles sont indiquées par des carrés blancs

tab-ouret2
tab-ouret2
Niveau 10
18 février 2011 à 21:09:59

pas terrible ta strat dis moi

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