Jizzer-cochon, SC2 est un jeu à grosse tendance macro contrairement à W3 qui est lui très orienté micro. C'est d'ailleurs pour cette raison que ToD (YoanM) est bien moins constaud à SC2 qu'il ne l'était à W3 (même si le bougre fait partie des 100/200 meilleurs joueurs mondiaux).
Ensuite, on peut passer Diamant en cheesant, en faisant de la pure macro, les 2 passent. Ce qui importante c'est de bien faire un truc et non de tout faire moyennement (ou mal). Sur le fofo Liquid, un mec a posté un thread où il explique qu'en faisant de la simple macro (genre je me concentre que sur ma main, B2, B3 and co sans regarder les fights), il est passé Diamant assez rapidement. Pour le cheese, c'est possible puisque l'un de mes potes l'a fait, un BO ultra agressif par match et des parties bouclés en 7-8m (ok, il macro comme une daube et se fait retamer la gueule dès que ça dure plus de 10m mais en attendant, il est diam2k en jouant du cheese). Donc voilà, l'important à SC2 c'est de bien faire un truc. Quand on le passe très bien, on peut aller haut très rapidement et c'est à ce moment là qu'intervient la micro. En hight diamant et encore plus en MS, tout le monde a la même macro à savoir qu'elle est plus au moins potable (on oublie pas de faire du VCS en continue jusqu'à 150 de pop, on oublie pas d'expand chaque 6m), c'est le compo, la micro, l'harass, le game sens en général qui fait la différence.
Bref, tout ça pour dire que l'on peut être diamant de plusieurs façons (ok, choisir un style macro, c'est tout de même travailler la base de SC2 et le meilleur moyen de devenir un bon joueur, le reste, la micro and co...ça vient après).
Pour répondre au topic, le counter du Stalker, c'est maraudeur et tanks. Au passage, y a pas à chier un pendule, contre un Toss, le marau est clairement l'unité Terran à sortir. Avec les tanks, le ghost (et 1 seul raven), c'est l'unité dominante (contrairement à vs Zerg où le marine est omniprésent, contrairement à T où ça part souvent tank/viking).
en starcraft 2 c'est plus un jeu de macro que de micro (comme warcraft 3). Si t'as une excellente macro, et un bon multi-task, tu peux passer platine/diamant sans problèmes en 1v1.
Le "cheese", c'est une technique fourbe faite en début de partie dans le but de finir la partie rapidement, et qui se base sur l'effet de surprise. Par exemple, t'as le photon rush en protoss qui consiste à construire des canons à photons dans la base ennemie, ou le 6 pool en zerg qui est le rush le plus rapide du jeu (hormis rush ouvriers) avec 6 zerglings.